WikiDer > Космический геймер
Категории | Научная фантастика, фантазия, ролевые игры, настольные игры |
---|---|
Первая проблема | Март 1975 г. |
Заключительный выпуск | 1985 |
Компания | Концепции метагейминга Стив Джексон Игры |
Страна | Соединенные Штаты |
Язык | английский |
ISSN | 0194-9977 |
Космический геймер был журнал посвященный теме научная фантастика и фантазия настольные игры и ролевые игры. Его важность быстро росла, и с конца 1970-х до середины 1980-х он был важным и влиятельным журналом в своей тематике. Журнал больше не издается, но правообладатели сохраняют свое присутствие в Интернете, используя его окончательное название. Космический геймер / Fantasy Gamer.
История
Космический геймер (TSG) начинал как переваривать ежеквартальная публикация новинок Концепции метагейминга компания в марте 1975 года.[1][2] Говард М. Томпсон, владелец Metagaming и первый редактор журнала, заявил: «Журнал планировалось выпустить после нашей третьей или четвертой игры, но обстоятельства требуют, чтобы мы сделали это сейчас»[3] (после первой игры Звездное завоевание). Первоначальные выпуски были в формате дайджеста на обычной бумаге. К выпуску 17 он вырос до полный размер раз в два месяца журнал, напечатанный на гладкой бумаге.
Когда Стив Джексон ушел из Metagaming, чтобы основать собственную компанию, он также получил право публиковать Космический геймер с № 27 по. Во-первых Стив Джексон Игры (SJG) проблема Ховард Томпсон написал отчет о Metagaming и заявил, что «сотрудники Metagaming не упустят эту инициативу. После смены владельца Metagaming чувствует себя комфортно с этим решением; это было правильное решение».[4] В том же номере Стив Джексон объявил: "TSG идет ежемесячно .... с [номер 28 (май 1980 г.)] и далее это будет ежемесячно журнал ".[5] Журнал оставался с SJG в течение следующих пяти лет, в течение которых он был самым популярным и влиятельным. В 1983 году журнал был разделен на два отдельных журнала, выходящих раз в два месяца, которые выходили через месяц: Космический геймер (теряя определенный артикль с разделением на номер 64), и Фэнтези-геймер; первые полностью сосредоточены на научной фантастике, а вторые - на фэнтези. Эта договоренность длилась около года. Фэнтези-геймер выполнил шесть выпусков, прежде чем был возвращен в Космический геймер:
Видите ли, мы штамповали журналы - Космический геймер, Фэнтези-геймер, Пожар и движение, и Autoduel Quarterly - из расчета два раза в месяц! ... Мы должны были найти способ сохранить то немногое здравомыслия, которое у нас осталось. Лучший способ сделать это - слить Космический геймер и Фэнтези-геймер.... Как и в прошлом году, Космический геймер будет появляться раз в два месяца, что даст нам время поработать и над некоторыми играми.[6]
Как и до этого в Metagaming, усилия по созданию журнала стали больше, чем их издатель был готов нести. Публикации раз в два месяца было недостаточно, чтобы SJG могла сосредоточиться на новых играх по своему желанию, и в 1985 году было объявлено: «Мы продали Космический геймер. Мы по-прежнему будем активно участвовать, но SJ Games больше не будет издателем. Сдаваться SG определенно травмирует ... но дает нам время заняться другими делами, особенно GURPS".[7] Журнал был продан Разнообразные таланты, Incorporated (DTI). Изначально у них был раздел в собственном журнале. VIP игры, но вскоре оно снова стало отдельным изданием с прежней нумерацией и форматом, но с названием Космический геймер / Fantasy Gamer.[1] Космический геймер прекратил публикацию в сентябре 1985 г.[1]
С тех пор он прошел через несколько владельцев, все из которых сохранили окончательное название, но время от времени возобновляли нумерацию. В конце концов, Лучшие игры, теперь переименован Космический геймер, купил журнал и сохранил название, изобретая его заново через сеть.
В 2010 году Steve Jackson Games начал переиздавать старые выпуски в PDF формат.[8]
Редакторы
Метагейминг
- Говард Томпсон: # 1 (авторские права 1975 г.) - # 5 (март / май 1976 г.)
- К. Бен Острандер: № 9 (декабрь / январь 1976 г.) - № 26 (январь / февраль 1980 г.)
Стив Джексон Игры
- Стив Джексон: # 27 (март / апрель 1980 г.)
- Форрест Джонсон: # 28 (май / июнь 1980) - # 51 (май 1982)
- Аарон Олстон: # 52 (июнь 1982 г.) - # 65 (сентябрь / октябрь 1983 г.)
- Также Фэнтези-геймер: № 1 (август / сентябрь 1983 г.) и отредактированный в со-редакции № 2 (декабрь / январь 1984 г.).
- Кристофер Фринк: # 66 (ноябрь / декабрь 1983 г.) - # 69 (май / июнь 1984 г.)
- Также Фэнтези-геймер: соредактировал # 2 (декабрь / январь 1984) и отредактировал # 3 (февраль / март 1984) - # 6 (июнь / июль 1984)
- Уоррен Спектор: # 70 (июль / август 1984 г.) - # 76 (сентябрь / октябрь 1985 г.)
Diverse Talents Incorporated
- Энн Джаффе: # 77 (январь / февраль 1987 г.) - # 82 (июль / август 1988 г.)
- Джефф Альбанезе и Перрин Д. Тонг: № 83 (октябрь / ноябрь 1988 г.) - № 85 (январь / февраль 1989 г.)
- Барри Оссер и Джей Адан: Том II, № 1 (№ 86, июль / август 1989 г.) - Том II, № 2 (№ 87, октябрь / ноябрь 1989 г.)
Будущие боевые симуляторы
- Джефф Альбанезе и Перрин Д. Тонг: № 88 (март / апрель 1990 г.) {Большинство статей, напечатанных в выпуске № 88, были из работ, первоначально отредактированных Барри Оссером до распада 3W Inc., и не были приписаны ему.}
Лучшие игры
- Пэт Мэннион: # 1 (сентябрь / октябрь 1992 г.) - # 3 (январь / февраль 1993 г.)
- Red Dog: № 4 (март / апрель 1993 г.) - № 8 (© 1994, указано «93-й выпуск публикации», но фактически был 96-м номером)
Отзывы
- Стратегический обзор #6
- Дракон # 195 (июль 1993 г.)
Награды
Космический геймер выиграл 1977 Премия Чарльза С. Робертса для Лучший полупрофессиональный журнал.[9] Космический геймер был награжден Премия Origins за "Лучший профессиональный ролевой журнал 1982 года".[10]
использованная литература
- ^ а б c Майкл Эшли (1 января 2007 г.). Врата в вечность: история научно-фантастических журналов с 1970 по 1980 год. Издательство Ливерпульского университета. п. 273. ISBN 978-1-84631-003-4. Получено 6 декабря, 2015.
- ^ "Журнал Space Gamer, выпуск 01". Archive.org. 1975. Получено 6 декабря, 2015.
- ^ "Куда мы идем", Говард Томпсон, Космический геймер, Номер 1 (Metagaming, 1975)
- ^ "Отчет о метагейминге", Говард Томпсон, Космический геймер, Number 27 (SJG, март – апрель 1980 г.)
- ^ "Куда мы идем", Стив Джексон, Космический геймер, Number 27 (SJG, март – апрель 1980 г.)
- ^ "Контр-разведка", Уоррен Спектор, Космический геймер, Номер 70 (SJG, июль / август 1984 г.)
- ^ "Куда мы идем", Стив Джексон, Космический геймер, Номер 76 (SJG, сентябрь / октябрь 1985 г.)
- ^ «Космический геймер». www.sjgames.com. Получено 2020-04-20.
- ^ "Победители Премии Чарльза С. Робертса (1977)". Академия приключенческих игр и дизайна. Архивировано из оригинал 7 мая 2008 г.. Получено 16 августа, 2008.
- ^ "Премия" Истоки 1982 ". Ассоциация производителей игр. Архивировано из оригинал на 2012-12-16.