WikiDer > Texturzuordnung
Textur-Mapping ist eine Möglichkeit, um zusätzliche Details, Texturen, Farben und Muster hinzuzufügen 3D-Computermodell. Dank der schnellen und leistungsstarken Prozessoren auf Grafikkarten, kann es rendern in Echtzeit passieren.
Methoden
- einfache Ersetzung: eine Figur (Bitmap, jpeg, ...) wird anstelle der Ebene angezeigt
- algorithmisch Substitution: eine Funktion (abhängig von Steigung, Abstand, Orientierung, ...) bestimmt die Darstellung der Ebene
- Multitexture: Kombination der oben genannten, z.B. eine einfache Substitution in Kombination mit einer algorithmischen Belichtungsfunktion
Gesendet: 18-08-2013 | Dieser Artikel ist ein Stummel über Informatik. Du bist eingeladen zu bearbeiten Klicken Sie hier, um Ihr Wissen zu diesem Artikel hinzuzufügen. |