WikiDer > Подземелье (видеоигра, 1993)

The Dungeon (1993 video game)

Подземелье
Подземелье (игра, 1993) Коробка Art.jpg
Обложка (Желудь Архимеда)
Разработчики)Мартин Деннет, Джон Паркер, Дэвид Постлтуэйт, Гордон Дж. Ки
Издатель (ы)Четвертое измерение
Платформа (и)Желудь Архимеда[1]
Релиз1993[1][2][3]
Жанр (ы)Первое лицо, Ролевые игры
Режим (ы)Один игрок

Подземелье это один игрок в реальном времени ролевая видеоигра показывая 3D первое лицо перспектива с наложение текстуры. Это было опубликовано Четвертое измерение для Желудь Архимеда домашний компьютер в 1993 г.

участок

Вы управляете командой из четырех авантюристов (Антея, Хелена, Гораций и Морот), которые пытаются сбежать из многоуровневого подземелья, в которое они попали.

По пути они должны исследовать, сражаться с существами, применять заклинания, решать головоломки, избегать ловушек, собирать полезные предметы, такие как еда и оружие, и собирать столько сокровищ, сколько они могут унести.[3][4]

Геймплей

Геймплей очень похож на предыдущие видеоигры, основанные на подземельях, такие как Мастер подземелий[5]

Отзывы

В Пользователь BBC Acorn Журнал Обзор игр 1993/94 года внесен в список Подземелье на 37 месте в топ-100 игр. Резюме: "Подземелье похоже Перчатка но в потрясающем 3D."[6][7][8]

Пользователь BBC Acorn журнал рассмотрен Подземелье в их выпуске за октябрь 1993 г. Резюме: «Затратить столько усилий на гладкую и хорошо написанную игру, а затем испортить ее плохой графикой - к сожалению, слишком знакомый сценарий. Несмотря на это, игра была собрана умело. игрок, доступный в Arc, он должен быть обязательным для всех, кто приключенческие игры."[8][9][10]

Acorn Computing журнал рассмотрен Подземелье в их выпуске за октябрь 1993 г. Резюме: «The Dungeon - это действительно занимательное введение в ролевые игры на 32-битный машина и геймплей на высоте. Жалко, что отличная плавная прокрутка фоновой графики подводит плохие спрайты. Но пока рано. В театральном плане: это потрясающая пьеса с великолепным сюжетом и великолепными декорациями. Позор за актерский состав ".[11]

Желудь Архимеда Мир журнал рассмотрен Подземелье в их выпуске за октябрь 1993 г. Резюме: Графика 81%, Звук 62%, Геймплей 86%, всего 84%.[12]

Micro Computer Mart журнал рассмотрен Подземелье в редакции 1993 г. Резюме: «Я очень доволен качеством и привлекательностью этой игры. Огромный масштаб, великолепные детали и исключительное соотношение цены и качества. Всего за 34,95 фунтов стерлингов вы получаете первоклассную игру от первоклассного разработчика программного обеспечения. Эта игра стоит очень дорого. рекомендуемые."[13]

Технический

Подземелье поставлялся на трех 3,5-дюймовых дискеты.[5][9][10]

Подземелье побежал на Желудь Архимеда компьютеры с минимум 2 МБ из баран установлены.[1][4][11]

Подземелье побежал на ARM2 процессорные машины до 12,5 кадров в секунду и дальше ARM3 машины до 25 кадров в секунду.[4]

Подземелье использовал тройная буферизация экрана.

Рекомендации

  1. ^ а б c "Подземелье - история вычислений". Центр истории вычислений. В архиве из оригинала 27 мая 2016 г.. Получено 10 февраля 2018.
  2. ^ "Информация о выпуске темницы для Архимеда Желудь". Игры. В архиве из оригинала 22 декабря 2015 г.. Получено 4 февраля 2018.
  3. ^ а б «Детали подземелья». База данных LaunchBox Games. В архиве с оригинала 31 марта 2018 г.. Получено 10 февраля 2018.
  4. ^ а б c "Образы темницы". База данных LaunchBox Games. В архиве с оригинала 31 марта 2018 г.. Получено 10 февраля 2018.
  5. ^ а б "Витрина музея компьютерных игр - Dungeon, The". Музей истории компьютерных приключенческих игр. В архиве из оригинала 18 сентября 2017 г.. Получено 10 февраля 2018.
  6. ^ "Обзор игр", Пользователь Acorn (Декабрь 1993 г.), стр. 10
  7. ^ "Обзор компьютерных игр Acorn 1993-94, The (1993-12) (Redwood Publishing) (GB) [приложение]". Интернет-архив. В архиве из оригинала 23 февраля 2017 г.. Получено 10 февраля 2018.
  8. ^ а б "Сканы журнала Acorn User". 8-битное программное обеспечение. Получено 7 апреля 2018.
  9. ^ а б "Темница", Пользователь Acorn (Октябрь 1993 г.), стр. 73
  10. ^ а б "AcornUser135-Oct93". Интернет-архив. Получено 10 февраля 2018.
  11. ^ а б "Подземелье", Acorn Computing (Октябрь 1993 г.), стр. 82
  12. ^ "Подземелье", Желудь Архимеда Мир (Октябрь 1993 г.), стр. 66
  13. ^ "Подземелье", Micro Computer Mart, 1993

внешняя ссылка