WikiDer > Смурф: Спасение в замке Гаргамельс - Википедия
Смурф: Спасение в замке Гаргамеля | |
---|---|
Разработчики) | Coleco |
Издатель (ы) | Coleco |
Платформа (и) | Atari 2600, ColecoVision |
Релиз |
|
Жанр (ы) | Платформа |
Режим (ы) | Один игрок |
Смурф: Спасение в замке Гаргамеля 1982 год видео игра опубликовано и разработано Coleco для ColecoVision и Atari 2600. Игра основана на телесериале Смурфики. В игре игрок должен преодолеть ряд препятствий, чтобы спасти Смурфетта из Гаргамельзамок.
Геймплей
Гаргамель похитил Смурфетту. В роли смурфа игрок должен пройти от деревни смурфов через лес и пещеру к замку Гаргамеля, где Смурфетта ждет спасения. У игрока есть шкала энергии, которая со временем медленно истощается.
На каждом экране с боковой прокруткой представлены различные препятствия, которые игрок должен точно перепрыгнуть (например, заборы, сталагмиты) или приземлиться (например, на выступы). Невыполнение прыжка приводит к мгновенной смерти. На более высоких уровнях сложности появляются летающие летучие мыши и пауки, которых игрок также должен избегать.
Версия ColecoVision Смурф: Спасение в замке Гаргамеля содержит пасхальные яйца - инициалы могут появляться на экране при переходе между экранами, а игрок будет получать сотни тысяч очков при перемещении между двумя экранами леса.[3]
Два трека фоновой музыки Простые подарки и первая часть Людвиг ван БетховенШестая симфония "Пастораль".
Прием
Творческие вычисления Видео и аркадные игры сказал в 1983 году, что Смурф для ColecoVision это было «действительно хорошее развлечение», одобряющее его графику. Журнал заявил, что игра подходит для очень маленьких детей и детей постарше, сообщив, что соседским детям «она понравилась. Мне почти пришлось выселить их из моего дома ночью, чтобы я мог поиграть перед сном».[4] Версия ColecoVision была рассмотрена в видео журнал в своей колонке "Arcade Alley", где был отмечен как использование "лучших аудиовизуальных материалов во всей линейке [ColecoVision]". Визуальные эффекты были описаны как «что составляет эквивалент видеоигры Субботнее утро мультфильм шоу », а звук был описан как« сложный »с нюансами, такими как зловещая органная музыка и« приглушенное эхо »в сопровождении стандартных прыжков. Рецензенты также предупредили игроков« готовиться к разочарованию », пока они не научатся точно оценивать прыжки. .[5]
Игра получила награду «Лучшие аудиовизуальные эффекты для видеоигр» на 4-м ежегодном мероприятии. Арки Награды.[6]
Рекомендации
- ^ «Дата выхода (Atari 2600)». Часто задаваемые вопросы по игре. Получено 2008-08-28.
- ^ «Дата выпуска (ColecoVision)». Часто задаваемые вопросы по игре. Получено 2008-08-28.
- ^ Игровой Доктор (Июнь 1983 г.). «Q&A». Электронные игры. п. 112. Получено 7 января 2015.
- ^ Линцмайер, Оуэн (весна 1983 г.). «Домашние видеоигры: Colecovision: Alive With Five». Творческие компьютерные видео и аркадные игры. п. 50.
- ^ Кункель, Билл; Кац, Арни (Январь 1983 г.). «Аллея аркад: Смурф и Божья коровка от ColecoVision». видео. Риз Коммуникации. 6 (10): 50, 122. ISSN 0147-8907.
- ^ Кункель, Билл; Кац, Арни (Февраль 1983 г.). «Аркадная аллея: четвертая ежегодная награда аркадных автоматов». видео. Риз Коммуникации. 6 (11): 30, 108. ISSN 0147-8907.
внешняя ссылка
- Смурф: Спасение в замке Гаргамеля в MobyGames
- Видео демонстрация Смурф: Спасение в замке Гаргамеля
- Версия Atari 2600 Смурф: Спасение в замке Гаргамеля можно играть бесплатно в браузере на Интернет-архив