WikiDer > SuperTuxKart - Википедия

SuperTuxKart - Wikipedia

SuperTuxKart
Logo de SuperTuxKart.png
Смокинг на ипподроме
Смокинг на ипподроме "Остров Гран Парадизио"
Оригинальный автор (ы)Стив и Оливер Бейкер
Разработчики)
  • «Бенау»
  • «Алайян»
  • Марианна Ганьон "Аурия"
  • Жан-Мануэль Клеменсон "Самункл"
изначальный выпуск6 августа 2007 г.; 13 лет назад (2007-08-06)
Стабильный выпуск
1.2 / 27 августа 2020 г.; 3 месяца назад (2020-08-27)[1]
Репозиторийgithub.com/ supertuxkart/ stk-код
Двигатель
  • Антарктида
Отредактируйте это в Викиданных
ПлатформаLinux, macOS, Майкрософт Виндоус, Android, iOS (в бета-версии)
ТипГонки
ЛицензияGPLv3 (код)
GPL, CC BY-SA или больше снисходительный (ресурсы)
Интернет сайтsupertuxkart.сеть

SuperTuxKart (СТК) это бесплатно и с открытым исходным кодом картинг гоночная игра, распространяемые на условиях Стандартная общественная лицензия GNU, версия 3. На нем изображены талисманы различных Открытый исходный код проекты. SuperTuxKart является кросс-платформенный, работает на Linux, macOS, Windows, и Android системы.[2] Версия 1.0 была официально выпущена 20 апреля 2019 года.[3]

SuperTuxKart началось как вилка TuxKart, первоначально разработанная Стивом и Оливером Бейкерами в 2000 году. Когда TuxKartс разработка закончилась примерно в марте 2004 г. вилка в качестве SuperTuxKart проводился другими разработчиками в 2006 году. SuperTuxKart находится в стадии активной разработки сообществом игры.

Геймплей

GNU и Nolok в начале истории Story Mode в STK
Разделенный экран Многопользовательский режим на 4 игрока в SuperTuxKart (2017, 0.9.3)

SuperTuxKartс геймплей похож на Марио Карт серия, но также имеет отдельные элементы, такие как сбор и использование банок Nitro. В игре представлены талисманы нескольких проектов с открытым кодом. Например, Mozilla Thunderbird играет рефери, отмечая начало гонки и спасая игроков, когда они уходят с трассы. Игра поддерживает одиночную игру, локальный мультиплеер, WAN мультиплеер, и Сетевой мультиплеер режимы. Сетевые режимы были представлены в версии 1.0.[4][5]

Символы

Аналогично Warmux, официальные персонажи - талисманы бесплатных проектов с открытым кодом, например Thunderbird (Referee) (для Mozilla Thunderbird), Смокинг (Linux ядро), Адиумы (Адиум), Beastie (BSD), Эмуле (eMule), Hexley (Дарвин), Пиджин (Пиджин), Сюзанна (Блендер), Уилбер (GIMP), Гну (GNU), Konqi (KDE), Пухлый (OpenBSD), Сюэ (Xfce), Сара (OpenGameArt.org), Аманда (Window Maker), Кики (Крита) и Гаврош (Медиа Гоблин). Исключение составляет Нолок,[6] который не представляет конкретный проект с открытым исходным кодом, но был создан SuperTux проект как антагонист смокинга.

Талисманы для многих других проектов доступны как надстройки на сайте надстроек SuperTuxKart, включая Geeko (для openSUSE), Блинки (FreeDOS), Minix (Minix 3), Шиншила (Большой кролик), Липкий (WebGUI), Китти (AROS), Python (Python), Чокок (ChoqoK), Пенни и мистер Айсблок (SuperTux), Амига (Amiga OS), Android (Android), Дерзкая девушка (Мужество), Proog (Blender Foundation), Передача инфекции (Передача инфекции), Бигль (Поисковая система Beagle Desktop), ElePHPant (PHP), Mozilla (ранее) (Mozilla) и Багги (Bugzilla).

участок

В отличие от Марио Карт, У STK есть история, связанная с игровым процессом, похожая на Crash Team RacingСюжетный режим используется для разблокировки треков и персонажей для одиночного и многопользовательского режимов. В начале сюжетного режима Гну, лидер свободного / бесплатного мира с открытым исходным кодом, захвачен Нолком, злодеем в STK, со своим космическим кораблем. Затем Нолок посещает Такса и говорит ему, что похитил Гну; Если Такс и его друзья не смогут победить Нолока, «Короля Картов», Гну станет его ужином. После того, как игрок побеждает Нолока в форте Магма, последнем треке STK, Такс спасает Гну из его тюрьмы.

История

Экран выбора карт SuperTuxKart
Снимок экрана, показывающий экран выбора персонажа (2018 г.).
TuxKart - Tux Tollway, начиная с версии 0.4
SuperTuxKart 0.7, первая версия, использующая Irrlicht Engine

SuperTuxKart основан на TuxKart, проект, инициированный Стивом Бейкером в апреле 2000 года. Из-за внутренних разногласий проекта TuxKart разработка застопорилась и в конечном итоге провалилась, и проект был заброшенный в марте 2004 года. Проект был раздвоенный в качестве SuperTuxKart[7], но остался в неиграбельном и неподдерживаемом состоянии. В 2006 году Йорг "Hiker" Хенрихс[8] возродил проект и с помощью Эдуардо «Coz» Эрнандеса Муньоса,[8] выпустил игру в игровое состояние.[4] В 2008 году к проекту присоединилась Марианна Ганьон (также известная как «Аурия»), которая сменила Коза на посту одного из руководителей проекта после его ухода на пенсию.

Исторически лицензированный по версии 2 GPL, в 2008 году игра исходный код был перелицензированный к GPLv3.[9] Ресурсы игры (текстуры, модели, звуки, музыка и т. Д.) Лицензируются под смесью бесплатный контент и DFSG соответствующий лицензии: GPL, CC BY, CC BY-SA, и Всеобщее достояние.[10]

В 2010, SuperTuxKart отказался от использования SDL и библиотеки PLIB (используемые до версии 0.6.2) для графики и начали использовать Irrlicht Engine. Это изменение было выпущено в версии 0.7.[4] В 2013 и 2014 годах игра участвовала в Google Summer of Code как наставническая организация.[11] Миграция репозитория кода из Sourceforge к GitHub было официально объявлено 17 января 2014 г.,[12] хотя репозиторий активов и загрузки остаются Sourceforge.[13] 21 апреля 2015 года была выпущена версия 0.9, в которой использовалась сильно модифицированная версия Irrlicht,[14] включая совершенно новый графический рендерер, получивший название Antarctica.[15] Это позволило значительно улучшить графику с такими функциями, как динамическое освещение, окружающая окклюзия, глубина резкости, в реальном времени отображение теней, и больше. В начале 2018 года Антарктида перешла на использование PBR в git-версии игры.[16] Antarctica Rendering Engine использует OpenGL 3.3+ (или OpenGL ES на подходящих платформах) и GLSL для большей части графической работы.

В марте 2017 г. SuperTuxKart был зеленый свет на цифровой дистрибьютор Пар.[17]. Однако по состоянию на май 2020 г. SuperTuxKart не доступен в Steam.[18] В мае 2019 года Йорг «Хикер» Хенрикс ушел с поста ведущего разработчика SuperTuxkart, с участием «Бенау» и «Алайян» в качестве руководителей нового проекта.[19]

Прием

В 2004 году TuxKart был выбран Книга об играх Linux стать их проектом «Игра месяца». В 2007 году Журнал Full Circle названный SuperTuxKart как одна из пяти лучших гоночных игр, доступных для Linux, описывая ее как игру, которую стоит попробовать, если вы «устали от реалистичного вождения».[20] Linux журнал также похвалил игру, сказав, что «курсы в SuperTuxKart веселые, красочные и творческие» и что «Если вы играли в оригинал, вы будете впечатлены новым, значительно улучшенным SuperTuxKart».[21] Хотя он не попал в APC Mag В пятерке лучших бесплатных игр она получила почетную награду в 2008 году.[22] В 2009, TechRadar назвал ее одной из лучших игр для Linux нетбук.[23] В 2016 году OMG! Ubuntu! назвал SuperTuxKart "лучшей гоночной игрой, в которой не было Марио, Жаба или же Дидди Конг".[24]

С августа 2007 года SuperTuxKart был загружен более 3,2 миллиона раз с Sourceforge.net[25] и имеет более 100 тысяч загрузок на Гугл игры хранить.[26]

Смотрите также

Рекомендации

  1. ^ «Релиз SupertuxKart 1.2». 27 августа 2020 г.. Получено 28 августа, 2020.
  2. ^ "Загрузки SuperTuxKart". SuperTuxKart. Получено 29 августа, 2019.
  3. ^ «SuperTuxKart 1.0 выпущен для гонок на Linux с открытым исходным кодом». Phoronix.com. 20 апреля 2019 г.,. Получено 19 октября, 2019.
  4. ^ а б c «FAQ - SuperTuxKart». SuperTuxKart. Получено 29 августа, 2019.
  5. ^ «Обсуждение: Реализация лобби - SuperTuxKart». supertuxkart.net. Получено 29 августа, 2019.
  6. ^ «Нолок - СуперТукс». supertux.lethargik.org. Получено 29 августа, 2019.
  7. ^ "Re: Еще жив?". Linux Game Tome (в архиве). 6 июня 2012 г.
  8. ^ а б «КРЕДИТЫ». Получено 29 августа, 2019.
  9. ^ «Обновил версию GPL до GPLv3». GitHub. 13 июня 2008 г.. Получено 29 августа, 2019.
  10. ^ "supertuxkart / stk-code". GitHub.
  11. ^ «SuperTuxKart участвует в GSoC 2013». blog.supertuxkart.net. 12 апреля 2013 г.. Получено 29 августа, 2019.
  12. ^ Хенрихс, Йорг (17 января 2014 г.). «Переход на GitHub». Получено 29 августа, 2019.
  13. ^ "Управления источником". SuperTuxKart. Получено 29 августа, 2019.
  14. ^ «Антарктида: Обзор». SuperTuxKart. Получено 29 августа, 2019.
  15. ^ «Антарктида: технические подробности». SuperTuxKart. Получено 29 августа, 2019.
  16. ^ «Все блестит». SuperTuxKart. 19 апреля 2018 г.. Получено 29 августа, 2019.
  17. ^ "Мы - Greenlit !!!". blog.supertuxkart.net. 1 марта 2017 г.. Получено 26 июля, 2019.
  18. ^ «Искать в магазине Steam». Получено 10 мая, 2020.
  19. ^ Йорг «Хикер» Хенрикс (16 мая 2019 г.). «Мой отъезд из SuperTuxKart». Получено 29 августа, 2019.
  20. ^ Мин, Эндрю (октябрь 2007 г.). «Пять лучших гоночных игр» (PDF). Журнал Full Circle (6). Получено 4 июля, 2013.
  21. ^ Ганье, Марсель (1 ноября 2007 г.). «Готовим с Linux - потому что ничто не говорит о высокой производительности лучше, чем хорошая гонка». Linux журнал. Получено 4 июля, 2013.
  22. ^ Сбарский, Петр (21 января 2008 г.). «Топ-5 лучших (бесплатных) игр с открытым исходным кодом». APC. Получено 5 июля, 2012.
  23. ^ Оксфорд, Адам (12 февраля 2009 г.). «12 лучших игр для вашего нетбука с Linux». TechRadar. Получено 4 июля, 2013.
  24. ^ «SuperTuxKart 0.9.2 выпущен с новыми треками и режимами одиночной игры». МОЙ БОГ! Ubuntu !. 3 июля 2016 г.. Получено 29 августа, 2019.
  25. ^ «Загрузить статистику». Sourceforge. Получено 18 июня, 2019.
  26. ^ «СуперТуксКарт». Гугл игры. Получено 29 августа, 2019.

внешняя ссылка