WikiDer > Strike It Rich (1986, игровое шоу)

Strike It Rich (1986 game show)

(The All-New) Разберись в богатстве
Strike It Rich.jpg
На основепрограмма 1947 года созданный Уолтом Фреймером
РежиссерРичард С. Клайн
ПредставленоДжо Гараджола
ПередалБоб Хилтон
Страна происхожденияСоединенные Штаты
Производство
Исполнительный продюсерРичард С. Клайн
РежиссерГэри Кокс
Производственные компанииКлайн и друзья
Bruce M. Sterten Productions
Ladd Framer Productions
РаспределительBlair Entertainment
Релиз
Исходная сетьСиндикация
Формат изображенияNTSC
Оригинальный выпуск15 сентября 1986 г. (1986-09-15) –
Сентябрь 1987 г. (1987-09)

Преуспеть американское игровое шоу, которое транслировалось в синдикация в телевизионном сезоне 1986–87 гг. Организатором выступил Джо Гараджола с Терезой Ринг в качестве призовой модели и Боб Хилтон как диктор. Шоу было произведено Kline & Friends совместно с Blair Entertainment.

Основная игра

Две пары, одна из которых обычно является вернувшимся чемпионом, соревновались за переход через двухуровневую арку, отвечая на простые вопросы. На обоих уровнях было девять телевизионных мониторов, простирающихся от одного конца сцены до другого, а на семи из этих мониторов были кнопки под ними. Эти мониторы всегда были задействованы, как и монитор в конце каждой арки. Первый монитор в каждой арке служил стартовой позицией для пар.

Игра началась с пары на нижнем уровне (обычно это вернувшиеся чемпионы), которым предлагалось выполнить контракт на один, два или три вопроса. На игровом поле были отображены пять возможных ответов, соответствующих определенной категории, и пара выбрала ответ из пяти на каждый вопрос. Ответив на достаточно вопросов, чтобы завершить контракт, пара получила контроль над своей аркой. Неспособность завершить контракт передала контроль противостоящей паре, которой была предоставлена ​​возможность завершить контракт, ответив на оставшиеся вопросы. Если ни одна пара не могла завершить контракт, категория исключалась из игры, и первой паре показывалась следующая категория и список ответов.

Как только пара получила контроль, они начали переходить арку. На каждом мониторе отображался либо приз, либо злодей шоу, бандит. Пара должна была успешно пройти количество мониторов, равное количеству вопросов в контракте. Бандит появлялся только на одном из мониторов, и перед каждым ходом его положение менялось. Перемешивание включало все открытые мониторы, включая те, которые могли не быть задействованы в ход пары (особенно в начале игры, когда у пар не было возможности добиться значительного прогресса).

Пара нажала кнопку, чтобы определить, что было скрыто на мониторе. Если раскрывается что-либо, кроме бандита, пара выигрывает приз, и ей предоставляется выбор: либо остановиться, накопить призы и удержать свою позицию, либо продолжить попытки обойти оставшихся мониторов, если таковые были. Если бандит был обнаружен в любой момент в ход любой пары, пара теряла незадействованные призы, и их очередь, а их прогресс зависал на мониторе, на котором был обнаружен бандит.

Когда очередь пары заканчивалась, открывалась новая категория и набор ответов. Если пара заканчивала свой ход, завершая ходы, и решала не сохранять призы, они сохраняли контроль. Однако, если пара заканчивала свою очередь банковскими призами или находя бандита, то противоборствующая пара получала контроль.

Как только одна из пар прошла мимо седьмого монитора, в конце арки их ждал последний вопрос, названный «Разбей вопрос». На этот вопрос не было нескольких возможных ответов, и поэтому использование игровой доски не требовалось. Вместо этого карточка с вопросом была помещена в держатель на мониторе, и ее категория не была раскрыта до тех пор, пока Гараджола не вынул карточку из держателя. Этот вопрос также был задан, если называлось время, когда ни одна из пар не проходила мимо седьмого монитора.

Первая пара, ответившая на их вопрос о Strike It Rich, выиграла игру и перешла к бонусному раунду. Неправильный ответ на вопрос стоил паре, сделавшей это, любые небанковские призы, которые у них были и которые они контролировали, вернулись к противоположной паре, которая возобновила с того места, где они остановились.

Обе команды смогли сохранить любые призы, которые им удалось накопить в ходе игры.

Бонусная игра

В бонусном раунде у победившей пары был шанс выиграть 5000 долларов наличными и автомобиль. Первоначально парам приходилось выбирать между этими двумя призами. Через несколько недель выбор изменился: просто играть на деньги или на деньги и машину.

Были использованы оба набора мониторов, причем один член команды играл в верхней арке, а другой - в нижней. Перед началом раунда серия бандитов и изображения логотипа шоу, называемые «знаками доллара», были помещены на свои места на каждой арке. Для начала пара решила, что скрывается за верхним или нижним монитором. На одном из мониторов был спрятан знак доллара, на другом - бандит, и у пары был равный шанс раскрыть оба по мере продвижения.

Каждый обнаруженный знак доллара стоил 100 долларов, а каждый бандит ничего не заработал. В зависимости от выбранного бонусного приза пара должна была достичь определенной цели. Если они решили играть за 5000 долларов, пара должна была обнаружить пять долларовых знаков и не могла раскрыть более двух бандитов. Для игры за машину требовалось шесть знаков доллара, и бандит не мог появиться более одного раза. Если пара выявляла слишком много бандитов, раунд заканчивался, и им засчитывались деньги с ранее обнаруженных знаков доллара.

Независимо от результата, каждая победившая пара продолжала играть в следующем шоу.

Статус серии

Предполагается, что все серии сериала существуют. Buzzr дебютировавшие эпизоды Преуспеть на Amazon Prime[1] 4 января 2019 г. С начала 2020 г. выпуски недоступны.

Международные версии

странаМестное названиеХозяинКаналГод в эфире
 АвстралияУдарить повезлоРонни БернсДевять Сети1994
 ФранцияL'arche d'orЖорж БеллерАнтенна 21988-1989
 объединенное КоролевствоУдарить повезлоМайкл БэрриморITV1986–1994
Майкл Бэрримор - Разбей его1996–1999

Рекомендации

  • «Разберись в богатстве (игровое шоу 1986 года)». - Повторные страницы. N.p., n.d. Интернет. 28 мая 2013 года.