WikiDer > Фабрика логики
Общественные | |
Промышленность | Видеоигры |
Основан | 1993[1] |
Штаб-квартира | Соединенные Штаты |
Интернет сайт | http://www.logicfactory.com/ |
Фабрика логики был отмечен наградами видео игра девелоперская компания, основанная Джейсоном и Тоддом Темплманами в 1993 году.[2] В начале 1994 года к братьям присоединился Томас Блом, чтобы начать разработку демоверсии, которая обеспечила бы первоначальные сделки по распространению. Компания несет ответственность за Господство (1995), пошаговая научная фантастика стратегическая игра для ПК, Тональный бунт (1997), и Восхождение на мобильные игры на платформе iOS (2011 г.). В июне 2014 года The Logic Factory прекратила обслуживание своего веб-сайта и через 19 лет выпустила домен, который по состоянию на январь 2018 года остается доступным для покупки.
Проекты
За год, прошедший с момента выпуска версии Ascendancy для iOS (январь 2011 г. - январь 2012 г.), Logic Factory выпустила несколько бесплатных обновлений для игры через Apple iTunes App Store. Эти обновления включали в себя новые функции игры, такие как упорядочение движения кораблей на большие расстояния, библиотеку дизайна кораблей и улучшения графики, включая статистику производства колоний, отображаемую в виде значков на главном экране игры.
Logic Factory объявила, что продолжит работу над новыми обновлениями для Ascendancy iOS и будет делать это до тех пор, пока команда разработчиков не сочтет, что достигла подходящей точки остановки, после чего они могут принять решение о переносе этой версии Ascendancy на другие платформы. например Android, Mac, ПК и / или консоли. Logic Factory заявила, что они работают над новыми обновлениями для Ascendancy, других игр, которые вписываются во вселенную Ascendancy, и продуктов, основываясь на годах времени, потраченных на исследования и разработки. Компания объявила о своем намерении создать Ascendancy II, но не раскрыла деталей его дизайна и разработки.
Ascendancy II - 19 сентября 2012 г.Интервью Ascendancy - 4 мая 2012 г.Космический сектор, Интервью о превосходстве - 27 апреля 2012 г.New Gamer Nation, Интервью Ascendancy - 2011Tech Anarch, Интервью с Ascendancy - 15 октября 2011 г.
Рекомендации
- ^ «Архивная копия». Архивировано из оригинал на 2006-12-10. Получено 2006-12-03.CS1 maint: заархивированная копия как заголовок (связь)
- ^ Дэн Салливан (TruthSword). "Интервью с искателем" В архиве 2010-06-10 на Wayback Machine, IGN Vault В архиве 2010-04-03 на Wayback Machine, 20 августа 1999 г.
внешняя ссылка
- Официальная домашняя страница Сайт не работает, так как домен продается. Вторник, 3 ноября 2015 г.
- Фабрика логики в MobyGames