WikiDer > Трон тьмы
Эта статья нужны дополнительные цитаты для проверка. (Июнь 2018 г.) (Узнайте, как и когда удалить этот шаблон сообщения) |
Трон тьмы | |
---|---|
Североамериканская обложка | |
Разработчики) | Нажмите Развлечения |
Издатель (ы) | Сьерра Он-лайн |
Производитель (и) | Марк Зайберт |
Дизайнер (ы) | Д. Исаак Гартнер Бен Хаас |
Программист (ы) | Д. Исаак Гартнер |
Художник (ы) | Бен Хаас Виктор Ли |
Композитор (ы) | Этьен Грюненвальд-Рор Марк Харди |
Платформа (и) | Майкрософт Виндоус |
Релиз | |
Жанр (ы) | Ролевая игра, Круши и руби |
Режим (ы) | Один игрок, мультиплеер |
Трон тьмы это Японский-тематический ролевая игра выпущен в 2001 г. Сьерра Он-лайн, дочерняя компания Vivendi Universal Interactive Publishing. Игроки контролируют до четырех (из семи) разных самурай вовремя. В игре есть три отдельных многопользовательских режима, которые поддерживают до 35 игроков.
участок
Действие игры происходит в Яматосредневековая версия Япония управляется сёгун Цунаёси и даймё четырех кланов. Чтобы стать бессмертным, Цунаёси превращается в демона Зансина, Темного полководца, который высвобождает свою армию тьмы, чтобы победить Ямато. Однажды ночью силы Заншина пронеслись через Ямато, застигнув кланы врасплох и уничтожив их. Однако, полагая, что четыре даймё были убиты, Заншин преждевременно отзывает своих солдат, оставив в живых одного даймё и семерых его слуг. На рассвете даймё решает контратаковать, приказывая семи выжившим самураям уничтожить Заншина и его приспешников.
Четыре клана и даймё названы в честь исторических японских кланов и лиц:
- В Клан Мориво главе с даймё Мери Мотонари.
- В Клан Одаво главе с даймё Ода Нобунага.
- В Клан Токугававо главе с даймё Токугава Иэясу.
- В Клан Тоётомиво главе с даймё Тоётоми Хидэёси.
Геймплей
Геймплей напоминает Diablo II, так как многие разработчики игры работали над Diablo.[1]
Символы
Игрок выбирает из семи разных самураев: Лидера, Лучника, Кирпича, Ниндзя, Волшебника, Мечника и Берсерка.
Характер | Клан Мори | Клан Ода | Клан Токугава | Клан Тоётоми | Описание |
Лидер | Такеда Сингэн | Оиси Кураносукэ | Дата Масамунэ | Санада Юкимура | Вождь - самый харизматичный из семи самураев, позволяющий ему покупать товары и услуги со скидкой. А мастер на все руки, он делится навыками со многими другими самураями:
|
Лучник | Сасаки Кодзиро | Тераока Масами | Тедзима Кензабуро | Мураками Такаудзи | Лучник - мастер кюдо и использует оружие дальнего боя, в том числе поклон и стрелка, сюрикен, и кунаи, но также может использовать меч в ближнем бою. |
Кирпич | Сато-но Таданобу | Камуи Канна | Мусасибо Бенкей | Акаги Тоширо | Сильнейший из семи самураев, Кирпич - знаток древкового оружия. нагината и тецубо а также владеть 1-2 мечами. |
Ниндзя | Исэ Ёсимори | Кадзивара Кагесуэ | Исикава Гоэмон | Фудзивара Джутаро | Скрытный персонаж, Ниндзя знаком как с физическими дисциплинами, так и с магическим боевым искусством, что позволяет ему использовать мечи и оружие дальнего боя в дополнение к знанию магических заклинаний, которое уступает только Волшебнику. |
волшебник | Ходзё Соун | Каванабэ Кёсай | Сугавара-но Митизане | Отани Ёсицугу | Физически самый слабый из самураев, Волшебник обладает уникальными знаниями оберегах, проклятиях и мощных заклинаниях стихий. У него также есть элементарное обучение владению мечом и оружием дальнего боя. |
Фехтовальщик | Миядзаки Ашитака | Имагава Ёсимото | Ходзё Уджимаса | Тайра Киёмори | Мечник мастерски владеет мечом, а также владеет луком и стрелами. |
Берсерк | Ягю Дзюбей | Номи но Сукуне | Хидзиката Тошизо | Миямото Мусаси | Берсерк, владеющий древковым оружием, 1-2 мечами, а также рукопашный бой, не имеет себе равных в победе над большим количеством противников. |
Предметы
Есть четыре типа оружия: мечи, древковое оружие, Луки, и метательное оружие. Есть пять типов доспехов: бронежилеты, шлемы, доспехи для ног, перчатки и маски. Есть четыре предмета, которые дают дополнительные бонусы к характеристикам: талисманы, четки, драгоценности и аптечки.
Прием
Блейк Фишер рассмотрел компьютерную версию игры для Следующее поколение, оценил ее на три звезды из пяти и заявил, что «весело, но разочаровывающе. В конечном счете, крутая кривая обучения (построения? Даже не спрашивайте ...) и повышенное микроменеджмент не позволяют игре быть успешной».Diablo II убийца. ""[2]
Трон тьмы был финалистом Электрическая площадка's 2001 "Лучшая ролевая игра для ПК", но проиграла приз Arcanum: Of Steamworks и Magick Obscura.[3]
Рекомендации
- ^ Лафферти, Майкл: Продюсер Click переносит GameZone в мир Throne of Darkness, GameZone, 2001. В архиве 2006-12-05 на Wayback Machine
- ^ Фишер, Блейк (декабрь 2001 г.). «Финал». Следующее поколение. Vol. 4 шт. 12. Imagine Media. п. 115.
- ^ Сотрудники. "Blister Awards 2001". Электрическая площадка. Архивировано из оригинал 13 октября 2003 г.