WikiDer > Hohes Ergebnis
Highscore | ||||
| Genre | Wortspiel | |||
| Spielzeit | 25 Minuten | |||
| Präsentation | ||||
| Land | Belgien Die Niederlande | |||
| Sprache | Niederländisch | |||
| Produktion | ||||
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Highscore war eine Spielshow, die beide in Flandern wie in Die Niederlande ausgestrahlt wurde. In Belgien war das jetzt auf dem flämischen Kanal BRT1 EIN, mit Ben Crabbé als Moderator[1]. In den Niederlanden war dies eine Zusammenarbeit zwischen NCRV und KRO und waschen Ted de Braak Moderator.[2] Es wurde in den Niederlanden unter dem Titel "Bestnote mit Ted de Braak".
Spielweise
Sowohl in Belgien als auch in den Niederlanden war der Spielverlauf exakt gleich. Zwei Spieler traten in einem Wortspiel gegeneinander an. Der Spieler mit den meisten Punkten nach den drei Vorrunden zog ins Finale ein.
Erste Hitze
Die erste Vorrunde wird sieben Mal hintereinander gespielt. Ziel ist es, aus einem gegebenen Wort, bestehend aus drei Buchstaben, ein Wort mit sieben Buchstaben zu bilden. Bei jedem Schritt erscheint ein zusätzlicher Buchstabe, der an einer festen Position im neu zu bildenden Wort steht. Der Spieler, der zuerst druckt, darf ein Wort bilden und kann Punkte gewinnen. Natürlich müssen alle gebildeten Wörter in einem niederländischen Wörterbuch vorhanden sein.
Beispiel:
- Zu Beginn des Spiels erscheint das Wort RAD.
- In der zweiten Zeile erscheint an dritter Stelle der Buchstabe A. Aus den bestehenden Buchstaben RAD und dem neuen Buchstaben A können Sie BOARD, NATURE und THERE bilden. Alle diese Antworten sind richtig. Der Spieler erhält 5 Punkte.
- In der dritten Zeile erscheint an zweiter Stelle der Buchstabe L. Die Spieler versuchen aus den bestehenden Buchstaben RAAD und dem neuen Buchstaben L ein neues Wort zu bilden, wobei das L an zweiter Stelle steht. Eine richtige Antwort ist ALDRA und ist 10 Punkte wert.
- In der vierten Zeile erscheint an fünfter Stelle der Buchstabe A. Eine richtige Antwort ist DA, was 15 Punkte ergibt.
- In der fünften Zeile steht an dritter Stelle der Buchstabe F. Eine richtige Antwort ist COWARD, was 20 Punkte ergibt.
Nach einem Spiel nehmen beide Spieler einen Buchstaben aus dem zu suchenden Wort mit sieben Buchstaben, wobei der Spieler mit den meisten Punkten Vorrang hat. Die Spielrunde beginnt dann von neuem, bis die Spieler sieben Buchstaben haben. Danach musste aus den sieben gefundenen Buchstaben für Extrapunkte ein möglichst langes Wort gebildet werden.
Zweite Hitze
In der zweiten Qualifikationsrunde, die einzeln gespielt wird, musste der Spieler eine aus drei Spalten zu je sieben Buchstaben auswählen. Diese Runde besteht aus 4 Unterrunden von jeweils 15 Sekunden. In der ersten Unterrunde muss der Spieler aus den gewählten Buchstaben so viele Wörter mit vier Buchstaben wie möglich bilden, die jeweils 5 Punkte wert sind. Eine Unterrunde wird vorzeitig beendet, wenn ein Wort gesprochen wird, das nicht existiert oder wiederholt wird. Wenn ein Wort nach der fünfzehnten Sekunde nicht vollständig geschrieben ist, zählt es nicht.
Er hat dann 15 Sekunden Zeit, um aus fünf Buchstaben Wörter zu bilden, wobei jedes Wort 10 Punkte wert ist. Es sucht dann nach Wörtern mit sechs Buchstaben, die jeweils 15 Punkte wert sind. Schließlich hat er weitere 15 Sekunden Zeit, um nach Wörtern mit sieben Buchstaben zu suchen, die jeweils 20 Punkte erhalten.
Dritter Lauf
Im dritten Durchgang erscheint eine Pyramide auf dem Bildschirm, gefüllt mit allen möglichen Buchstaben. Drei Buchstaben leuchten. Der Spieler, der zuerst druckt, muss mit diesen Buchstaben ein vorhandenes niederländisches Wort bilden. Wenn er richtig ist, bekommt er 5 Punkte. Dann leuchten vier Buchstaben für 10 Punkte, dann fünf Buchstaben für 15 Punkte, gefolgt von sechs Buchstaben für 20 Punkte und schließlich sieben Buchstaben für 25 Punkte.
Diese Runde wird viermal gespielt.
Finale
Der Spieler mit den meisten Punkten zieht ins Finale ein. Der Kandidat beginnt mit einem vierbuchstabigen Wort, danach muss er ein fünf-, sechs-, sieben- und achtbuchstabiges Wort bilden. Jedes Mal war bereits ein Buchstabe an der richtigen Stelle platziert. Für jede richtige Antwort erhalten Sie einen bestimmten Geldbetrag. Es gibt ein Zeitlimit von 60 Sekunden, um alle Wörter zu suchen. Wenn der Spieler das Wort mit acht Buchstaben nicht findet, erhält er den gewonnenen Geldbetrag. Wenn er das achtbuchstabige Wort findet, bekommt er auch diesen Betrag, kann aber auch an der nächsten Episode teilnehmen. Später geht der Kandidat mit leeren Händen nach Hause, wenn er das achtbuchstabige Wort nicht findet. Dann ist es auch möglich, früher aufzuhören und den gewonnenen Betrag mit nach Hause zu nehmen.
Wissenswertes
Das letzte Spiel von Topscore wurde gespielt in Die Niederlande spielte auch im Finale der RTL 4-Programm Puzzlezeit.
Quellen, Anmerkungen und/oder Verweise
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