WikiDer > Tales of Phantasia: Подземелье Нарикири - Википедия

Tales of Phantasia: Narikiri Dungeon - Wikipedia
Сказания о Фантазии: Подземелье Нарикири
Подземелье Нарикири Boxart.jpg
Разработчики)Wolfteam
Издатель (ы)Namco
Директор (ы)Кеничи Сузуки
Производитель (и)Сигеру Ёкояма
Шиничиро Окамото
Дизайнер (ы)Косуке Фудзисима
Писатель (ы)Ношин Синмэн
Композитор (ы)Синдзи Тамура
Мотои Сакураба
Тошики Аида
СерииСказки
Платформа (и)Цвет Game Boy
Релиз
  • JP: 10 ноября 2000 г.
Жанр (ы)Ролевая видеоигра
Режим (ы)Один игрок

Сказания о Фантазии: Подземелье Нарикири (テ イ ル ズ オ ブ フ ァ ン タ ジ ア な り き り ョ ン, Teiruzu Obu Fantajia Narikiri Danjon) это ролевая видеоигра для Цвет Game Boy выпущено Namco 10 ноября 2000 г. было продано 136 000 копий.[1] Сказания о Фантазии: Подземелье Нарикири характерное название жанра Подземелье РПГ (ダ ン ジ ョ ン РПГ, Danjon RPG). Это первая продолжение в Сказки серии, который обычно не имеет связанных сюжетных линий. История начинается через 205 лет после начала Сказки о Фантазии.

Из-за ограничений Геймбой, в игре используется боевая система Petit LMBS, пошаговая вариация Линейная боевая система движения используется остальной частью серии. Как в обычном LMBS, игрок управляет только одним персонажем и делает это с помощью комбинаций кнопок вместо выбора диалога, в то время как члены группы управляются компьютером. Ремейк игры был позже выпущен на PlayStation портативный называется Сказания о Фантазии: Подземелье Нарикири X.

О названии

Попытки перевести название на полностью английский язык затруднены, потому что нарикири (成 り 切 り) не имеет удобной английской замены. Его значение акт становления [чем-то другим] полностью. Его использование в названии - отсылка к способности Мела и Дио стать кем угодно, во что они могут одеться.

Сюжетная линия

История начинается, когда то, что кажется падающей звездой, приземляется в горах. Рассказчик описывает игрока (упоминается в второе лицо) найти пару близнецов на свету и стать их приемный родитель. По умолчанию мальчика зовут Дио. (デ ィ オ), а девушку зовут Мел (メ ル).

История проходит на тринадцать лет вперед до 4408 по календарю Аселии. (В повествовании отмечается, что Дио энергичен, Мел уравновешен, и оба они загадочно сильны.) Дио входит со странным существо которые следовали за ним домой с гор. Он и Мел решают оставить его как домашнее животное и назвать его Круэль. (ク ル ー ル) в зависимости от издаваемого звука («крр»). Kruelle начинается как зеленый двуногий существо ростом примерно до пояса, но на самом деле оно оборотень, формы которого меняются в зависимости от его силы и настроения.

Мэл и Дио начинают вести свой день как обычно, когда их внезапно посещает крылатая женщина, которая представляется как Норн и говорит, что у них двоих обреченный судьба. Не имея дополнительных объяснений, она отправляет их на встречу с Арче, единственным выжившим воином времени, прославившимся событиями в Сказки о Фантазии.

Арче, возраст которой 223 года возможен только потому, что она полу-Эльф, теперь живет в розовой башне, украшенной сердечками, на которую должны подняться Мел и Дио. Когда они достигают вершины, Норн пугает Арче появлением и просит помощи Арче в подготовке испытания, которое проверит силу сердец и тел Мела и Дио.

Доказав себя в бою против Арчи, Мел и Дио возвращаются в свой дом, где Норн зачаровывает картина солнца, чтобы работать как портал времени в 4203 год. Мел и Дио отправляются к Евклиду, чтобы поговорить с Клаусом, чтобы он рассказал им о войне с Даосом, которая произошла в Сказки о Фантазии. Он дает популярную версию истории, напоминает им, что история предвзята, а затем рассказывает им, что произошло на самом деле: Дао вёл войну против пользователей магитехнологий, потому что они по глупости истощали запас маны в мире. Мел и Дио также получают мудрые слова от духов Сильф, Ундина, Ифрит и Гном после победы над ними в бою.

Норн очаровывает их картину луны, чтобы позволить им отправиться в 4306, чтобы они могли встретиться с Честером, Кресс и Минт. По просьбе Норн Честер объясняет им, почему он теперь управляет приютом, потому что такие обездоленные дети могут перейти к аморальному образу жизни и ошибочно попытаться оправдать свои действия, обвиняя других. Он говорит, что больше не хочет, чтобы дети были такими, и, нервничая, случайно упоминает, что раньше сам был таким ребенком. Он дает им дорогу к Максвеллу, поскольку Кресс в это время нет рядом.

После еще одного испытания в бою Максвелл читает Мелу и Дио лекцию о концепциях времени и пространства. Он говорит, что возможности создают параллельные миры, и возвращение во времени, чтобы сделать что-то отличное от того, как это должно было случиться, просто приведет к тому, что человек окажется в другом параллельном мире. Таким образом, изменить историю невозможно.

Наконец они встречают Кресс, которая рассказывает о шоке, который он испытал, узнав правду о мотивах Даоса. Он говорит, что не сожалеет о своих действиях в противодействии Даосу, но сожалеет о том, что смог увидеть только с его собственной точки зрения, не осознавая, пока не стало слишком поздно, что, с точки зрения народа Даоса, он был разрушителем их последней надежды. . После этого они встречают Минт, которая отвергает то, что Норн называет ее великим целителем, потому что она может лечить тела людей, но не их сердца. Она говорит Мелу и Дио, что жизнь для других, даже для одного человека, приносит счастье. Они сражаются с Логовом Гремлин, который говорит им, что добро и зло - две части одного и того же, и их нельзя разделить, и Аской, которая говорит им, чтобы они верили в свой потенциал. Они могут продолжить свои поиски и встретить Луну, лишь несколько раз помогая другим. Когда они возвращаются домой, на время появляется таинственная фигура, которая говорит им, что отвергать зло глупо, потому что быть людьми - значит быть злом; перестать быть злом - значит перестать быть человеком.

Норн превращает изображение звезды в портал на 4354, чтобы они могли встретиться с Сузу, а позже просит Сузу рассказать Мелу и Дио, что она получила, встретив Кресс и остальных. Сузу говорит, что тогда она была ребенком и телом, и сердцем и поняла, что встреча и разлука с разными людьми - вот что значит стать взрослым. Когда Мэл и Дио начинают уходить, Сузу останавливает их, чтобы расспросить Круэлли о его мотивах. Затем она понимает, что у Круэлле должна быть причина для своих действий, и соглашается перестать спрашивать. Крюэль в замешательстве продолжает этот разговор, мяукнув.

Мела и Дио проверяют в бою Вольт и Тень, последняя из которых рассказывает им о балансе между светом и тьмой. Таинственная фигура появляется снова, чтобы сказать им, что свет и тьма не могут быть разделены, и что подавление собственного зла приведет к искажению сердца. Мэл и Дио проходят испытания Происхождением и Плутоном. Таинственная фигура снова появляется, чтобы сказать им, что все бессмысленно.

Норн поздравляет их с завершением испытания духов и переводит их на 4506, где Арче также поздравляет их. Несколько дней спустя Норн спрашивает их, понимают ли они, почему они существуют. Они говорят «нет», и происходит землетрясение, когда Норн открывает пещеру на севере. Отправляясь в пещеру, Мела и Дио сопровождают агрессивные копии самих себя, которые утверждают, что они «настоящие я». Норн говорит, что истинного «я» не существует, и отправляет первых Мела и Дио в страну мертвых через изображение облака.

Находясь там, они проходят испытания в бою с FenBeast (Фенрир Beast), Flambelk (Flamberge), Jestorna, Ishlant, Big Eye и, наконец, Dhaos, чтобы узнать правду об их прошлом:

Это были Мелтия и Диос Банди, граждане страны на Деррис-Харлане под названием Дворец Гудра. (パ レ ス グ ド ラ 1), который воевал с другой маленькой страной. Когда им было 27 лет, Мелтия была ученым, отвечающим за создание оружия в области магитехнологий (магической науки, MysTek). Она отмахивается от моральных последствий создания такого мощного оружие массового поражения потому что она чувствует, что поиск знаний важнее всего остального. Между тем Диос - солдат. Он сообщает их приемному отцу генералу Банди, что их страна проигрывает, и передает послание от Даоса, лидера другой страны, предупреждая их прекратить войну из-за гибели всех невинных людей. Генерал настаивает на игнорировании сообщения, и когда Диос напоминает ему о великой силе страны Даоса, генерал заставляет его повиноваться, напоминая ему, что он умер бы, если бы генерал не усыновил его, говоря, что он обязан отдать свою жизнь для своей страны.

Как и предсказывал Диос, вражеская страна наносит поражение дворцу Гудра. Получив свой последний приказ от умирающего генерала, Диос бежит в лабораторию Мелтии. Мелтия ранена и умирает вскоре после его прибытия. Диос подходит к компьютеру и обнаруживает, что магитехнологическое оружие все еще работает. Выполняя последний приказ генерала, он стреляет им по врагу. Стрельба немедленно убивает 150 000 человек и обрекает остальную планету, опустошив запас маны. Норн появляется перед Диосом и говорит, что она хранительница умирающего Древа Харлана. Она решает воскресить Диоса и Мелтию как младенцев и отправить их на другую планету, чтобы она могла судить, являются ли они злом по своей природе. Если окажется, что они злые, она их убьет.

В другом месте Даос, который раньше был рад, что война закончилась без применения силы его страной, теперь понимает, что Дерево Харлан умирает. Он решает отправиться на другую планету в поисках семени маны другого Древа Харлана. Позже он находит Иггдрасиль, дерево на Сказки о Фантазии world, но понимает, что магитехнология истощает ману и этой планеты. Он потрясен, услышав внутренний голос, говорящий ему убить преступников, и признает это как свой скрытый голос зла.

Вернувшись в настоящее, Мэл и Дио могут продолжить путь через пещеру, в которой они встретили свои альтернативные личности. Они видят сцены Сказки о Фантазии герои страдают от своих проблем, пока их альтернативные «я» комментируют Честер вспоминает свою мертвую сестру Ами, а Мелтия задается вопросом, руководит ли он приютом для других или ради себя. Клаус беспокоится о том, чтобы стать слишком похожим на своего собственного отца, которого он ненавидел за то, что слишком увлекся исследованиями, чтобы проводить время с семьей, и Милард утешает его. Диос отмечает сходство между любовью и ненавистью, но спрашивает, кому должны подражать те, у кого нет родителей. Арче, у которой долгая жизнь, скучает по всем своим друзьям-людям, особенно по Честеру, и Диос говорит, что разлука слишком болезненна, так что в любом случае можно никогда не привязываться к кому-то. Показано, что Сузу заставляют убить своих родителей, и Мелтия говорит, что никто не понимает тьму в сердце Сузу, возможно, даже сама Сузу. Кресс поддерживает (и любит) Минт, которая выздоравливает от болезни, а Диос критикует ее, потому что она нужна многим людям и не понимает, что значит быть нелюбимым.

Ближе к концу пещеры Мел и Дио сражаются с Мелтией и Диосом, которые напоминают им, что это нарушает принципы причины и следствия и создает парадокс, потому что они убили самих себя в прошлом. Они снова становятся единым целым со своими темными сторонами.

Наконец, Круэль выходит вперед и показывает, что это была Норн все время. В качестве последнего испытания Мел и Дио должны победить Норн в битве. После их победы Норн говорит, что время поправит их. Они снова рождаются заново, и их приемный родитель (игрок) снова находит их младенцами.

Рекомендации

  1. ^ "Центральная информационная страница Tales of Phantasia: Подземелье Нарикири". Tales Central. Получено 30 января, 2010.

внешняя ссылка