WikiDer > Computer mit gespeichertem Programm
EIN gespeichertes Programm Computer (wörtlich) Niederländisch: Computer mit gespeichertem Programm) ist a Computer dass die Programmanleitung speichert in seinem elektronisches Gedächtnis.
Ein Computer mit einem Von Neumann Architektur speichert Programmdaten und Anweisungsdaten im selben Erinnerung auf; ein Computer mit einem Harvard-Architektur hat separate Speicher zum Speichern der Programm und die Termine.
Viele frühe Computer, wie z Atanasoff-Berry-Computer, waren nicht umprogrammierbar. Sie führten ein einziges fest verdrahtetes Programm aus. Wollte man ein anderes Programm ausführen, musste ein Großteil des Rechners neu gestartet werden verdrahtet was in der Praxis bedeutete, dass die Leute zweimal überlegen mussten, bevor sie sich entschieden, ein neues Programm auf einem Computer auszuführen. Da es keine Programmanweisungen gab, musste das Programm natürlich nicht gespeichert werden.
Die Idee eines speicherprogrammierbaren Computers lässt sich auf das theoretische Konzept von a . zurückführen universelle Turingmaschine.[1] Von Neumann war auf den Artikel von . aufmerksam geworden Turing über universelle Turing-Maschinen und machte seine Mitarbeiter auf ihre Bedeutung aufmerksam.
Im selben Jahr 1936 erwartet Konrad Zuse in zwei Patentanmeldungen auch, dass Maschinenanweisungen im gleichen Speicherplatz wie die Daten gespeichert werden könnten.
Der erste speicherprogrammierbare Computer ist der Kleine experimentelle Maschine, der am 21. Juni 1948 sein erstes Computerprogramm ausführte.
Fußnoten
- ↑ B. Jack Copeland, Colossus: Die Geheimnisse der Codeknacker-Computer von Bletchley Park (siehe hier), 2006, Oxford University Press, ISBN 978-0-19-284055-4 , S. 104.