WikiDer > Мастерская анимации

The Animation Workshop
Мастерская анимации
Мастерская анимации, Viborg.jpg
Учредил1980-е
ПрезидентМортен Торнинг[1]
Студентыоколо 150
Место расположения, ,
КампусБывшие военные казармы
ПринадлежностиЧерез университетский колледж
Интернет сайтwww.animwork.dk

В Мастерская анимации является анимация школа размещалась в бывшей военной казарме в Выборг, Дания. Он является частью Школы бизнеса, технологий и творческих индустрий VIA University College. С конца 1980-х годов The Animation Workshop обучает и готовит аниматоров как для датских, так и для международных организаций. анимация, компьютерная игра и визуальный эффект промышленность. Мастерская анимации имеет сильную международную сеть художников, профессионалов, компаний, финансовых учреждений и школ-партнеров. Учителя и ученики происходят из Дания и остальной мир, и все занятия проводятся на английском языке.

TAW сыграл роль во многих международных проектах, направленных на улучшение и понимание роли, которую функциональная анимация и прикладные комиксы могут играть в публичном дискурсе, обучении и современных процессах коммуникации.

В 2016 году учебное заведение вошло в список 20 лучших школ для приема на работу по версии журнала Animation Magazine и заняло 5-е место в мире на конкурсе CG Student Awards в 2015 году. TAW вошел в сотню лучших школ анимации, игр и дизайна и 14-е место среди международных. Анимационные школы от Animation Career Review в 2014 году.

Курсы и кафедры

Мастерская анимации состоит из семи отдельных отделов:

  • Бакалаврское образование - степень бакалавра или искусства в области анимации персонажей, компьютерной графики и графического рассказывания историй
  • Open Workshop - Развитие талантов и художественная резидентура
  • Курсы профессионального обучения - короткие курсы и мастер-классы для профессионалов анимации
  • Академия рисования - курсы традиционного рисования
  • Лаборатория анимационного обучения - исследования и разработки в области детской и юношеской анимации.
  • Арсеналет - оплот творчества для компаний, занимающихся анимацией, играми и новыми медиа
  • Функциональная анимация - прикладные комиксы и визуализация

Бакалавр искусств

Класс анимации персонажей в Мастерской анимации

Отделение бакалавриата искусств - это самый большой отдел в The Animation Workshop, предлагающий три программы в области компьютерной графики, анимации персонажей и рассказывания историй. Художники компьютерной графики исследуют методы работы при производстве компьютерной графики от начала до конца: от концептуального дизайна и раскадровки, через все аспекты конвейера 3D Maya до композитинга. Аниматоры персонажей сосредотачиваются на классических принципах анимации, изучая физику и действуя в рамках рисованной 2D-анимации, флэш-анимации и 3D-анимации в Maya. Graphic Storytelling учит студентов всем областям работы с графическим повествованием: рисование, последовательное повествование, макет, создание сценариев, раскадровка для фильмов, кросс-медиа и разработка оригинальных графических вселенных.

В профессиональную сеть TAW входят преподаватели из известных продюсерских компаний, таких как PIXAR, Disney, DreamWorks, Aardman, Lucas Films, Framestore, EA Games, Double Fine Games, Tell Tale Games и Cinesite.

Во время программ студенты работают не только над заданиями, но и в более крупных производственных командах над фильмами и играми, как в школе, так и в сотрудничестве с рядом партнерских учреждений. Эти учреждения включают Национальную датскую киношколу, DADIU, Датскую школу дизайна, Университет Ольборга, Орхусский университет, Копенгагенский университет, ИТ-университет, Технический университет Дании, Ла-Пудриер (Франция), Gobelins (Франция), Filmakademie Baden- Вюртемберг (Германия) и MOME (Венгрия).

Открытая мастерская

Open Workshop поддерживает следующие проекты:

  • Создание портфолио и анимационные тесты
  • Короткометражные фильмы и музыкальные клипы
  • Документальная анимация
  • Графические романы, в том числе онлайн / интерактивные
  • Книги по искусству
  • Кросс-медиа свойства
  • Интернет-фильмы и игры
  • Инсталляции и выставки
  • Кросс-артистические проекты / спектакли / театральные постановки / концерты
  • Разработка художественных фильмов, телешоу, игр и кросс-медиа проектов

Курс профессионального обучения

Ворота в Мастерскую анимации

При поддержке подпрограммы CREATIVE EUROPE MEDIA отдел профессионального обучения организует короткие учебные курсы и мастер-классы, предназначенные для европейских профессионалов в области анимации. Отдел профессионального обучения опирается на международную сеть профессионалов в области анимации и кино. Курсы и мастер-классы созданы для молодых и опытных профессионалов с опытом анимации на любых носителях. Целевые группы варьируются от художников по раскадровке и концепт-арта, дизайнеров персонажей и арт-директоров до аниматоров, художников компьютерной графики и режиссеров.

Отдел профессионального обучения предлагает следующие курсы:

  • 3D-анимация персонажей: 15-недельный учебный курс, который знакомит участников со всеми компонентами 3D-анимации персонажей.
  • VFX: этот курс продолжительностью более 16 недель предназначен для обучения универсальных специалистов по визуальным эффектам.
  • Рисование и визуализация: 18-недельный семестровый курс классического рисования, комиксов, иллюстраций и визуальной фасилитации
  • AniDox: Lab - это семинар по разработке проектов, предлагающий талантливым создателям документальных и анимационных фильмов возможность объединить свои два мира.
  • Animation Sans Frontieres (ASF) - это программа обучения 4x2 недели, разработанная для того, чтобы дать молодым европейским специалистам по анимационному кино и производству понимание европейской и международной анимационной индустрии и рынков, а также пространство, время и инструменты для разработки, финансирования и производства собственной продукции. проекты, карьера и в конечном итоге продюсерские компании

Академия рисования

С 1997 года Академия рисования (TDA) предлагает курсы рисования. Основным видом деятельности в TDA является семестровый курс классического рисунка, который дает студентам основу для творческой карьеры в области искусства, дизайна, рекламы, архитектуры, анимации и других смежных областей. Курс предлагается два раза в год, в январе и августе.

Курс предлагает обучение классическому рисованию в контексте коммерческих реалий. Обучение основано на уровне рисования каждого отдельного ученика, предлагая им задачи, которые позволяют им развиваться в своем собственном темпе. Студенты, посещающие этот курс, изучат основные принципы в рамках предметов рисования кроксов, рисования фигур и зарисовок. TDA также организует более короткие курсы классического рисования, а также летние и выходные курсы.

В сотрудничестве с Viborg Gymnasium & HF (Высшие подготовительные экзамены) Академия рисования предлагает трехлетнее среднее образование под названием Visual HF. В течение этой 3-летней программы студенты следуют обычной учебной программе HF в сочетании с визуальным обучением и общением. Программа ведет к получению общего аттестата о среднем образовании.

Лаборатория анимированного обучения

В течение последних 20 лет Лаборатория анимированного обучения (ALL) работала с анимацией как с инструментом обучения. Задача кафедры - продвигать и способствовать использованию анимации в качестве дидактического инструмента. Основополагающий принцип работы центра - вовлечение детей и их активное принятие решений в творческих анимационных постановках. Это стимулирует обучение, расширяет творческие возможности и расширяет возможности выражения. Проекты охватывают широкий спектр педагогических и дидактических мероприятий, от попыток помочь детям с дислексией научиться читать с помощью анимации до взаимодействия с компьютером и игр. Все эти мероприятия нацелены на учителей, чтобы продвигать стратегии цифрового обучения и их внедрение в Европе.

ALL организует курсы повышения квалификации для учителей, практикумы, семинары и конференции, посвященные анимации как инновационному инструменту обучения и преподавания. ВСЕ мероприятия предназначены для предоставления учителям новых инновационных инструментов и методов. Таким образом, ALL разработала серию образовательных ресурсов по таким предметам, как математика, география, биология и другим областям обучения.

Чтобы собрать и мотивировать студентов и учителей, которые используют анимацию в обучении, ALL с 2006 года проводит ежегодный кинофестиваль под названием ANIMOK. Во время фестиваля у детей есть возможность показать свои мультфильмы широкой аудитории и принять участие в фестивальном конкурсе. Кроме того, ALL организует ежегодную конференцию ANIMATED LEARNING по творчеству и визуальным методам обучения, а также ряд различных презентаций о различных культурных и образовательных мероприятиях.

Лаборатория анимированного обучения тесно сотрудничает с различными национальными и международными культурными и образовательными учреждениями: школами, университетами, частными и государственными компаниями. Компания ALL реализовала ряд проектов по продвижению анимации в качестве дидактического инструмента как в Дании, так и за рубежом с большим успехом на обоих направлениях.

Арсеналет

Arsenalet - это бизнес-кластер со специализированными навыками в области анимации, игр и новых медиа. Он предлагает бизнес-помощь для стартапов, а также возможности налаживания контактов для международных компаний совместного производства в области анимации и новых медиа. В Арсеналете живут предприниматели и солидные компании. Когда в 2012 году был основан Арсеналет, под его крышей проживало всего 7 компаний; теперь это число составляет 35, включая SYBO Games, Nørlum, Monkey Tennis, Tumblehead, Visikon и SØNC.

Компании Arsenalet специализируются на:

  • Полнометражный, теле- и короткометражный
  • 2D анимация
  • 3D анимация
  • Композитинг
  • Компьютерная графика
  • Техническое направление
  • Маркетинг и продвижение
  • Производство игр
  • Концептуальное искусство
  • Письмо
  • Раскадровка
  • Подготовка к производству
  • VFX
  • Развитие бизнеса
  • Графическое повествование

Арсеналет предлагает ряд специализированных услуг для резидентов кластера:

  • Игровая инкубация: инкубация - это возможность для отдельных лиц или команд создать компанию в игровой индустрии. Помощь включает в себя сетевые возможности, семинары и доступ к игровой индустрии и конференциям.
  • Наставники: новые предприятия в Арсенале сотрудничают с наставниками из уже существующих компаний, которые предлагают рекомендации по развитию бизнеса.
  • Сватовство: предприниматели подбираются к соответствующим компаниям внутри и за пределами индустрии анимации и новых медиа, а также к образовательной среде и потенциальным клиентам.
  • Финансирование: Arsenalet предлагает надзор за заявками на привлечение средств, а также за бизнес-инвестициями.

Функциональная анимация

Мастерская анимации действует как национальная инновационная сеть, предназначенная для поощрения развития и интеграции анимации, визуализации и прикладных комиксов в новые области, такие как наука, обучение, общение, здравоохранение / расширение прав и возможностей пациентов, производство новостей и интерактивные СМИ. Основная идея и видение сети заключается в том, что необходимо изучить коммуникативный потенциал анимации, визуализации и графического повествования. Основными целевыми группами деятельности сети, помимо датской анимационной индустрии, являются частные компании и государственные учреждения, которые стремятся оспорить использование визуального языка.

TAW проводит эксперименты, обмен знаниями и встречи. Эти действия выполняются группами профессиональных партнеров из индустрии визуальных медиа, работающих в тесном сотрудничестве с учреждениями сети. Новые идеи, полученные партнерами в сети, доступны через различные платформы, такие как встречи, семинары, конференции, консультации и общественные мероприятия.

Короткие фильмы

Анимационная мастерская действует как производственная площадка для студенческих фильмов, завершенных на последнем году обучения студентов.[2] Среди недавних кинопроектов:

  • Монахопсис (2019)
  • Пустыня (2019)
  • Глубина жаркого (2019)
  • Ур Аска (2019)
  • Незабудка (2019)
  • Животные (2019)
  • Мечтательность (2018)
  • Внутри без (2018)
  • Вакх (2018)
  • Vermine (2018)
  • Темный темный лес (2017)
  • Меньше чем человек (2017)
  • Nachthexen (2017)
  • Звездный (2017)
  • Китовое сердце (2017)
  • Тигр (2016)
  • Беканекен (2016)
  • Между стен (2016)
  • Пастух (2016)
  • Бабушкин герой (2016)
  • Неукротимый (2016)
  • Бродяга (2015)
  • Цунами (2015)
  • Странник (2015)
  • Разыскивается сосед по комнате - живой или мертвый (2015)
  • Попугай прочь (2015)
  • Великая блудница и чудовище (2015)
  • Волокна (2015)
  • Борислав (2014)
  • Интервью (2014)
  • Вне границ (2014)
  • Однажды при свече (2014)
  • Невообразимые друзья (2014)
  • Мемория (2013)
  • Вне обычного (2013)
  • Фарфор (2013)
  • Странный звук (2013)
  • Под складкой (2013)
  • Награда (2013)
  • Космические жеребцы (2012)
  • Поездка из прохода (2012)
  • Ваэсен (2012)
  • Крыло (2012)
  • Вторжение слизней (2012)
  • Нагрузка (2012)
  • Евангелие заводи (2011)
  • Сага о Биорне (2011)
  • Потрясающий капитан (2011)
  • Сальма (2011)
  • Прошлая осень (2011)
  • Закрылки Crashers (2011)
  • Могучие рога (2011)
  • Из леса (2010)[2]
  • Останови ублюдка (2010)
  • Сестры Фокс (2010)
  • Лесоруб (2010)
  • Caddis из лосиных волос (2010)
  • Vegeterrible (2010)
  • Они пришли извне (2010)
  • Dinorider (2010)
  • Дро покер (2009)
  • Катрин (2009)
  • Лейтмотив (2009)
  • Свинья меня (2009)
  • Проект Альфа (2009)
  • Овца! (2009)
  • Взрыв поезда (2009)
  • Офисный шум (2008)
  • Бертрам (2008)
  • От Аляски до Кении (2008)
  • Дорожное убийство (2008)
  • Девушка и робот (2008)
  • Отто и Стелла (2008)
  • Умри Фледер Ома (2007)
  • Сладкие мечты (2007)
  • Мальчик Тедди (2007)
  • Paux De Trols (2007)
  • Затерянный в лесу (2007)
  • Рыбалка со Спинозой (2007)
  • Гм (2007)
  • Сколько времени (2007)
  • Мечтатель Дхармы (2007)

Рекомендации

внешняя ссылка

Координаты: 56 ° 27′22 ″ с.ш. 9 ° 24′22 ″ в.д. / 56,45611 ° с. Ш. 9,40611 ° в. / 56.45611; 9.40611