WikiDer > Отслеживание атаки

Track Attack
Отслеживание атаки
Издатель (ы)Бродербунд
Дизайнер (ы)Крис Джочумсон[1]
Программист (ы)Яблоко II
Крис Джочумсон
Atari 8-бит
Билл Хупер[1]
Платформа (и)Яблоко II, Atari 8-бит
Релиз1982
Жанр (ы)Лабиринт, Платформа
Режим (ы)Один игрок

Отслеживание атаки (стилизован под Track Attack!) - это экшн-игра на тему поездов, написанная Крисом Джочумсоном для Яблоко II.[1] Он был опубликован в 1982 г. Бродербунд, как и Семейство 8-битных Atari порт Билла Хупера.[2] Отслеживание атаки содержит уровни как лабиринта, так и платформы с прокруткой. В последнем случае игрок управляет персонажем, который бежит по вагону, выполняя акробатические прыжки между вагонами.

Геймплей

Есть три различных уровня с уникальным игровым процессом.[3] Первый показывает вид сверху вниз на лабиринты перекрывающихся дорог и железнодорожных путей. Игрок управляет автомобилем, пытаясь - в местах пересечения путей и дороги - перепрыгнуть через товарные вагоны и украсть золото. На втором уровне показан поезд сбоку, и игрок бежит по верху, совершая кувырки в воздухе между вагонами, пока поезд движется по горизонтали. Достижение локомотив заканчивает уровень. В третьем сегменте лабиринт над головой возвращается, но теперь игрок управляет поездом, собирая золото вдоль рельсов, избегая при этом транспортных средств на дороге.

Прием

ПЗУ Журналу понравились визуальные эффекты, комментируя: «Второй уровень этой игры [sic] действительно впечатляет. Движение человечка плавное, а поезд очень красочный с мелкими деталями».[3] Рецензенту не понравился минимальный звук, он обвинил его в портировании игры с Apple II. Он получил общую оценку 8,2 из 10, с 10 баллами как за игровые возможности, так и за графику.

Просмотр перевода Atari для Мягкая линия- заключили Марсия и Гэри Роуз "Отслеживание атаки это оригинальная игра, в которой хорошо используется тема полицейских и грабителей, область, которую, к сожалению, не заметили во времена внеземных войн и приключений ».[4] В обзоре "D +" Эддисон Уэсли Книга программного обеспечения Atari 1984 назвал элементы управления «несколько сумасшедшими» и обнаружил, что в игре слишком много случайных факторов.[5]

Смотрите также

Рекомендации

  1. ^ а б c Гаага, Джеймс. «Огромный список программистов классических игр».
  2. ^ "Отслеживание атаки!". Атари Мания.
  3. ^ а б "Обзоры: Отслеживание атаки". ПЗУ (1): 23 сентября 1983 г.
  4. ^ Роуз, Гэри и Марсия (январь 1983 г.). "Gameline: Track Attack". Мягкая линия: 44–45.
  5. ^ Эддисон Уэсли Книга программного обеспечения Atari 1984. archive.org. Эддисон Уэсли. 1984. с. 180.

внешняя ссылка