WikiDer > Звездный путь: Судебные обряды - Википедия

Star Trek: Judgment Rites - Wikipedia
Star Trek: Judgment Rites
Star Trek - Judgment Rites Coverart.png
Разработчики)Interplay Productions
MacPlay (Mac OS)
Издатель (ы)Interplay Productions
Производитель (и)Джейкоб Р. Бухерт III
Брюс Шликбернд
Дизайнер (ы)Джайеш Патель
Брюс Шликбернд
Майкл А. Стэкпол
Элизабет Данфорт
Скотт Бенни
Марк О’Грин
Программист (ы)Пол Аллен Эдельштейн
Джей Патель
Художник (ы)Тодд Дж. Камаста
Композитор (ы)Ричард Бэнд
Рик Джексон
СерииЗвездный путь
Платформа (и)MS-DOS, Macintosh
РелизНоябрь 1993 г. (DOS)
1995 (Mac / DOS CD-ROM)
Жанр (ы)Приключенческая игра
Режим (ы)Один игрок

Star Trek: Judgment Rites это компьютерная игра впервые произведен Interplay Productions в 1993 году с оригинальным составом классического Звездный путь в серии новых приключений, в том числе с участием Trelane, то всемогущий ребенок из оригинальной серии "Сквайр Готоса". Обряды суждения использует то же самое MS-DOS игровой движок, как и раньше Звездный путь: 25 лет;[нужна цитата] однако у него была более четкая графика и звук, особенно с версией на CD-ROM. Все первоначальные актеры озвучивали своих персонажей в игре. [1] [2] [3]

Игра представляет собой замену предыдущей игры серии, Звездный путь: 25 лет, в том смысле, что по крайней мере половина миссий является частью продолжающейся сюжетной дуги, а одна - прямым продолжением последней миссии предыдущей игры. Последовательности космических сражений теперь полностью необязательны, с регулируемой сложностью. Его разработали Брюс Шликбернд и Джейеш Дж. Патель, а сценарии - Майкл А. Стэкпол, Скотт Бенни, Марк О'Грин и Лиз Данфорт. Отмененная игра 1997 года Звездный путь: Тайна вулканской ярости несмотря на это, эта игра отмечает последний раз ДеФорест Келли играл роль Леонард Маккой. Это также последний раз, когда основной состав оригинального «Звездного пути» появился полностью в постановке «Звездного пути».

Специальное памятное издание этой игры было выпущено на компакт-диске с несколькими предметами, включая копию эпизода классического сериала «Город на краю вечности» и памятный значок, символизирующий одну из миссий.

Геймплей

Геймплей похож на Обряды суждения'предшественник, Звездный путь: 25 лет. В игрок контроль Капитан Кирк из USS Предприятие, и взаимодействует с Спок, Маккой, и другие члены экипажа при раскрытии восьми «эпизодов» на корабле и за его пределами. Боевые последовательности, в которых Предприятие Сражения с врагами в космосе необязательны, в отличие от тех, что были в первой игре.[4]

участок

На протяжении всей сюжетной арки Предприятие экипаж пытается уйти в увольнение на берег, но их часто преследуют многие миссии сценариев, как если бы они были частью истории, которую нужно продолжить, не часто в Звездный путь, из-за большей сюжетной дуги. Это не кажущиеся случайными миссии.

  1. Федерация - The Предприятие смущен расколом в пространство-время который откладывает сильно поврежденный Федерация звездолет перед ним. Корабль, USS Александр, сообщает, что он вернулся из 8 дней в будущем, когда Федерация была уничтожена, незадолго до взрыва корабля. Экипаж Предприятие должен обнаружить причину разрушения и предотвратить его появление.
  2. Часовой - Научный корабль Федерации, наблюдающий за примитивной расой в инопланетном мире, внезапно сканируется с планеты. В Предприятие вызван для расследования.
  3. Ничейная земля - The Предприятие отправляется на поиски места, где без объяснения причин пропало несколько звездолётов Федерации. Когда они прибывают, Кирк и команда сталкиваются с Trelane (из эпизода оригинального сериала "Сквайр Готоса"), самозванный" барон Готос ", который теперь считает себя Первая Мировая Война Немецкий Фоккер пилот. После битвы с трипланом Кирк должен остановить Трелэйн, найти пропавшие корабли и раз и навсегда лишить Трелэйна интереса к войне.
  4. Свет и тьма - The Предприятие отправлено, чтобы ответить на вызов бедствия на бесплодной планете, где обитают только две формы жизни, генетические останки двух соперничающих форм жизни, которые убили друг друга в опустошительной войне геноцида. Кирку противостоят заранее записанные голографические эмиссары ангельского, эстетически приятного, цивилизованного вида и отвратительной, уродливой расы «демонов». Кирк должен убедить этих эмиссаров освободить последние остатки своего генетического материала для хранения в течение 50 000 лет.
  5. Пустоты - The Предприятие ему поручено составить карту разлома Антарес, особенно опасного региона пространства, где нормальные законы Пространства-Времени изменчивы и хаотичны. Когда корабль поврежден, и Спок похищен Вурианами, древней и вымершей расой, которая вымерла за это время. Зефрам Кокрейн завершил тестовые испытания первого варп-двигателя, Кирк должен уйти куда ни один мужчина не ходил раньше чтобы спасти свой корабль и своего друга.
  6. Музейный экспонат - The Предприятие и его команда наконец получила увольнение на берег и направляется в Нова Атар, чтобы провести его. По мере приближения Звездный флот адмирал просит Кирка возглавить дипломатическую функцию в Смитсоновский институт Приложение, пока он там. Кирк соглашается, но все оказывается более захватывающим, чем они ожидали, когда на Музей нападают террористы с неизвестными мотивами. Имея только свою смекалку и выставленные машины, они должны разрешить ситуацию, прежде чем террористы сбегут.
  7. Хотя это безумие .... - The Предприятие вызывается в Клингон Нейтральная зона когда прибывает массивный инопланетный корабль и объявляет о своем намерении приземлиться на вершине крупного населенного пункта. Усложняя вещи, Клингонский линейный крейсер также прибыл, и его капитан настаивает на посадке на корабль. Кирк должен остановить корабль от посадки, а также не провоцировать клингонов, которые будут следить за каждым его движением.
  8. ... И все же в этом есть Метод. - Кораблю не удалось приземлиться, но его ждет новая загадка. Строители корабля хотят установить контакт с Федерацией, но только если Кирк сможет пройти серию философских испытаний, чтобы доказать свою ценность.

Пакет расширения

В Пакет фильмов и звука является пакет расширения за Обряды суждения который, как говорилось в рекламе, «расширил впечатления за счет фантастических новых кинематографических последовательностей и оцифрованных звуковых эффектов из оригинального телесериала».[5]

Коллекционное Издание

А Star Trek: Judgment Rites - Коллекционное издание был выпущен в 1995 году. Он включал CD-ROM с 20-минутным интервью.[6] создателя Star Trek Джин Родденберри. Интервью состоялось в 1988 году в рамках Звездный путь: Следующее поколение - За кулисами специальная телевизионная презентация.

Прием

Прием
Оценка по отзывам
ПубликацияСчет
Электронные развлечения9 из 10[7]
Награда
ПубликацияНаграда
Электронные развлеченияИгра месяца[7]

Вместе с 25-летие, Обряды суждения к апрелю 1994 года было продано более 300 000 копий.[8] Компьютерный игровой мир в марте 1994 года сказал, что «индивидуальные приключения намного интереснее», чем приключения 25-летие, и понравилась "красиво обновленная" графика. Журнал пришел к выводу, что, хотя опытные искатели приключений завершат игру быстро, «фанатикам Star Trek было бы жаль упустить возможность Обряды суждения".[4] Чарльз Ардаи сказал в апреле 1994, что Обряды суждения «Лучшая игра во всех отношениях», чем ее предшественница, с дополнительными и меньшими боями, большим количеством эпизодов, единым сюжетом и большими ролями второстепенных персонажей.[9]

Обряды суждения занял второе место в рейтинге Компьютерный игровой мир'награда 1993 года "Приключенческая игра года", которая в конечном итоге досталась Габриэль Найт: Грехи отцов и День щупальца (галстук).[10] В 1996 г. Компьютерный игровой мир оценил ее как 96-ю лучшую компьютерную игру всех времен, назвав ее "первой Звездный путь игра, которая действительно передала ощущение оригинальных эпизодов ".[11] В 1994 г. PC Gamer UK назвал ее 43-й лучшей компьютерной игрой всех времен. Редакция писала: «Предыдущая Звездный путь Заголовки с треском провалились, но этот показывает, насколько хорошо это может быть сделано, когда дизайнеры относятся к предмету с уважением, которого он заслуживает ".[12] В том же году PC Gamer США названный Обряды суждения 44-я лучшая компьютерная игра за всю историю.[13]

В 2011, Приключенческие геймеры названный Обряды суждения 58-я лучшая приключенческая игра из когда-либо выпущенных.[14]

В 2017 г. ПК-геймер в рейтинге Обряды суждения среди лучших Звездный путь игры.[15]

Рекомендации

  1. ^ Звездный путь: Судебные обряды (видеоигра, 1993) Full Cast & Crew, сайт imdb.
  2. ^ Star Trek ™: Judgment Rites, gog.com
  3. ^ Часто задаваемые вопросы об обрядах суждения, сайт trekcore.
  4. ^ а б Гринберг, Аллен (март 1994). "Вынесение приговора поп-иконке". Компьютерный игровой мир. С. 42–43.
  5. ^ "Звездный путь: Судебные обряды, фильм и звуковой набор". Компьютерный игровой мир (рекламное объявление). Апрель 1994. с. 31.
  6. ^ "Star Trek Judgment Rites - Интервью с Джином Родденберри (1995) PC MS-DOS". YouTube видео. варваров. Получено 3 августа 2020.
  7. ^ а б Олафсон, Питер (март 1994). "Star Trek: Judgment Rites". Электронные развлечения. 1 (3): 80, 81.
  8. ^ Коулман, Терри Ли (апрель 1994). "Привлекать! С мероприятием по ролевой игре Spectrum HoloByte ". Компьютерный игровой мир (117): 14, 16, 18.
  9. ^ Ардаи, Чарльз (май 1994). "Вокс Спока". Компьютерный игровой мир. С. 36, 38.
  10. ^ «Объявление новой премии Premier Awards». Компьютерный игровой мир (119): 51–54, 56–58. Июнь 1994 г.
  11. ^ «150 лучших игр всех времен». Компьютерный игровой мир. Ноябрь 1996. С. 64–80.. Получено 25 марта 2016.
  12. ^ Персонал (апрель 1994 г.). "The ПК-геймер 50 лучших компьютерных игр всех времен ». PC Gamer UK (5): 43–56.
  13. ^ Персонал (август 1994 г.). "ПК-геймер Топ 40: Лучшие игры всех времен; Десять лучших игр, почти вошедших в топ-40 ». PC Gamer США (3): 42.
  14. ^ AG Staff (30 декабря 2011 г.). «100 лучших приключенческих игр за все время». Приключенческие геймеры. В архиве из оригинала от 04.06.2012. Получено 2018-11-16.
  15. ^ Коббетт, Ричард (2017-09-25). «Лучшие игры Star Trek». ПК-геймер. Получено 2019-07-20.

внешняя ссылка