WikiDer > Отслеживание атаки
Отслеживание атаки | |
---|---|
Издатель (ы) | Бродербунд |
Дизайнер (ы) | Крис Джочумсон[1] |
Программист (ы) | Яблоко II Крис Джочумсон Atari 8-бит Билл Хупер[1] |
Платформа (и) | Яблоко II, Atari 8-бит |
Релиз | 1982 |
Жанр (ы) | Лабиринт, Платформа |
Режим (ы) | Один игрок |
Отслеживание атаки (стилизован под Track Attack!) - это экшн-игра на тему поездов, написанная Крисом Джочумсоном для Яблоко II.[1] Он был опубликован в 1982 г. Бродербунд, как и Семейство 8-битных Atari порт Билла Хупера.[2] Отслеживание атаки содержит уровни как лабиринта, так и платформы с прокруткой. В последнем случае игрок управляет персонажем, который бежит по вагону, выполняя акробатические прыжки между вагонами.
Геймплей
Есть три различных уровня с уникальным игровым процессом.[3] Первый показывает вид сверху вниз на лабиринты перекрывающихся дорог и железнодорожных путей. Игрок управляет автомобилем, пытаясь - в местах пересечения путей и дороги - перепрыгнуть через товарные вагоны и украсть золото. На втором уровне показан поезд сбоку, и игрок бежит по верху, совершая кувырки в воздухе между вагонами, пока поезд движется по горизонтали. Достижение локомотив заканчивает уровень. В третьем сегменте лабиринт над головой возвращается, но теперь игрок управляет поездом, собирая золото вдоль рельсов, избегая при этом транспортных средств на дороге.
Прием
ПЗУ Журналу понравились визуальные эффекты, комментируя: «Второй уровень этой игры [sic] действительно впечатляет. Движение человечка плавное, а поезд очень красочный с мелкими деталями».[3] Рецензенту не понравился минимальный звук, он обвинил его в портировании игры с Apple II. Он получил общую оценку 8,2 из 10, с 10 баллами как за игровые возможности, так и за графику.
Просмотр перевода Atari для Мягкая линия- заключили Марсия и Гэри Роуз "Отслеживание атаки это оригинальная игра, в которой хорошо используется тема полицейских и грабителей, область, которую, к сожалению, не заметили во времена внеземных войн и приключений ».[4] В обзоре "D +" Эддисон Уэсли Книга программного обеспечения Atari 1984 назвал элементы управления «несколько сумасшедшими» и обнаружил, что в игре слишком много случайных факторов.[5]
Смотрите также
- Аркадный автомат (1982), игровой конструктор в соавторстве с Крисом Джочумсоном
Рекомендации
- ^ а б c Гаага, Джеймс. «Огромный список программистов классических игр».
- ^ "Отслеживание атаки!". Атари Мания.
- ^ а б "Обзоры: Отслеживание атаки". ПЗУ (1): 23 сентября 1983 г.
- ^ Роуз, Гэри и Марсия (январь 1983 г.). "Gameline: Track Attack". Мягкая линия: 44–45.
- ^ Эддисон Уэсли Книга программного обеспечения Atari 1984. archive.org. Эддисон Уэсли. 1984. с. 180.