WikiDer > Крепость снов
Крепость снов является интерактивная фантастика игра от Андрей Плоткин выпущен в 2004 году. Его основная цель - быть учебником по IF, и из-за этого "ядро" игры относительно легко закончить.
Пытаясь сделать его более привлекательным для опытных игроков IF, Плоткин добавил «экспертный режим», который можно активировать в начале игры и усложнить некоторые головоломки.
Он выиграл 2004 XYZZY Награды для Лучшие пазлы и Лучшее использование среды.
24 июня 2014 г. автор выпустил исходный код в образовательных целях.[1]
использованная литература
- ^ Старый кодекс Царфа Андрей Плоткин (24 июня 2014 г.)
внешние ссылки
- The Dreamhold на официальном сайте Плоткина
- Путеводитель Бафа по The Dreamhold
- Мне приснился сон, который не был всего лишь мечтой - обзор Дэна Шиовица
- Волшебные воспоминания - обзор Магнуса Оллсона
- Обзор The Dreamhold в SPAG
Эта приключенческая игра–Связанная статья является заглушка. Вы можете помочь Википедии расширяя это. |