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Hochburg ist ein Echtzeit-Strategie (RTS) Computerspiel. Der erste Teil wurde veröffentlicht von Firefly Studios im Jahr 2001. Während des Spiels liegt der Schwerpunkt auf dem Bau von Burgen.
Das Spiel erhielt vier Fortsetzungen: Stronghold: Crusader (2002), Stronghold 2 (2005) und Stronghold Legends (2006) und Stronghold 3 (2011), von denen die letzten drei auf einer neueren Engine basieren. Außerdem wurde Stronghold Extreme (2008) veröffentlicht. Die anderen Spielfunktionen sind mehr oder weniger gleich. Außerdem ist das Spiel hier gleich geblieben wie in Crusader, aber ansonsten könnte man mehr Männer rekrutieren.
Das Spiel
Hochburg ganz anders als andere RTS-Spiele. Stronghold legt einen starken (er) Schwerpunkt auf den wirtschaftlichen Teil. Es gibt mehr Ressourcen als üblich (normalerweise hat man Holz, Gold, Stein und Eisen). Stronghold hingegen weiß noch viel mehr rohes Materialwie Öl oder Getreide. Außerdem musst du im Gegensatz zu den meisten RTS-Spielen die Bevölkerung bei Laune halten. Wenn Sie dies nicht tun, werden sie Ihr Land verlassen. Sie können dies tun, indem Sie Kathedralen bauen oder keine Steuern erheben. Der Unterschied besteht darin, dass Ihre Bevölkerung nicht genau das tut, was Sie sagen.
Wenn Sie beispielsweise eine Bäckerei bauen, wird sie automatisch von jemandem betreten, wenn jemand nichts zu tun hat. Sie können Ihre Bevölkerung nicht auswählen oder etwas befehligen. Stronghold kennt kein Gold. Sie kennt jedoch Geld, das durch die Erhebung von Steuern oder Rohstoffen oder ähnlichem einzutreiben ist. verkaufen. Sobald Sie einen Überschuss an einem Rohstoff (oder anderen Produkten) haben, können Sie diesen verkaufen. Sie können eine Stein- oder Eisenmine eröffnen, einen Büchsenmacher bauen oder eine Kirche bauen. So macht Stronghold das Spiel schwierig: Indem du deine Wirtschaft im Gleichgewicht hältst, während du einen heftigen Krieg überlebst.
Eine Burg bauen
In Stronghold ist es möglich, eigene Burgen zu bauen. Es stehen mehrere Mauern und Türme zur Verfügung, zwei Tore und noch ein paar Fallen (Hunde, Ölkessel etc.). Sie können auch Ihre (Arm-)Brustschützen oder andere Militärfiguren darauf platzieren. Sie können einen Wassergraben bauen -mit einer Zugbrücke- und ballisten und Katapulte zu machen. Wenn bei den meisten RTS-Spielen beim Platzieren eines Fort deren Erscheinungsbild bereits etabliert ist, kann beim Burgenbau enorm variieren. Beliebig viele Ringe sind möglich - genügend Platz vorausgesetzt - und Sie können Ihre Bogenschützen genau dort platzieren, wo Sie sie an der Wand haben möchten. Stronghold ist auch offiziell als "CastleSim" gelistet.
Population
Stronghold unterscheidet sich nicht nur im Burgenbau, das Spiel hat auch eine andere Bevölkerungsstruktur. Das Population ist völlig frei zu gehen, wohin sie wollen. So funktioniert es: Ihre Aufgabe ist es, Ihre Bevölkerung glücklich zu machen. Dies kann daran liegen, in welchem Umfang Sie Lebensmittel verteilen, wie viele religiöse Gebäude - Kirchen, Kathedralen- oder wie viele Gasthäuser, in denen die Bevölkerung ihr tägliches Pint Bier bekommt, baut man. Du kannst auch Dinge tun wie Blumen oder verwenden Sie Bilder, um Ihre Bevölkerung glücklich zu machen.
Negative Faktoren sind hingegen keine oder schlechte Verteilung von Lebensmitteln, Steuern (die dafür sorgen, dass das Geld in die Schublade kommt). Ihre Popularität wird mit einer Punktzahl von 1 bis 100 gemessen. Wenn es zu viele negative Faktoren gibt, sinkt dieser Wert, und wenn er schließlich unter 50 fällt, werden die Leute gehen. Das werden nicht nur Arbeitslose sein, sondern später auch der Büchsenmacher und der Wirt. Nur die Leute, die dafür sorgen, dass Brot ins Regal gestellt wird, wie der Bäcker oder der Käsehändler, bleiben, um zu verhindern, dass Bezirk in eine Negativspirale.
Militär
Den unerschöpflichen Möglichkeiten des Burgenbaus steht ein weit weniger komplexer militärischer Teil gegenüber. Es stehen nur sieben Militärfiguren zur Verfügung, dazu drei weitere Hilfsfiguren, die Ingenieur, der Katapulte, Rammböcke und dergleichen herstellt, eine Figur mit einer Leiter, um feindliche Burgen zu stürmen, und einen Tunnelbauer, um Tunnel zu graben.
Für die Rekrutierung eines Soldaten sind bestimmte Voraussetzungen erforderlich. Zuallererst muss es ein Mitglied der Bevölkerung geben, das nichts zu tun hat. Es muss auch etwas Geld vorhanden sein, um dem Soldaten zu helfen rekrutieren. Dies ist jedoch eine minimale Menge. Aber das Wichtigste sind die Waffen. Sie brauchen Geld und Holz, um Gebäude zu bauen, die Waffen produzieren. Es gibt verschiedene Arten. Sie produzieren: Bögen, Armbrüste, Speere, Hellebarden, gute Tage und Schwerter. Es gibt auch Schmiede die Eisenschutz herstellen und Gerber, die Lederschutz herstellen. Alle Dinge, die sie herstellen können, benötigen Rohstoffe wie Holz oder Eisen. Für Leder wird eine Kuh von Ihrer Käserei geholt und geschlachtet. Die Soldaten, die Sie rekrutieren können, sind: Bogenschütze, Speerkämpfer, Männer mit Goedendags, Armbrustschützen, Hellebardiere, Schwertkämpfer und Ritter, dies erfordert auch ein Pferd aus einem Stall. Die Armbrustschützen und die Männer mit guten Tagen (Keule) haben neben ihren Waffen gelernt Rüstung brauchen, die Hellebardiere, Schwertkämpfer und die Ritter brauchen eiserne Rüstung. Die anderen Soldaten brauchen keine Rüstung. In der Erweiterung Festungskreuzfahrer kannst du auch Söldner Miete. Diese kosten viel Geld, aber Sie müssen keine Waffen dafür herstellen.
Verteidigung und Angriff
Während des Spiels besteht die Möglichkeit, angegriffen zu werden oder sich selbst anzugreifen. Normalerweise hat der Angreifer Ingenieure bei sich, die Katapulte und Trebuchets bauen können. Die Katapulte können mit Steinen schießen, die Steine können auslaufen, dann muss man sie mit eigenem Steinvorrat nachladen. Sie können auch Kühe schießen. Dies hat zur Folge, dass eine Pestwolke um die Kuh hängt. Wenn ein Charakter (Zivil/Soldat) durch diese geht, geht Leben verloren, der Bürger stirbt normalerweise sofort. Außerdem können Ingenieure Angriffstürme bauen. Diese können gegen die feindliche Mauer geschlagen werden, damit Soldaten über den Turm die feindlichen Mauern erreichen können. Sie können auch Rammböcke bauen. Diese sind sehr widerstandsfähig gegen Pfeile und können leicht in Wände und Tore einschlagen. Schließlich können die Ingenieure große Schilde auf Rädern erstellen, hinter denen die Truppen (bei Verwendung mehrerer Schilde) sicher vorrücken können. Während der Verteidigung können die Ingenieure (wenn Sie eine Ölschmelze gebaut haben) mit Töpfen mit kochendem Öl an den Wänden stehen und sie über die angreifenden Truppen werfen. Bogenschützen können während der Verteidigung brennende Pfeile schießen, wenn sie eine Feuerstelle in ihrer Nähe haben (an der Wand/dem Turm/dem Tor). Dies ist besonders wichtig, wenn der Verteidiger Öl auf dem Boden hat. Die Bogenschützen können das Öl in Brand setzen. Bogenschützen (und andere leichte Truppen) können auch einen Wassergraben graben. Wenn Sie Männer mit Speeren oder Hellebarden an Ihren Wänden haben, können diese Leitern von den Wänden wegstoßen. Sie haben auch Abwehrkräfte wie Hunde in einem Käfig, dieser Käfig öffnet sich, wenn angreifende Truppen zu nahe kommen. Leider greifen diese Hunde alles und jeden an, auch Ihre eigenen Truppen. Es gibt auch Fallstricke, in die Sie fallen können, und Fallen, in denen, wenn Sie darauf treten, Pfähle aus dem Boden kommen und die Unglücklichen durchbohren. Zur Verteidigung kannst du auch Katapulte und balistas hinlegen. In Stronghold 1 und der Erweiterung können normale Soldaten mit ihren Nahkampfwaffen Holz- und Steinmauern zertrümmern. In Stronghold 2 ist dies mit Steinmauern nicht mehr möglich, was das Spiel realistischer macht.