WikiDer > Transamerika (Spiel)
TransAmerika ist ein Brettspiel für 2 bis 6 Spieler, konzipiert von Franz-Benno Delonge und herausgegeben von Gewinnspiele. In diesem Spiel bauen die Spieler sowohl ihr eigenes als auch ein gemeinsames Schienennetz, um Städte zu verbinden.
Ziel des Spiels
Ziel des Spiels ist es, die fünf zugewiesenen Städte am schnellsten über ein Eisenbahnnetz zu verbinden.
Spielgeräte
Das Spiel wird mit folgenden Spielmaterialien gespielt:
Das Spielbrett
Der Spielplan besteht aus einer Weltkarte der Vereinigten Staaten von Amerika mit 35 Städten, aufgeteilt in 5 Zonen. Diese Karte hat eine Art Raster mit kurzen Liniensegmenten, auf denen während des Spiels Bahngleise gebaut werden können. Oben auf dem Spielplan befindet sich eine Punkteleiste, auf der die Punktestände der Spieler mittels Lokomotiven festgehalten werden.
85 Bahngleise
Diese Bahngleise dienen dazu, auf dem angegebenen Raster zu bauen und die Städte miteinander zu verbinden.
35 Stadtpläne
Diese Karten enthalten jeweils den Namen einer der Städte auf dem Spielplan. Diese Karten haben fünf verschiedene Farben, die den Zonen auf dem Spielplan entsprechen, in denen sich die jeweilige Stadt befindet.
6 Stationen
Diese Stationen sind in 6 Farben erhältlich. Jede Station ist der Ausgangspunkt für einen Spieler.
6 Lokomotiven
Diese Lokomotiven sind in 6 Farben erhältlich. Jede Lokomotive markiert die Punktzahl eines Spielers auf der Wertungsleiste.
Die Vorbereitung
- Jeder Spieler wählt eine Farbe, mit der er spielen möchte.
- Jeder Spieler stellt die Lokomotive seiner Farbe an den Anfang der Wertungsleiste (auf der Schuppenseite).
- Die Stadtkarten werden gemischt und jeder Spieler zieht eine Karte jeder Farbe, sodass jeder fünf Karten auf die Hand bekommt.
- Die restlichen Karten werden verdeckt ausgelegt.
Spielrunde
Eine Runde besteht aus mehreren Zügen der Spieler.
In der ersten Runde platziert jeder Spieler seine Station an einem Schnittpunkt des Rasters auf dem Spielplan. Das kann in einer Stadt sein, muss es aber nicht. Diese Station ist der Ausgangspunkt für die Bauaktivitäten des Spielers.
Jeder Spieler darf dann in seinem Zug mit dem Bau seines Eisenbahnnetzes beginnen. Hierfür gelten eine Reihe von Bauvorschriften.
Bauregeln
Im Raster werden Einzellinien und Doppellinien angezeigt. Stellen Sie die einzelnen Zeilen ein flaches Land vor dem. Die Doppellinien repräsentieren a Brücke über einen Fluss oder ein Tunnel durch einen Berg.
pro Runde darf ein Spieler:
- ein oder zwei Schienen über a . legen eben Stück Land oder
- ein Stück Schienen darüber legen Wasser oder von a Berg
Darüber hinaus ist Folgendes zu berücksichtigen:
- der Spieler darf nur auf einer noch unbebauten Linie bauen.
- der Spieler darf nur auf seinem eigenen Netz bauen, das in der ersten Runde nur die Station ist.
- Wenn sich das Netzwerk mit dem Netzwerk eines anderen Spielers verbindet, kann das gesamte Netzwerk verwendet werden, um darauf aufzubauen
- jeder Spieler muss pro Zug mindestens ein Gleis legen.
- Sie können Ihr eigenes Netzwerk an jedem beliebigen Ort erweitern, solange eine Verbindung zu Ihrer eigenen Station besteht.
Ende einer Runde
Wenn es einem Spieler gelungen ist, die fünf Städte, die er auf seinen Karten hat, zu einem Netzwerk zu verbinden, endet die Spielrunde. Der Spieler, der an der Reihe ist, hat immer das Recht, ein zweites Gleisstück auf flaches Land zu legen, auch wenn das erste gespielte Stück eines Gegners bereits fünf zusammenhängende Städte hat.
Die Punktzahl einer Spielrunde
Am Ende einer Runde werden Verlustpunkte für die Spieler gezählt, die noch keine fünf Städte verbunden haben.
- Jede einzelne Zeile ergibt eine Verluststelle.
- Jede Doppellinie ergibt zwei Verlustpunkte.
Für jeden gezählten verlorenen Punkt wird die Lokomotive dieses Spielers um ein Feld nach links verschoben.
Vorbereitung auf die nächste Runde
Nachdem die Verlustpunkte gezählt wurden, werden alle Schienen und Bahnhöfe vom Spielplan entfernt. Die neue Runde beginnt wie die vorherige mit dem Ziehen von fünf Karten und dem Platzieren der Stationen.
Ende des Spiels
Wenn einer der Spieler mit seiner Lokomotive ganz links auf der Wertungsleiste landet, ist das Spiel zu Ende. Der Spieler mit der höchsten Punktzahl (ganz rechts auf der Wertungsleiste) gewinnt das Spiel.
Spieleigenschaften
| Thema | |
|---|---|
| Anzahl der Spieler | 2-6 |
| Alter | ab 8 Jahren |
| Spielzeit | 30 Minuten |
| Spiel Typ | Taktik, Kooperation, Glück |