WikiDer > Звездный путь: Судебные обряды - Википедия
Эта статья нужны дополнительные цитаты для проверка. (Июнь 2012 г.) (Узнайте, как и когда удалить этот шаблон сообщения) |
Star Trek: Judgment Rites | |
---|---|
Разработчики) | Interplay Productions MacPlay (Mac OS) |
Издатель (ы) | Interplay Productions |
Производитель (и) | Джейкоб Р. Бухерт III Брюс Шликбернд |
Дизайнер (ы) | Джайеш Патель Брюс Шликбернд Майкл А. Стэкпол Элизабет Данфорт Скотт Бенни Марк О’Грин |
Программист (ы) | Пол Аллен Эдельштейн Джей Патель |
Художник (ы) | Тодд Дж. Камаста |
Композитор (ы) | Ричард Бэнд Рик Джексон |
Серии | Звездный путь |
Платформа (и) | MS-DOS, Macintosh |
Релиз | Ноябрь 1993 г. (DOS) 1995 (Mac / DOS CD-ROM) |
Жанр (ы) | Приключенческая игра |
Режим (ы) | Один игрок |
Star Trek: Judgment Rites это компьютерная игра впервые произведен Interplay Productions в 1993 году с оригинальным составом классического Звездный путь в серии новых приключений, в том числе с участием Trelane, то всемогущий ребенок из оригинальной серии "Сквайр Готоса". Обряды суждения использует то же самое MS-DOS игровой движок, как и раньше Звездный путь: 25 лет;[нужна цитата] однако у него была более четкая графика и звук, особенно с версией на CD-ROM. Все первоначальные актеры озвучивали своих персонажей в игре. [1] [2] [3]
Игра представляет собой замену предыдущей игры серии, Звездный путь: 25 лет, в том смысле, что по крайней мере половина миссий является частью продолжающейся сюжетной дуги, а одна - прямым продолжением последней миссии предыдущей игры. Последовательности космических сражений теперь полностью необязательны, с регулируемой сложностью. Его разработали Брюс Шликбернд и Джейеш Дж. Патель, а сценарии - Майкл А. Стэкпол, Скотт Бенни, Марк О'Грин и Лиз Данфорт. Отмененная игра 1997 года Звездный путь: Тайна вулканской ярости несмотря на это, эта игра отмечает последний раз ДеФорест Келли играл роль Леонард Маккой. Это также последний раз, когда основной состав оригинального «Звездного пути» появился полностью в постановке «Звездного пути».
Специальное памятное издание этой игры было выпущено на компакт-диске с несколькими предметами, включая копию эпизода классического сериала «Город на краю вечности» и памятный значок, символизирующий одну из миссий.
Геймплей
Геймплей похож на Обряды суждения'предшественник, Звездный путь: 25 лет. В игрок контроль Капитан Кирк из USS Предприятие, и взаимодействует с Спок, Маккой, и другие члены экипажа при раскрытии восьми «эпизодов» на корабле и за его пределами. Боевые последовательности, в которых Предприятие Сражения с врагами в космосе необязательны, в отличие от тех, что были в первой игре.[4]
участок
На протяжении всей сюжетной арки Предприятие экипаж пытается уйти в увольнение на берег, но их часто преследуют многие миссии сценариев, как если бы они были частью истории, которую нужно продолжить, не часто в Звездный путь, из-за большей сюжетной дуги. Это не кажущиеся случайными миссии.
- Федерация - The Предприятие смущен расколом в пространство-время который откладывает сильно поврежденный Федерация звездолет перед ним. Корабль, USS Александр, сообщает, что он вернулся из 8 дней в будущем, когда Федерация была уничтожена, незадолго до взрыва корабля. Экипаж Предприятие должен обнаружить причину разрушения и предотвратить его появление.
- Часовой - Научный корабль Федерации, наблюдающий за примитивной расой в инопланетном мире, внезапно сканируется с планеты. В Предприятие вызван для расследования.
- Ничейная земля - The Предприятие отправляется на поиски места, где без объяснения причин пропало несколько звездолётов Федерации. Когда они прибывают, Кирк и команда сталкиваются с Trelane (из эпизода оригинального сериала "Сквайр Готоса"), самозванный" барон Готос ", который теперь считает себя Первая Мировая Война Немецкий Фоккер пилот. После битвы с трипланом Кирк должен остановить Трелэйн, найти пропавшие корабли и раз и навсегда лишить Трелэйна интереса к войне.
- Свет и тьма - The Предприятие отправлено, чтобы ответить на вызов бедствия на бесплодной планете, где обитают только две формы жизни, генетические останки двух соперничающих форм жизни, которые убили друг друга в опустошительной войне геноцида. Кирку противостоят заранее записанные голографические эмиссары ангельского, эстетически приятного, цивилизованного вида и отвратительной, уродливой расы «демонов». Кирк должен убедить этих эмиссаров освободить последние остатки своего генетического материала для хранения в течение 50 000 лет.
- Пустоты - The Предприятие ему поручено составить карту разлома Антарес, особенно опасного региона пространства, где нормальные законы Пространства-Времени изменчивы и хаотичны. Когда корабль поврежден, и Спок похищен Вурианами, древней и вымершей расой, которая вымерла за это время. Зефрам Кокрейн завершил тестовые испытания первого варп-двигателя, Кирк должен уйти куда ни один мужчина не ходил раньше чтобы спасти свой корабль и своего друга.
- Музейный экспонат - The Предприятие и его команда наконец получила увольнение на берег и направляется в Нова Атар, чтобы провести его. По мере приближения Звездный флот адмирал просит Кирка возглавить дипломатическую функцию в Смитсоновский институт Приложение, пока он там. Кирк соглашается, но все оказывается более захватывающим, чем они ожидали, когда на Музей нападают террористы с неизвестными мотивами. Имея только свою смекалку и выставленные машины, они должны разрешить ситуацию, прежде чем террористы сбегут.
- Хотя это безумие .... - The Предприятие вызывается в Клингон Нейтральная зона когда прибывает массивный инопланетный корабль и объявляет о своем намерении приземлиться на вершине крупного населенного пункта. Усложняя вещи, Клингонский линейный крейсер также прибыл, и его капитан настаивает на посадке на корабль. Кирк должен остановить корабль от посадки, а также не провоцировать клингонов, которые будут следить за каждым его движением.
- ... И все же в этом есть Метод. - Кораблю не удалось приземлиться, но его ждет новая загадка. Строители корабля хотят установить контакт с Федерацией, но только если Кирк сможет пройти серию философских испытаний, чтобы доказать свою ценность.
Пакет расширения
В Пакет фильмов и звука является пакет расширения за Обряды суждения который, как говорилось в рекламе, «расширил впечатления за счет фантастических новых кинематографических последовательностей и оцифрованных звуковых эффектов из оригинального телесериала».[5]
Коллекционное Издание
А Star Trek: Judgment Rites - Коллекционное издание был выпущен в 1995 году. Он включал CD-ROM с 20-минутным интервью.[6] создателя Star Trek Джин Родденберри. Интервью состоялось в 1988 году в рамках Звездный путь: Следующее поколение - За кулисами специальная телевизионная презентация.
Прием
Прием | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
| ||||||
|
Вместе с 25-летие, Обряды суждения к апрелю 1994 года было продано более 300 000 копий.[8] Компьютерный игровой мир в марте 1994 года сказал, что «индивидуальные приключения намного интереснее», чем приключения 25-летие, и понравилась "красиво обновленная" графика. Журнал пришел к выводу, что, хотя опытные искатели приключений завершат игру быстро, «фанатикам Star Trek было бы жаль упустить возможность Обряды суждения".[4] Чарльз Ардаи сказал в апреле 1994, что Обряды суждения «Лучшая игра во всех отношениях», чем ее предшественница, с дополнительными и меньшими боями, большим количеством эпизодов, единым сюжетом и большими ролями второстепенных персонажей.[9]
Обряды суждения занял второе место в рейтинге Компьютерный игровой мир'награда 1993 года "Приключенческая игра года", которая в конечном итоге досталась Габриэль Найт: Грехи отцов и День щупальца (галстук).[10] В 1996 г. Компьютерный игровой мир оценил ее как 96-ю лучшую компьютерную игру всех времен, назвав ее "первой Звездный путь игра, которая действительно передала ощущение оригинальных эпизодов ".[11] В 1994 г. PC Gamer UK назвал ее 43-й лучшей компьютерной игрой всех времен. Редакция писала: «Предыдущая Звездный путь Заголовки с треском провалились, но этот показывает, насколько хорошо это может быть сделано, когда дизайнеры относятся к предмету с уважением, которого он заслуживает ".[12] В том же году PC Gamer США названный Обряды суждения 44-я лучшая компьютерная игра за всю историю.[13]
В 2011, Приключенческие геймеры названный Обряды суждения 58-я лучшая приключенческая игра из когда-либо выпущенных.[14]
В 2017 г. ПК-геймер в рейтинге Обряды суждения среди лучших Звездный путь игры.[15]
Рекомендации
- ^ Звездный путь: Судебные обряды (видеоигра, 1993) Full Cast & Crew, сайт imdb.
- ^ Star Trek ™: Judgment Rites, gog.com
- ^ Часто задаваемые вопросы об обрядах суждения, сайт trekcore.
- ^ а б Гринберг, Аллен (март 1994). "Вынесение приговора поп-иконке". Компьютерный игровой мир. С. 42–43.
- ^ "Звездный путь: Судебные обряды, фильм и звуковой набор". Компьютерный игровой мир (рекламное объявление). Апрель 1994. с. 31.
- ^ "Star Trek Judgment Rites - Интервью с Джином Родденберри (1995) PC MS-DOS". YouTube видео. варваров. Получено 3 августа 2020.
- ^ а б Олафсон, Питер (март 1994). "Star Trek: Judgment Rites". Электронные развлечения. 1 (3): 80, 81.
- ^ Коулман, Терри Ли (апрель 1994). "Привлекать! С мероприятием по ролевой игре Spectrum HoloByte ". Компьютерный игровой мир (117): 14, 16, 18.
- ^ Ардаи, Чарльз (май 1994). "Вокс Спока". Компьютерный игровой мир. С. 36, 38.
- ^ «Объявление новой премии Premier Awards». Компьютерный игровой мир (119): 51–54, 56–58. Июнь 1994 г.
- ^ «150 лучших игр всех времен». Компьютерный игровой мир. Ноябрь 1996. С. 64–80.. Получено 25 марта 2016.
- ^ Персонал (апрель 1994 г.). "The ПК-геймер 50 лучших компьютерных игр всех времен ». PC Gamer UK (5): 43–56.
- ^ Персонал (август 1994 г.). "ПК-геймер Топ 40: Лучшие игры всех времен; Десять лучших игр, почти вошедших в топ-40 ». PC Gamer США (3): 42.
- ^ AG Staff (30 декабря 2011 г.). «100 лучших приключенческих игр за все время». Приключенческие геймеры. В архиве из оригинала от 04.06.2012. Получено 2018-11-16.
- ^ Коббетт, Ричард (2017-09-25). «Лучшие игры Star Trek». ПК-геймер. Получено 2019-07-20.