WikiDer > Соломинка (карточная игра)
Дизайнер (ы) | Ричард Джеймс |
---|---|
Издатель (ы) | Alderac Entertainment Group, Evertide Games |
Игроки | От 2 до 6 игроков |
Время установки | <5 минут |
Время игры | ~ 30 минут |
Возрастной диапазон | 7 и старше |
Требуются навыки | Управление руками |
Солома (он же «Солома: Игра, которая сломала верблюжью спину») - это тематическая игра, посвященная арабским ночам. карточная игра разработан Ричардом Джеймсом (из Evertide Games) и опубликован Alderac Entertainment Group в 2008 году, с оформлением Octographics.[1] Игра снабжена сборником правил на английском, французском, немецком, итальянском и испанском языках, но сами карты используют числа и символы, а не только текст.[2]
Игроки берут из общей колоды и держат в руке 4 карты, представляющие предметы разного веса. По одной карте за ход игроки кладут карты на верблюда до тех пор, пока спина верблюда не сломается из-за слишком большого веса, после чего вернет себе в руку новую карту из колоды. Тот, кто сломает спину верблюда, получает 0 очков, а все остальные игроки получают вес в свои руки.[2] Управление руками - ключевая механика в этой многоуровневой игре в стиле выживания.[3]
Релизы
- Издание Evertide Games Edition (2006)[1]
- Alderac Entertainment Group Издание (2008)[1]
Прием
- Показан в веб-комиксе Full Frontal Nerdity (2007)[4]
- Премия Major Fun (2006)[5]
- Видеообзор:
- Текстовые обзоры:
внешняя ссылка
- Официальные сайты:
- Своды правил (английский, французский, немецкий, итальянский, испанский):
- Компьютерщик настольных игр Листинг:
Рекомендации
- ^ а б c Солома (2006), Компьютерщик настольных игр, получено 2011-10-25
- ^ а б Солома (PDF), Alderac Entertainment Group, 2008-01-01, получено 2016-04-14
- ^ Straw: более легкая игра от AEG, Game Paradise, 29.06.2011, получено 2016-04-14
- ^ Аарон Уильямс (2007-12-05), Полная фронтальная нервозность, Аарон Уильямс, Полная лобная нервозность, получено 2016-04-14
- ^ Солома, Major Fun, 2006-04-03, получено 2011-10-06