WikiDer > Supermono Studios

Supermono Studios
Supermono Studios
Независимый
ПромышленностьВидеоигры
Штаб-квартираЛондон, Англия
Ключевые люди
Так Фунг (Исполнительный директор)
Дэйв Фернер (Исполнительный директор)
ТоварыИгры для игровые приставки, Sony PSP, Платформа Android, Apple Inc. Магазин приложений
Количество работников
2
Интернет сайтОфициальный веб-сайт

Supermono Studios - издатель видеоигр и студия разработки приложений, базирующаяся в Лондоне, Великобритания.[1] Она была основана в 2010 году бывшим разработчиком Lionhead Таком Фунгом и художником Дэйвом Фернером. Они наиболее известны разработкой игр для iOS и Android, среди которых MiniSquadron, EpicWin и Forever Drive являются их самыми успешными и популярными играми. Основатель студии Так Фунг создал собственную разработку игры под названием Студия FungFung в 2007.[2] Позже, когда он присоединился к Дэйву Фернеру в 2010 году, они переименовали студию. Supermono Studios.

Приложения

Эпическая победа

EpicWin - это уникальное приложение для iOS, которое позволяет пользователю получать опыт и повышать уровень, выполняя свои повседневные обязанности. Он действует как своего рода мотиватор и список дел, который вознаграждает пользователя за соблюдение своего графика. Отзывы в целом были нейтральными, в ответ заявлено, что приложение «действительно интересное и интересное приложение для дел», но со временем «может стать скучным через некоторое время».[3][4]

Лиса против утки

Fox Vs Duck - простая, но захватывающая игра для платформы iOS. Основная цель - использовать функцию наклона iPod или же iPhone спасти уток от голодного волка. Он получил положительные отзывы из различных источников, в том числе Независимый который сказал: «Сочетает в себе поразительно простой игровой процесс с самой потрясающей, но заниженной возможной графикой ... Красиво и немного пугающе, это отличная покупка за 59 пенсов».[5]

Навсегда Драйв

Forever Drive - футуристическая гоночная 3D-игра, в которой пользователи могут создавать контент и делиться им. В игре используется настраиваемая и бесконечная гоночная трасса, а также настраиваемые автомобили и система повышения уровня. Пользователи должны участвовать в гонке на время, чтобы набирать очки опыта и повышать свой уровень, открывая в процессе дополнительные функции. В игре используется бизнес-модель free-to-play, при которой игру можно бесплатно скачать и играть, но пользователи могут оплачивать игровые кредиты. Его сервер сейчас не работает.[6]

Мини-эскадрилья

MiniSquadron - это аркадная игра о воздушных боях, в которой пользователь берет под свой контроль один из многих самолетов с целью побеждать волны врагов, чтобы перейти на следующий этап. Всего есть восемь уровней возрастающей сложности, более 50 самолетов, которые нужно разблокировать, и различное оружие на выбор. Это самая успешная игра компаний, так как она получила положительные отзывы и заняла 3-е место на appadvice.comсписок 100 лучших приложений для iPhone всех времен. «Плавный, плавный и, прежде всего, фантастический шутер для самолетов».[7]

Мини-эскадрилья SE

Игра была переиздана специальным изданием. Это принесло в игру новые функции в виде дополнительных разблокируемых самолетов, вертолетов, оружия и уровней. Специальное издание также улучшило графику.[8]

Другие платформы

Есть версии "Mini Squadron" на Android, Palm Pre и Sony PSP. Хотя версия для PSP не получила такого же успеха у критиков, как другие версии.[9] Было отмечено, что пока он продавался по конкурентоспособной цене на PSP Minis разделы PlayStation Network. Версия игры для PSP также в настоящее время не поддерживает многопользовательский режим игры из-за быстрого одобрения, объявленного Sony для линейки мини-игр для PSP.[10] Порты игры, отличные от iOS, не были опубликованы Supermono Studios, но вместо этого были обработаны на Android и PSP компанией Gray Fin Studios.[11] и захватывающие игры[12] соответственно.

Рекомендации

  1. ^ "{заглавие}". В архиве из оригинала от 19.09.2015. Получено 2011-11-08.
  2. ^ "{заглавие}". В архиве из оригинала от 19.09.2015. Получено 2011-11-08.
  3. ^ "{заглавие}". В архиве из оригинала от 2012-04-05. Получено 2011-11-08.
  4. ^ Донлан, Крис (27 августа 2010 г.). «Пятничная игра: Эпическая победа и Godville". Функции. Edge Online. Архивировано из оригинал 30 июня 2012 г.
  5. ^ "{заглавие}". 2010-04-08. В архиве из оригинала на 2016-03-05. Получено 2018-10-21.
  6. ^ "{заглавие}". В архиве из оригинала от 22.08.2018. Получено 2018-10-21.
  7. ^ "{заглавие}". В архиве из оригинала 30.10.2011. Получено 2011-11-08.
  8. ^ "{заглавие}". Январь 2010 г. В архиве из оригинала 30.10.2011. Получено 2011-11-15.
  9. ^ "{заглавие}". В архиве с оригинала на 2011-10-20. Получено 2011-11-08.
  10. ^ "{заглавие}". В архиве из оригинала от 11.11.2009. Получено 2011-11-15.
  11. ^ "{заглавие}". В архиве из оригинала от 26.05.2012. Получено 2018-10-21.
  12. ^ "{заглавие}". Архивировано из оригинал на 2013-05-11. Получено 2018-10-21.

внешняя ссылка