WikiDer > Трехточечное освещение
Трехточечное освещение это стандартный метод, используемый в визуальных средствах массовой информации, таких как театр, видео, фильм, еще фотография и компьютерные изображения.[1] Используя три отдельных положения, фотограф может освещать объект съемки (например, человека) по своему желанию, одновременно контролируя (или полностью устраняя) затенение и тени, создаваемые прямым освещением.
В ключевой свет, как следует из названия, светит прямо на предмет и служит его главным осветителем; Больше всего на свете сила, цвет и угол наклона ключа определяют общий дизайн освещения кадра.
При съемке в помещении ключом обычно является специализированная лампа или вспышка камеры. На дневных снимках на открытом воздухе солнце часто служит ключевым светом. В этом случае, конечно, фотограф не может установить источник света в том положении, в котором он хочет, поэтому вместо этого размещает снимок так, чтобы лучше всего улавливать солнечный свет, возможно, дождавшись, пока солнце расположится правильно.
В заполняющий свет также освещает объект, но под боковым углом по отношению к клавише и часто располагается в более низком положении, чем клавиша (примерно на уровне лица объекта). Он уравновешивает тональность, освещая затемненные поверхности и уменьшая или устраняя светотень эффекты, такие как тень, отбрасываемая носом человека на остальную часть лица. Это обычно мягче и менее ярким, чем ключевой свет (до половины), и более ярким до флуда. Если вообще не использовать заливку, это может привести к резкому контрасту (из-за теней) на поверхности объекта в зависимости от резкости основного света. Иногда, как в сдержанное освещение, это намеренный эффект, но снимки, которые должны выглядеть более естественно и менее стилистически, требуют заливки.
В некоторых ситуациях фотограф может использовать отражатель (например, кусок белого картона, установленный вне камеры, или даже окрашенную в белый цвет стену) в качестве заполняющего света вместо настоящей лампы. Отражение и перенаправление лучей основного света обратно на объект под другим углом может вызвать более мягкий и тонкий эффект, чем при использовании другой лампы.
В подсветка (он же обод, волосы, или же плечо свет) светит на объект сзади, часто (но не обязательно) в одну или другую сторону. Это дает объекту световой ободок, служащий для отделения объекта от фона и выделения контуров.
Задний или крайний свет отличается от удара ногой тем, что кикер) вносит свой вклад в часть затенения на видимой поверхности объекта, в то время как ограниченный свет создает только тонкий контур вокруг объекта, не обязательно попадая на переднюю (видимую) поверхность объекта.
В театре
Трехбалльная система в театре может использоваться по-разному, чтобы помочь создать настроение персонажа. При наличии яркого ключевого света, но с минимальным заполнением и контровым светом это создаст эффект гнева, тогда как если сцена очень ярко освещена с небольшой тенью на актере, это может сделать сцену очень счастливой.
Четырехточечное освещение
Добавление четвертого света, фоновый свет, делает для четырехточечная установка освещения.
Фоновый свет помещается позади объекта (объектов), на высокой решетке или низко от земли. В отличие от трех других источников света, которые освещают элементы переднего плана, такие как актеры и реквизит, он освещает элементы фона, такие как стены или внешний вид. Этот прием можно использовать для устранения теней, отбрасываемых элементами переднего плана на фон, или для привлечения большего внимания к фону. Это также помогает компенсировать одноглазый характер камеры, это означает, что она помогает камере придать глубину объекту.