WikiDer > Отладка путешествия во времени

Time travel debugging

Отладка путешествия во времени или же отладка во времени это процесс отступления во времени через исходный код понять, что происходит во время исполнение из компьютерная программа.[1] Обычно отладка и отладчики, инструменты, которые помогают пользователю в процессе отладки, позволяют приостанавливать выполнение запущенных программного обеспечения и проверить текущее состояние программы.[2] Затем пользователи могут шагнуть вперед во времени, войдя или переступив заявления и двигаясь вперед.[3] Интерактивные отладчики включают возможность изменять код и продвигаться вперед на основе обновленной информации.[4] Обратная отладка инструменты позволяют пользователям шагнуть назад во времени через шаги, которые привели к достижению определенной точки в программе. Путешествующие во времени отладчики предоставляют эти функции, а также позволяют пользователям взаимодействовать с программой, при желании изменять историю и наблюдать за реакцией программы.[5]

Характеристики, поддерживающие двунаправленное движение

Есть несколько характеристик, которые поддерживают способность двигаться вперед и назад во времени.

  • Выбор чисто функциональное программирование язык помогает из-за замкнутой природы чистые функции. Чистые функции не имеют побочные эффекты и зависеть только от информации, явно предоставленной функции, обеспечивая повторяемый, надежный и воспроизводимый путь через код.
  • Языки и отладчики, которые позволяют горячая замена, возможность изменять код во время выполнения кода, обеспечивать некоторые требования, необходимые для перемотки назад и, возможно, перезаписывать выполнение.[6][7]
  • Инструменты на основе Отладчик GNU (GDB), доступно для совместимых языков, таких как C, C ++, Идти, и Фортран могут выполнять обратную отладку, но это значительно замедляет взаимодействие.[8]

Отладчики путешествия во времени

Отладчики с возможностью перехода назад включают:

Смотрите также

Рекомендации

  1. ^ «Отладка путешествия во времени в WinDbg Preview!». Инструменты отладки для Windows. Получено 2018-05-08.
  2. ^ Теллес, Мэтью; Се, Юань (2001-04-01). Наука отладки. Книги группы Кориолиса.
  3. ^ «Обратная отладка, отладка путешествия во времени». undo.io. Получено 2018-05-08.
  4. ^ «Интерактивная отладка с помощью Node.js - DZone Web Dev». dzone.com. Получено 2018-05-08.
  5. ^ а б "Путешествующий во времени отладчик Вяза". debug.elm-lang.org. Получено 2018-05-08.
  6. ^ «интерактивное программирование». elm-lang.org. Получено 2018-05-08.
  7. ^ «Горячая перезагрузка и отладка путешествий во времени: что это такое?». Код Мультфильмы. 2015-10-21. Получено 2018-05-08.
  8. ^ «6 вещей, которые вы должны знать об отладке путешествия во времени». undo.io. Получено 2018-05-08.
  9. ^ "путешествие во времени стало проще". elm-lang.org. Получено 2018-05-08.
  10. ^ Пончик, Фокс (2018-04-29). «Вам не нужны Redux, MobX, RxJS, Cerebral». Лиса пончик. Получено 2018-05-24.
  11. ^ ДОМАРС. «Отладка путешествия во времени - Обзор». docs.microsoft.com. Получено 2018-05-08.
  12. ^ https://www.microsoft.com/en-us/p/windbg-preview/9pgjgd53tn86?activetab=pivot:regionofsystemrequirementstab
  13. ^ "ProvTools / provDebugR". github.com. 2018-07-31. Получено 2018-07-31.
  14. ^ «Введение в Wallaby.js: отладчик путешествия во времени». wallabyjs.com. Получено 2020-02-27.
  15. ^ "О RevDeBug". revdebug.com. Получено 2020-03-28.