WikiDer > Торговые Империи
эта статья содержит контент, который написан как Реклама. (Март 2020 г.) (Узнайте, как и когда удалить этот шаблон сообщения) |
Торговые Империи | |
---|---|
Розничная торговля бокс-артом в Соединенном Королевстве | |
Разработчики) | Программное обеспечение Frog City |
Издатель (ы) | |
Платформа (и) | Майкрософт Виндоус |
Релиз | |
Жанр (ы) | Бизнес-симулятор |
Торговые Империи это Майкрософт Виндоус игра, разработанная Программное обеспечение Frog City в Сан-Франциско и опубликовано Take-Two Interactive и Eidos Interactive. В процессе разработки его рабочее название было Шелковый Путь; однако Take-Two и Eidos изменили это, поскольку они были обеспокоены тем, что название слишком интеллигентный.
Торговые Империи - это стратегическая игра в реальном времени с возможностью паузы, в которой рассказывается о построении торговой империи. Геймеры создают обширные транспортные и торговые сети, которые меняются за тысячи лет по мере развития новых технологий и открытия более современных продуктов. Правила игры просты; разнообразие появляется благодаря открытию новых продуктов для торговли и новых способов транспортировки этих продуктов.
Геймплей
- Сыграйте в первую симуляцию торговли и транспорта, чтобы подчеркнуть влияние технологических изменений за тысячи лет на относительно простую модель производства и доставки товаров, чтобы зарабатывать больше денег, чем у конкурентов.
- Начните с простого, с одного купца и его ослов. Постепенно создавайте свою торговую империю, пока не станете контролировать обширную торговую сеть.
- Управляйте экономикой спроса и предложения, чтобы доминировать над другими торговыми семьями. Загоните рынок в угол. Снизить их цены.
- Исследуйте и используйте: постоянно открывайте для себя новые рынки и продукты, от шелка на Дальнем Востоке до стали в индустриальной Европе.
- Адаптируйте торговую сеть своей семьи к постоянно меняющейся экономике или вместо этого столкнитесь с поражением, когда ваши конкуренты будут покупать передовые технологии и поставлять превосходные продукты.
- Охватывают века и мир, в регионах от Древней Шумерии до Европы XIX века.
- Стройте обширные транспортные сети, используя все, от грунтовых дорог до железных дорог.
- Соревнуйтесь с другими семьями торговцев, которые оснащены искусным интеллектом, который действует по тем же правилам, что и вы.
- Отрисованные юниты и здания на 3D-карте.
- Более 200 построек и 30 юнитов в 15 различных эпизодах.
Кампании
В игре представлены 19 сценариев кампании, основанных на исторических периодах торговли в истории человечества. Пошаговое руководство доступно пользователям на Научиться играть режим для Династия Шан из Китай (1700-1100 гг. До н.э.). Игра имитирует исторический период через процесс спроса и предложения того времени. Такие товары как рис, просо, шелк ткань и нефритовые идолы торгуются во время кампании. В Тан & Песня Эпоха Китая (615–1280 гг.) Также изображена, но не как Научиться играть вариант.
Другой Азиатский торговые периоды включают Первая цивилизация (2500-2310 гг. До н.э.); базируется вокруг регионов Долина Инда, Афганистан, Загрос, Месопотамия и Ассирия.
Прием
Прием | ||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Игра получила «средние» отзывы по версии обзор агрегирования интернет сайт Metacritic.[2]
Рекомендации
- ^ а б Мерфи, Майк (30 ноября 2001 г.). «Торговые империи». IGN. Зифф Дэвис. Получено 9 февраля 2020.
- ^ а б "Trade Empires for PC Обзоры". Metacritic. CBS Interactive. Получено 9 февраля 2020.
- ^ Аллен, Кристофер. «Торговые империи - Обзор». AllGame. All Media Network. Архивировано из оригинал 17 ноября 2014 г.. Получено 9 февраля 2020.
- ^ Бауман, Стив (11 декабря 2001 г.). «Торговые империи». Журнал компьютерных игр. theGlobe.com. Архивировано из оригинал 26 декабря 2001 г.. Получено 9 февраля 2020.
- ^ Герик, Брюс (январь 2002 г.). «Торговые империи» (PDF). Компьютерный игровой мир. № 210. Зифф Дэвис. п. 100. Получено 9 февраля 2020.
- ^ Пока, Джон "Гештальт" (20 декабря 2001 г.). «Торговые империи». Eurogamer. Сеть геймеров. В архиве из оригинала 7 января 2002 г.. Получено 9 февраля 2020.
- ^ Паркер, Сэм (1 октября 2001 г.). "Trade Empires Review [дата неверно обозначена как" 29 апреля 2003 г. "]". GameSpot. CBS Interactive. Получено 9 февраля 2020.
- ^ Хайлс, Билл (3 ноября 2001 г.). «Торговые империи». GameSpy. IGN Entertainment. Архивировано из оригинал 17 февраля 2005 г.. Получено 9 февраля 2020.
- ^ Лафферти, Майкл (13 октября 2001 г.). "Обзор торговых империй". GameZone. Архивировано из оригинал 3 октября 2008 г.. Получено 10 февраля 2020.
- ^ pilou (10 декабря 2001 г.). "Тест: Торговые Империи". Jeuxvideo.com (На французском). Webedia. Получено 10 февраля 2020.
- ^ Сенгстак, Джефф (декабрь 2001 г.). «Торговые империи». ПК-геймер. Vol. 8 нет. 12. Imagine Media. Архивировано из оригинал 15 марта 2006 г.. Получено 9 февраля 2020.