WikiDer > TinyMUCK
TinyMUCK или, в более широком смысле, MUCK, это тип расширяемого пользователем текстовая ролевая онлайн-игра, предназначен для ролевая игра и социальное взаимодействие.[1] Backronyms например, «Многопользовательский чат / Создано / Компьютер / Персонаж / Плотское царство» и «Многопользовательский конструктор» иногда упоминаются, но не являются фактическим источником этого термина; "гадость" - это просто игра на слове ГРЯЗЬ.[2]
История
- Оригинальный сервер TinyMUCK 1.0 был написан Стивеном Уайтом из Университет Ватерлоо зимой 1990 г., на основе TinyMUD 1.5.2 кодовая база.[3] В этой версии улучшены возможности сборки для пользователей.[4]
- TinyMUCK 2.0 был выпущен в июне 1990 года Пиав "Lachesis" На из Беркли, который добавил язык программирования MUF для внутриигровых серверных расширений.[5][6]
- TinyMUCK 2.1 и 2.2 были выпущены в июле 1990 г. и апреле 1991 г. Робертом «ChupChup» графом оф. Сан-Диего, Калифорния. В основном это были выпуски с исправлениями ошибок, поскольку код был очищен и перенесен на новые операционные системы и архитектуры.[7]
- Сервер FuzzBall MUCK был построен на базе кода TinyMUCK 2.2 компанией Belfry Webworks и, начиная с версии 5, выпущенной в 1995 году, включает альтернативный язык программирования MPI. версия 6, доступная по адресу SourceForge проект fbmuck также поддерживает MCP и MCP-GUI.
Характеристики
MUCK расширяемы по конструкции, игроки могут создавать и модифицировать («строить») все внутренние объекты игровой среды, включая комнаты, выходы и даже системные команды, для которых MUCK используют MUF (многопользовательский Четвертый) язык. Fuzzball MUCK также использует интерпретатор анализа сообщений (MPI), который можно использовать для встраивания исполняемого кода в описания всех игровых объектов. Однако, в отличие от многих других виртуальных миров, TinyMUCK и его потомки обычно не имеют управляемых компьютером монстров, которых игроки могли бы убить.[8]
использование
TinyMUCKs популярны среди членов пушистый фэндом;[9] примеры активных больших TinyMUCK включают Пушистый и Гобелены MUCK, оба из которых запускают версию Fuzzball кода сервера MUCK.
Смотрите также
Рекомендации
- ^ Документация TinyMUCK c2.2fb5.3.x
- ^ Шах, Рон; Ромайн, Джеймс (1995). Игра в MUD в Интернете. John Wiley & Sons, Inc. стр. 278. ISBN 0-471-11633-5.
Его название MUCK происходит от слова MUD и ничего особенного не означает.
- ^ Бартл, Ричард (2003). Проектирование виртуальных миров. Новые всадники. п. 11. ISBN 0-13-101816-7.
Один игрок, Стивен Уайт, в 1990 году решил расширить функциональность TinyMUD и написать TinyMUCK (гадость - это своего рода грязь).
- ^ TinyMUCK Обзор на неофициальной домашней странице MUD2
- ^ Предоставлено Piaw "Lachesis" Na на MUDdex
- ^ Технические примечания к TinyMUCK 2.0 распространяется с серверным ПО FuzzBall
- ^ Выпуск TinyMUCK 2.1
- ^ Бартл, Ричард (2003). Проектирование виртуальных миров. Новые всадники. п. 12. ISBN 0-13-101816-7.
С неисторической точки зрения, важным свойством MOO, MUSH и других потомков TinyMUCK (известных как MUCK) является то, что у них нет компьютерных монстров, которых игроки могут искать, и, в контексте виртуального мира, убийство.
- ^ Бартл, Ричард (2003). Проектирование виртуальных миров. Новые всадники. п. 47. ISBN 0-13-101816-7.
ГЛИНЫ. Социально ориентированный, сильно ориентированный на ролевые игры. Обычно они основаны на определенных произведениях из фэнтези, научной фантастики или ужасов. Те, которые не часто связаны с оригинальными антропоморфными животными (фурри).
внешняя ссылка
- Руководство MUCK Версия 1.0 в информационном киоске MUCK
- Программное обеспечение FuzzBall