WikiDer > Скажи (покер)

Tell (poker)
Профессиональный игрок в покер Энни Дьюк. Попадание в глаза может быть признаком того, что игрок пытается замаскировать слабую руку.

А рассказать в покер это изменение в поведении или манере поведения игрока, которое, как утверждают некоторые, дает ключ к пониманию того, как этот игрок оценивает свою руку. Игрок получает преимущество, если он наблюдает и понимает значение жеста другого игрока, особенно если жест бессознательный и надежный. Иногда игрок может подделать жест, надеясь побудить своих оппонентов сделать неверные суждения в ответ на ложный жест. Чаще люди стараются не рассказывать о себе, поддерживая морда кирпичом независимо от того, насколько сильная или слабая их рука.

Примеры

Телл может быть общим для класса игроков или уникальным для одного игрока. Некоторые возможные жесты включают наклон вперед или назад, размещение фишек с большей или меньшей силой, ерзание, трюки с фишками, отображение нервные тики или изменение своего дыхания, тона голоса, мимики, направления взгляда или действий с карточками, фишками, сигаретами или напитками.[нужна цитата]

Основное правило многих жестов гласит: «Слабый - значит сильный, сильный - значит слабый». Игроки со слабыми покерными руками пытаются убедить других игроков за столом в том, что они сильны: пристально глядя на оппонента, с силой бросая фишки в банк, пытаясь отговорить других от колла. Игроки, которые держат сильные руки, стараются замаскировать свою руку под слабую. Они пытаются скрыться от радаров, будучи пассивными игроками за столом - не смотря прямо в глаза, мягко подбрасывая фишки, будучи дружелюбными и разговорчивыми. Они сознательно стараются не выглядеть устрашающими, чтобы соблазнить кого-то позвонить.

Онлайн рассказывает

Нефизические жесты существуют как в казино, так и в онлайн-покер, но такие сведения, как скорость игры, схемы ставок, количество фишек, которыми играет игрок, и чат игрока могут быть особенно полезными в Интернете.[1][2]

Надежность

Жест игрока дает информацию только об оценке этим игроком своих карт и, следовательно, является надежным только в том случае, если этот игрок точно оценил свою руку. Неквалифицированный игрок может ошибочно считать слабую руку сильной, и поэтому его жесты будут указывать только на это неверное толкование.

Игроки также могут совершать ошибки, которые могут показаться подсказкой, например, шарить по фишкам из-за неуклюжести или ставить неверную сумму онлайн при нажатии не той кнопки.

Смотрите также

Примечания

Рекомендации

  • Майк Каро (1994). Книга рассказов Майка Каро. Кэрол Паблишинг Корпорейшн. ISBN 0-89746-100-2.

внешняя ссылка