WikiDer > Супер Обезьянье Приключение
Эта статья нужны дополнительные цитаты для проверка. (Январь 2009 г.) (Узнайте, как и когда удалить этот шаблон сообщения) |
Супер Обезьянье Приключение | |
---|---|
Обложка для PlayStation 2 региона PAL | |
Разработчики) | Рассказы путешественников |
Издатель (ы) | Sega |
Директор (ы) | Пол Гарднер |
Производитель (и) | Грэм Монк |
Дизайнер (ы) | Нил Джонс |
Художник (ы) | Дэйв Уолш |
Композитор (ы) | Саймон Форстер |
Серии | Супер Обезьяний Шар |
Платформа (и) | GameCube PlayStation 2 PlayStation портативный |
Релиз | PlayStation 2
|
Жанр (ы) | Платформа |
Режим (ы) | Один игрок, мультиплеер |
Супер Обезьянье Приключение это видео игра разработан Рассказы путешественников совместно с отделом Traveller's Tales Oxford и распространяется Sega в Супер Обезьяний Шар серия, выпущенная 30 июня 2006 года.
Супер Обезьянье Приключение это отход от серии в том смысле, что игровой процесс, основанный на головоломках, заменен более традиционным 3D платформер Мир. Тем не менее, Traveller's Tales сохранил некоторые мини-игры и интегрировал их в игровой процесс. Некоторые новые мини-игры также интегрированы в мир приключений. Игра получила смешанные и отрицательные отзывы от критиков, которые высмеивали элементы управления, сложность и изменение игрового процесса, а некоторые считали ее худшей частью серии, хотя саундтрек получил высокую оценку.
участок
AiAi, MeeMee, Baby и GonGon жуют бананы на острове Джунглей, когда внезапно раздаются звонки тревоги Дворца деревьев. Король Джунджун с острова Джунглей рассказывает им о горе и скептиках, которые распространились по пяти королевствам, вызванным визитом на остров принца АбэАБЕ из Монкитрополиса и принцессы Ди-Ди из Конгри-ла. Как только личности принца и принцессы раскрываются, их настоящая любовь друг к другу тоже. Король Джунджун и команда Super Monkey Ball работают вместе, чтобы организовать свадьбу года, но это непросто. Монкитрополис и Конгри-ла - великие соперники, и прежде чем свадьба состоится, АйАй и друзья должны помочь им принести мир.
Если игра завершена на 100%, визит AiAi из будущего расскажет, как обезьяны находятся внутри волшебных энергетических шаров, изобретенных AiAi и GonGon в более поздний период времени, что является причиной того, что у обезьян есть яйца. Малыш возвращается домой с этой версией своего отца.
Геймплей
Режим истории
Существует пять основных миров, или «Королевств обезьян», через которые игрок проходит: Остров Джунглей, Лунная гавань, Зверополис, Монкитрополис и Конгри-ла. Цель игры - объединить враждующие королевства Монкитрополис и Конгри-ла. Следуйте обычной истории и выполните более 60 квестов от обезьян в Мире обезьян, используя до трех разных файлов.
В каждом мире в среднем по четыре секции. Чтобы войти в другой раздел, игрок должен подождать несколько секунд. В это время игра изображает весь уровень под большим углом, показывая все на уровне в анимированном стиле. Тот же стиль проявляется, когда Айай телепортируется на другой уровень. На нем изображены четыре главных обезьяны, взлетающие в небо при загрузке уровня.[1]
Миссии включают в себя помощь в возвращении к нормальному состоянию, ремонт машин и помощь местным обезьянам. Pospos the mailmonkey помогает доставлять сообщения некоторым персонажам, приглашенным на свадьбу для воссоединения группы. Однако ему нужна небольшая помощь, чтобы запомнить их имя.
Хотя игрок должен вернуть мир на пять островов, некоторые монстры, называемые «скептики», пытаются их остановить. Эти скептики - монстры, созданные из горя, когда мир был нарушен. Чтобы перейти в следующий мир, игрок должен выполнить не менее 60% миссий в каждом мире. Некоторые миссии просты, а другие более продолжительны и сложны.
Режим соревнования
Повторно посещайте этапы головоломки, которые были разблокированы в игре, и соревнуйтесь за высокие баллы (возможно, чтобы выиграть бананы, которые можно использовать для разблокировки новых предметов). В отличие от всех других игр, SMBA не имеет режима практики для отработки уровней, которые ранее были пройдены игроком. Эти уровни содержатся в режиме истории. Есть шесть продолжений трех жизней, всего 18 жизней.
Как и все игры в Франшиза Super Monkey Ball, игрок должен управлять своей выбранной обезьяной из четырех главных героев (Айай, Мими, Бэби и Гонгон) с помощью аналогового джойстика, чтобы пересекать платформы, чтобы достичь цели за минуту. Цель представляет собой круг с мячом для вечеринок над баннером с надписью «GOAL». Обезьяна должна пройти через него, чтобы двигаться дальше, разбивая бал и праздновать. Падение с платформы или обнуление таймера приводит к потере жизни игрока. Чтобы получить жизнь, требуется пятьдесят бананов, которые обычно кладут в углах уровней, в труднодоступных и рискованных местах.
У обезьян здесь неограниченное количество жизней, и у них есть выбор - сдаться и вернуться в игру. Уровни имеют ту же тематику, что и основные Королевства обезьян, в зависимости от сложности (например, для уровней для начинающих используются цвет, зеленый и фон Острова Джунглей). Также удалена функция, заключающаяся в том, что в режимы для начинающих, продвинутых и опытных не добавляются дополнительные этапы. Всего 49 ступеней; 12 новичков, 20 продвинутых и 17 экспертов. На этапах проигрывается несколько случайных музыкальных треков, некоторые из предыдущих игр Monkey Ball.
В режиме истории эти уровни находятся в областях Королевства обезьян. Чтобы открывать новые области Королевства, Айай должен пройти большинство уровней для прогресса. Этапы состоят из четырех-десяти этапов в каждой области.
Коллективные игры
Доступно шесть различных мини-игр с поддержкой многопользовательской игры с 20 персонажами на выбор. Дополнительные функции, помимо основных, открываются через NPC-Store с использованием бананов, собранных в режиме приключений.
Разработка
Где как в предыдущем Супер Обезьяний Шар игры, ориентированные в основном на инновационный игровой процесс, Sega подчеркнутый сюжет в Супер Обезьянье Приключение как шаг, чтобы сделать игру более доступной.[2]
Критический прием
Прием | ||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Супер Обезьянье Приключение получил смешанные или отрицательные отзывы критиков и имеет рейтинг 51/100 на всех платформах согласно агрегатор обзоров интернет сайт Metacritic.[3] Он получил редкий рейтинг 0% на Гнилые помидорыраздел видеоигр.[4] Игру критиковали за нежелательный переход к платформенно-приключенческому геймплею, управлению и сложности, и многие публикации сочли ее худшей в серии. Nintendo Power дал игре оценку 5,5 из 10 и, наряду со многими другими источниками, утверждал, что это был худший выпуск в серии Super Monkey Ball.[нужна цитата] X-Play дал ему 1 из 5.[5] IGN дал игре оценку «Плохо» - 4,8 из 10, заявив, что «Мы просто хотим играть в проклятые лабиринты головоломок». Тем не менее, саундтрек к игре получил высокую оценку.[6]
Рекомендации
- ^ "Галерея приключений Супер Обезьяний Мяч". GamersHell.com. Получено 31 августа, 2007.
- ^ Хоффман, Крис (июнь 2006 г.). "Планета обезьян". Nintendo Power (204): 40–41.
- ^ "Супер Приключение Шара Обезьяны". Metacritic. Получено 2020-03-06.
- ^ Мэтт Касаманисса (6 апреля 2006 г.). «Super Monkey Ball Adventure - мы болтаем с продюсером SEGA Марти Капланом об игре». Архивировано из оригинал 15 мая 2007 г.. Получено 12 сентября, 2006.
- ^ Блэр Батлер (29 августа 2006 г.). "Обзор приключений Супер Обезьяний Шар". Получено 7 июля, 2013.
- ^ МЭТТ КАЗАМАССИНА (29 августа 2006 г.). "ОБЗОР ПРИКЛЮЧЕНИЙ СУПЕР ОБЕЗЬЯННОГО ШАРА".