WikiDer > Тант Фант
Тант Фант это двое игроков абстрактная стратегическая игра из Индия. Это связано с крестики-нолики, но более тесно связаны с трое мужчин моррис, Девять отверстий, Ачи, Шисима, и Дара, потому что фигуры перемещаются по доске, образуя 3 в ряд. Это игра на выравнивание.
Tant Fant использует ту же доску, что и Tapatan и Achi, и имеет очень похожие правила и игровой процесс. Разница в том, что в Tant Fant фишки изначально выстраиваются по бокам каждого игрока (в этой статье это называется «домашний ряд»). Более того, игроки не могут выиграть с 3-мя рядами, сформированными их собственными фигурами в их домашнем ряду.
Есть две версии этой игры. Стандартная версия позволяет игроку составлять любые 3 ряда (горизонтальные, вертикальные, диагональные), кроме своего домашнего ряда. Второй вариант посложнее и позволяет только диагональ 3 в ряд.
Цель
Версия 1 (стандартная): Чтобы создать 3 фигуры в ряд по горизонтали, вертикали или диагонали. 3 ряда, сформированные в домашнем ряду игрока своими фишками, не учитываются.
Версия 2: Для создания диагонали 3 в ряд.
Оборудование
Используется доска 3 х 3. Три горизонтальные линии образуют три ряда. Три вертикальные линии образуют три столбца. Две диагональные линии соединяют два противоположных угла доски. У каждого игрока по 3 штуки. Один играет черными фигурами, а другой - белыми, однако любых двух цветов или различимых объектов будет достаточно.
Доска легко рисуется на земле или бумаге.
Геймплей
- Игроки решают, какими цветами играть и кто начнет игру первым.
- Фишки каждого игрока изначально выстраиваются на своей стороне доски, называемой домашним рангом.
- Каждая фигура может перемещаться на одно деление за раз, следуя схеме на доске. За ход можно перемещать только одну деталь.
- 3 ряда, сформированные в домашнем ряду игрока своими фишками, не учитываются.
Когда один игрок больше не может двигаться, игра может считаться проигрышем для игрока или тупик рисовать в зависимости от домашних правил. Трехкратное повторение позиции также может считаться ничьей.
Анализ
Анализ показал, что это ничья при идеальной игре.