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The West
Der Westen
EntwicklerInnoGames GmbH
Letzte Ausführung2.91[1]
GenreMassive Multiplayer Online-Rollenspiel
PlattformBrowserspiel
System Anforderungen
Webbrowser
(Niederländische Version) Website
Portal  Portalsymbol  Computerspiele

Der Westen ist kostenlos browserbasiertMMORPG entwickelt von InnoGames. Im Spiel, das im . stattfindet Wilder Westen, kann der Spieler beispielsweise eine Karriere als Abenteurer, Duellant, Arbeiter und Soldat beginnen. Der Spieler kann unter anderem Quests abschließen und einer Stadt beitreten oder selbst eine gründen. Derzeit ist das Spiel in 19 Sprachen verfügbar.[2] Es gibt auch einen internationalen Beta-Server.

Server

Der Westen wird gespielt Server (Welten). Im Die Niederlande es sind insgesamt neun. Nämlich Welt 1, Arizona (18. August 2010) [3]), briscoe (7. Juli 2011) [4]), Colorado (15. Oktober 2012) [5]), Dakota (20. November 2013) [6]), El Dorado (11. März 2015) [7]), Fairbanks (18. Oktober 2016) [8]), Graceland (11. Oktober 2017) [9]) und Huachuca (15. Oktober 2018) [10]). Darüber hinaus gibt es auch eine spezielle Event-Welt. Welt 1 hat andere Einstellungen als die anderen neun Welten [11].

Ebenen

Durch das Verrichten von Arbeit, das Gewinnen von Duellen, die Teilnahme an Festungskämpfen und das Abschließen bestimmter 'Quests' (im Spiel als 'Quests' übersetzt) ​​gewinnt der Spieler Erfahrungspunkte. Der Spieler erhält außerdem einen täglichen Login-Bonus, wenn er sich einloggt. Mit einer bestimmten Menge an Erfahrungspunkten steigt der Spieler auf. Wenn der Spieler höhere Level erreicht, werden mehr Quests verfügbar und der Spieler kann mehr Arten von Kleidung tragen. Das höchste Level, das ein Spieler erreichen kann, ist Level 150. Ab Update 2.0 werden auch neue Arbeiten freigeschaltet, wenn ein höheres Level erreicht wird.

Kompetenzen

Mit jedem Level, das der Spieler aufsteigt, bekommt er einen sogenannten Attributspunkt und drei Fertigkeitspunkte. Diese Punkte können auf bestimmte Fähigkeiten und Attribute aufgeteilt werden. Insgesamt gibt es zwanzig Fähigkeiten, die auf vier Attribute verteilt sind. Da ist zum Beispiel das Attribut Leistung, in denen die Fähigkeiten Bauen, Schlagkraft, Widerstand, Ausdauer und Lebens Punkte untergebracht sind. Mit mehr Punkten für Attribute und Fähigkeiten kann der Spieler mehr Arbeiten ausführen.

Lebens Punkte

Über dem blauen (oder grünen) Balken mit den Aktionspunkten befindet sich ein roter Balken mit den Lebenspunkten. Mit jeder Stufe, die ein Spieler erhöht, erhält er 10 Lebenspunkte. Außerdem kann ein Spieler die maximale Anzahl an Lebenspunkten erhöhen, indem er Fertigkeitspunkte auf die Fertigkeit setzt Lebens Punkte. Wenn ein Spieler die "Charakterklasse" hat Soldat hat 15 pro Punkt Lebens Punkte.

In einem Arbeits-, Duell- oder Fortkampf kann ein Spieler verletzt werden und Lebenspunkte verlieren. Hat ein Spieler alle seine Lebenspunkte verloren, wird er ohnmächtig. Als Ergebnis verliert der Spieler das gesamte Geld und hat keine Aktionspunkte mehr. Sie werden automatisch in das Hotel Ihrer eigenen Stadt gebracht. Ist ein Spieler kein Mitglied einer Stadt, bleibt er am Arbeitsplatz. Wenn ein Spieler ohnmächtig geworden ist, kann er 72 Stunden lang weder duelliert noch duelliert werden, nach 24 Stunden kann ein Spieler dies abbrechen, indem er selbst ein Duell beginnt.

Klasse, zu der ein Charakter gehört

Wenn der Spieler Level 15 erreicht hat, kann er Charakterklasse Wähle: Duellant, Soldat, Arbeiter und Abenteurer. Jede Klasse hat eine Reihe von Vorteilen, wie eine höhere Chance, Objekte zu finden oder schneller zu reisen. Außerdem kann der Spieler das Geschlecht dieses Spielers in der Welt bestimmen. Einige Kleidungsstücke können nur von Männern oder Frauen getragen werden. Sobald der Spieler eine Klasse für seinen Charakter ausgewählt hat, werden Klasse und Geschlecht des Spielers auf der Welt festgelegt. Dies kann nicht geändert werden. Solange der Spieler keine Klasse gewählt hat, hat er die Klasse Grünschnabel. Bleibt man Greenhorn, hat man nach Level 15 keine Vorteile mehr, mit der anderen Charakterklasse hat man mehrere und bessere Vorteile.

Benutzerbild

Seit Version 1.32 des Spiels kann der Spieler seine eigenen erstellen Benutzerbild wie es an verschiedenen Stellen erscheint, wie zum Beispiel im Profil des Spielers und in Stadtforen. Ein Avatar kann erstellt werden, indem verschiedene Münder, Hintergründe, Kopfbedeckungen usw. kombiniert werden. Mehr als 70.000 Kombinationen sind möglich.[12] Vor Version 1.32 konnte der Spieler nur aus vier Standardprofilbildern pro Klasse wählen.

Inventar

Das Inventar besteht aus dem Rucksack des Spielers und einer Übersicht der Kleidung, die der Spieler gerade trägt. Der Rucksack des Spielers enthält alle Gegenstände und Produkte, die der Spieler gekauft oder gefunden hat. Dem Rucksack sind keine Grenzen gesetzt. Ein Spieler kann eine unbegrenzte Anzahl von Gegenständen und Produkten tragen. Durch das Anziehen bestimmter Gegenstände kann der Spieler spezielle Boni auf seine Fertigkeitspunkte erhalten. Die Kleidung, die ein Spieler trägt, ist für alle sichtbar, das Inventar jedoch nicht. Ein Spieler kann gleichzeitig eine Kopfbedeckung, ein Halstuch, ein Kleidungsstück, ein Paar Schuhe, eine Duellwaffe, eine Festungswaffe, eine Hose, einen Gürtel und ein Produkt tragen. Der Spieler kann auch auf einem Reittier sitzen, damit es sich schneller über die Karte bewegt.

Geschäft

Im Inventar gibt es auch einen Button um zum Shop zu gelangen, der Shop wird im Spiel "der fahrende Händler" genannt. Der Shop enthält acht zufällige Gegenstände, die der Spieler von überall kaufen kann. Wenn ein Artikel verkauft wird, bleibt ein leerer Platz im Geschäft. Diese Elemente werden alle 24 Stunden aktualisiert und dann werden acht neue Elemente hinzugefügt. Außerdem kann der Spieler überall im Laden Gegenstände und Produkte verkaufen.

Quests (Aufgaben)

Spieler können sogenannte Quests erledigen. Die Aufgaben reichen von der Pflege bestimmter Produkte oder Gegenstände bis hin zum Gewinn eines Duells gegen einen NPC, um eine bestimmte Arbeit ein paar Stunden zu erledigen. Diese Befehle bestehen aus wenigen Zeichen, zum Beispiel a Sheriff und ein amerikanischer Ureinwohner. Wenn der Spieler ein höheres Level erreicht, werden mehr Quests verfügbar. Außerdem ist jeder Charakterklasse besondere Aufgaben. Es gibt auch gelegentlich eine spezielle Questreihe, die nur vorübergehend erhalten werden kann. Es gibt ein besonderes WeihnachtenBefehlsfolge und sind da Valentinstag-Übungen.

Arbeit

Der Spieler kann Arbeiten verrichten. Der Spieler kann zum Beispiel mit Indianern handeln, Zeitungen verkaufen und Silber abbauen. Diese können über die Karte ausgewählt werden. Durch das Abschließen von Arbeiten erhält der Spieler Erfahrungspunkte, Geld (Dollar) und kann diese Produkte und Gegenstände erhalten. Der Geldbetrag, die Anzahl der Erfahrungspunkte, der Wert der erhältlichen Gegenstände und Produkte unterscheiden sich je nach Arbeit. Wenn ein Spieler in kurzer Zeit die gleiche Arbeit hintereinander verrichtet, sinkt seine Motivation für diese Arbeit. Ab Update 2.0 betragen die Arbeitszeiten 15 Sekunden, 10 Minuten oder 1 Stunde.

Ein Spieler kann auch während der Arbeit verletzt werden. Je mehr Arbeitspunkte man einbringt, desto höher ist der Geldbetrag und desto geringer können die Verletzungen sein. Darüber hinaus beeinflusst die Anzahl der Arbeitspunkte auch den Wert der zu findenden Gegenstände.

Aktionspunkte

Ein Spieler erhält 3 Aktionspunkte (mit Premiumbonus 4,5) pro Stunde. Eine Stunde Arbeit kostet einen Spieler 12 Aktionspunkte, 10 Minuten kosten einen Spieler 5 Aktionspunkte und 15 Sekunden kosten einen Spieler 1 Aktionspunkt. Duellieren kostet 12 Aktionspunkte. Ein Spieler hat 100 Aktionspunkte (150 mit Premium-Bonus), wenn diese aufgebraucht sind, kann man warten, einen Buff einsetzen oder schlafen gehen. Es ist auch möglich, dass ein Spieler seine Aktionspunkte auf einmal durch eine Prämie auffüllt.

duellieren

Der Spieler kann sich auch mit anderen Spielern duellieren. Gewinnt der Spieler, bekommt er Geld vom Verlierer und (Duell-) Erfahrungspunkte, hat der Verlierer kein Geld, bekommt der Gewinner auch kein Geld. Der Spieler verliert jedoch Duell-Erfahrungspunkte, wenn er ein Duell verliert. Spieler können sich nur duellieren und duellieren, wenn sie Mitglied einer Stadt sind. Manchmal muss ein Spieler auch ein Duell gegen einen NPC gewinnen. Wenn er jedoch verliert, verliert er kein Geld (nur mit Missions-NSCs). Außerdem muss er nicht unbedingt Mitglied einer Stadt sein, um sich mit einem NPC zu duellieren. Verliert man während eines Duells alle Lebenspunkte, gewinnt automatisch der Gegner.

Berufe

Seit Version 1.31 des Spiels kann der Spieler auch einen Beruf wählen[13]. Die Berufe im Spiel sind Feldkoch, Quacksalber, Schmied und Sattelmeister. Der Spieler wählt einen Beruf aus und mit Hilfe einer Reihe von Rezepten kann man dann spezielle Gegenstände herstellen. Einige Gegenstände geben einen temporären Bonus, zum Beispiel auf die Geschwindigkeit oder die Fertigkeitspunkte. Die Herstellung eines Produkts von Hand dauert nach dem Update 2.0 keine Zeit. Es kostet auch keine Aktionspunkte. Wenn man ein höheres Handwerksniveau erreicht, muss man neue Rezepte lernen. Sobald Sie die Handwerksstufe 700 erreicht haben, können Sie keine Handwerksfertigkeitspunkte mehr erhalten.

Städte

Spieler können einer Stadt beitreten oder ihre eigene Stadt gründen. Die maximale Einwohnerzahl einer Stadt beträgt 50 Einwohner. In einer Stadt gibt es eine Gruppe von Spielern, die zusammenarbeiten können. Es gibt auch eine Reihe von Einrichtungen, wie eine Bank, bei der Spieler Geld einzahlen können, und einen Händler, bei dem Gegenstände gekauft werden können.

  • Bank: Hier kann der Spieler Geld einzahlen, das nicht verloren oder gestohlen werden kann. Es kostet den Spieler jedoch Geld, das Geld einzuzahlen. In seiner eigenen Stadt kostet es ihn 4% des eingezahlten Geldes und in einer fremden Stadt 20%. Das eingezahlte Geld landet in der Stadtkasse.
  • Kirche: Hier kann der Spieler beten. Dieses Gebäude kann unbegrenzt erweitert werden.
  • Rathaus: Im Rathaus befindet sich eine Übersicht über die Mitglieder und die Gebäude der Stadt.
  • Saloon: Im Saloon fremder Städte kann der Spieler andere Spieler zu einem Duell herausfordern. Im Saloon seiner eigenen Stadt kann er Aufträge annehmen und abschließen.
  • Residenzen: Ist ein Gebäude, das nicht auf dem Stadtbild zu sehen ist, aber die Residenzen müssen erweitert werden. Die Anzahl der möglichen Mitglieder hängt vom Niveau der Häuser ab.
  • Postamt: Hier kann der Spieler Telegramme an andere Spieler senden.
  • Schneider: Hier kann der Spieler Kleidung, Mützen, Hosen und Schuhe kaufen. Hier können auch Objekte und Produkte verkauft werden.
  • Büchsenmacher: Dieser verkauft Nahkampfwaffen, Schrotflinten und Gewehre. Auch hier kann der Spieler Gegenstände und Produkte verkaufen.
  • Händler: Hier werden Reittiere, Leinen und Halsbänder verkauft und der Spieler kann Gegenstände und Produkte verkaufen.
  • Totengräber: Dieses Gebäude ist für das Duellieren notwendig und enthält die Duell-Statistiken der Mitglieder der Stadt.
  • Hotel: Hier können Stadtbewohner kostenlos und Fremde gegen Geld schlafen, damit sie schneller Aktions- und Gesundheitspunkte bekommen.
  • Markt: Hier können Spieler Gegenstände und Produkte kaufen, darauf bieten, versteigern und verkaufen lassen.
  • Sheriff: Spieler können hier einen Geldbetrag auf den Kopf eines Spielers legen. Ein Kopfgeld kann auf zwei Arten angeboten werden: tot oder lebendig. Wenn ein Kopfgeld tot ist, bedeutet dies, dass man einen Spieler ohnmächtig machen muss (alle Lebenspunkte abschießen), um das Geld zu erhalten. Wenn er am Leben ist, reicht das Erobern.
  • Theater: Im Theater können die Spieler einen kurzen Werbespot sehen. Im Gegenzug erhalten sie eine Belohnung. Die Belohnung sind Lebenspunkte, Aktionspunkte oder Motivationspunkte. Die Höhe der Belohnung hängt von der Stufe des Theaters und bei Lebenspunkten auch von der Gesamtzahl der Lebenspunkte ab. Spieler können bis zu fünf Filme pro Tag ansehen (auf einigen Welten sind dies zwei Filme).

Städte müssen ausgebaut werden. Dies ist eine separate Arbeit, die jeder Spieler ausführen kann, der Mitglied einer Stadt ist. Sie können jedes Gebäude einer Stadt separat bauen. Je höher die Gebäude einer Stadt, desto mehr Dinge werden möglich. Bei einer Bank werden Transaktionskosten reduziert und bei einem Händler können mehr Artikel gekauft werden.

Die Entwicklung der Stadt kostet Geld. Dieses Geld kann der Spieler aus der eigenen Tasche bezahlen, er kann es aber auch aus der Stadtkasse nehmen, wenn natürlich von anderen Spielern etwas eingezahlt wurde.

Festungen

Städte können auch eine Festung verwalten. Sie können sie durch eine Festungsschlacht erobern oder selbst erschaffen. Forts können allein oder mit anderen Städten verwaltet werden. Es gibt drei Arten von Festungen unterschiedlicher Größe. Festungen müssen ebenso wie Städte ausgebaut werden. Eine Festung hat beispielsweise eine Kaserne, Türme und ein Lagerhaus, die erweitert werden können. Dies erfordert jedoch auch andere Produkte, die durch Arbeit gewonnen werden können. Zum Beispiel werden Schiffsglocken und -nägel benötigt. Wenn eine Festung gebaut wird, gibt dies zusätzliche Boni während der Festungskämpfe. Für Spieler lohnt es sich, an Festungskämpfen teilzunehmen, da sie Geld, Erfahrungspunkte und UPB-Münzen verdienen.

Allianzen

Städte können eigene Allianzen bilden oder sich ihnen anschließen. Allianzmitglieder können sich beispielsweise in Festungskämpfen gegenseitig helfen, außerdem gibt es einen speziellen Allianzmarkt.

Premiumaccount

Sie können auch einen Premium-Account abschließen, über sogenannte Gold Nuggets kaufen. Dann haben Sie einige Vorteile. Sie können sich beispielsweise für ein höheres Gehalt für die Arbeit oder mehr Aktionspunkte entscheiden. In den Premiumwelten Arizona, briscoe, Colorado,Dakota, El Dorado und Fairbanks Kann der Spieler mehr mit dem machen? Gold Nuggets. So können beispielsweise Produkte gekauft und die Reisezeit zu einem bestimmten Ort halbiert werden.

2.0

Am 17. Oktober 2012 wurden alle niederländischen Server auf Version 2.0 aktualisiert. Am 15. Oktober 2012 wurde Colorado mit 2.0 eröffnet. In 2.0 hat sich viel geändert[14]. Beispielsweise gibt es nur drei mögliche Arbeitszeiten: 15 Sekunden, 30 Minuten und 1 Stunde. Darüber hinaus hat sich die Karte geändert, das gesamte Interface und die Arbeit sind auf einem bestimmten Niveau verfügbar. Arbeitspunkte können noch früher freigeschaltet werden (wenn das erreichte Level noch nicht erreicht wurde), wenn genügend Arbeitspunkte eingebracht werden. Die Belohnungen hängen von der Anzahl der eingebrachten Fertigkeitspunkte ab.

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