WikiDer > Стиг Асмюссен

Stig Asmussen

Стиг Асмюссен это разработчик видеоигр, известный своей работой над Бог войны серии для SCE Santa Monica Studio. В настоящее время он работает на Respawn Entertainment.

биография

Асмюссен окончил Художественный институт Питтсбурга в 1998 году со специалистом по специализированным технологиям компьютерной анимации.[1] Он является сыном Джеса Асмуссена, заслуженного профессора университета и исполнительного директора Центра им. Фраунгофера по покрытиям и лазерным приложениям при Университете штата Мичиган.[нужна цитата]

На протяжении Бог войны серии, он работал ведущим художником по окружению, арт-директором и был игровым директором Бог войны III после Кори Барлоготъезд.[2]

В интервью в апреле 2012 г., по словам Дэвид Джаффе (создатель Бог войны), Асмюссен «делал крутые вещи» в Санта-Монике и не работал над Бог войны вознесения.[3]

В 2014 году Асмюссен покинул Sony Santa Monica. С тех пор он присоединился Respawn Entertainment как игровой директор.[4] 4 мая 2016 г. - Звездные войны День - Асмуссен объявил, что Respawn Entertainment делает вид от третьего лица. Звездные войны игра.[5] Это было объявлено как Звездные войны Джедаи: Павший Орден.

использованная литература

  1. ^ https://www.artinstitutes.edu/alumni/stig-asmussen/59835
  2. ^ "Стиг Асмюссен". IMDb. Получено 2010-03-28.
  3. ^ Мосс, Себастьян (19 апреля 2012). «Игровой директор Стиг Асмуссен« Делаем крутые штуки »в Sony Santa Monica, а не God Of War: Ascension». PlayStation LifeStyle. Получено 2012-06-12.
  4. ^ Джарвис, Мэтью (29 марта 2016 г.). «Разделяй и властвуй: следующий шаг к Respawn». Разработать. Получено 29 марта, 2016.
  5. ^ Инь-Пул, Уэсли (4 мая 2016 г.). «Разработчик Titanfall Respawn делает игру по« Звездным войнам »от третьего лица». Eurogamer. Получено 4 мая, 2016.