WikiDer > Трансформеры G1: Пробуждение - Википедия
Трансформеры G1: Пробуждение | |
---|---|
Разработчики) | Glu Mobile |
Издатель (ы) | Glu Mobile |
Платформа (и) | Мобильный, iOS, Android, WebOS, ОС BlackBerry |
Релиз | 12 ноября 2008 г. iOS 25 февраля 2010 г. |
Жанр (ы) | Пошаговая тактика |
Режим (ы) | Один игрок |
Трансформеры G1: Пробуждение это пошаговая тактика мобильная игра в Трансформеры франшиза разработана и опубликована Glu Mobile. Изначально он был выпущен для особенность телефонов 12 ноября 2008 г. перед переносом на IOS в 2010.[1][2] Игра была перерисована из Applestore по лицензионным причинам.
Фон
Трансформеры G1: Пробуждение было объявлено на BotCon 2008 год с мировым релизом, который назначен на осень того же года. Это была вторая игра «Трансформеры» от Glu Mobile; они выпустили платформер для мобильных телефонов на базе Майкл Бэй2007 год живое действие Трансформеры фильм.[3][4] Как следующий фильм Трансформеров, Месть падших, не будет выпущен до 2009 года, Glu решил максимизировать свое лицензионное соглашение, выпуская игру, которая не была привязана к крупному выпуску.[5] В отличие от экранизаций, Пробуждение планировалось как пошаговая тактика игра с ролевая игра элементы, история которых разворачивается в первые дни Мультсериал 1980-х годов. В интервью фан-сайту TFormers.com глава студии Glu Mobile EMEA Крис Уайт и Пробуждение Менеджер по продукту Мартин Эдельман объяснил, что их желание создать такую игру было основано на их восхищении Анимационный фильм 1986 года, а также для Серия комиксов Marvel.[4] Они сравнили свою игру с Advance Wars серии, но пояснил, что она отличается тем, что части не являются «расходным пушечным мясом». Вместо этого каждый отряд был уникальным персонажем из франшизы с индивидуальными сильными сторонами и атрибутами, основанными на их существующих персонажах.[4] Игра была разработана в британском офисе Glu (ранее это компания Макропространство), поэтому у них был предыдущий опыт работы с пошаговыми тактическими играми, разработав Древние империи серии.[5]
Геймплей
Как большинство пошаговая тактика игр, игрок управляет юнитами (в данном случае состав из 23 Поколение 1 Персонажи-трансформеры) на мелкомасштабных уровнях, основанных на сетке. Чтобы способствовать как можно большему «преобразованию», игроку предоставляется возможность превратить каждого робота в форму своего транспортного средства (или наоборот) в конце своей очереди.[6] Находясь в транспортном режиме, Трансформеры могут путешествовать дальше и получать меньший урон, но не могут атаковать.[7] Находясь в режиме робота, они получают возможность атаковать других Трансформеров и захватывать необходимые структуры, производящие энергию (например, пилоны).[8] Источники энергии обеспечивают энергон, который выступает в качестве валюты игры. Энергон позволяет игроку улучшать или ремонтировать юниты или вызывать в игру дополнительных персонажей.[7]
В основной кампании игроки управляют героическими Автоботы, борьба Мегатронзлодейские силы Десептиконы. Запуск игры с Шмель и Ratchet, по ходу сюжета добавляются дополнительные персонажи, каждый из которых обладает уникальными способностями или характеристиками.[8] Лидер автоботов, Оптимус Прайм, повышает боевой дух всех дружественных юнитов на соседних локациях, что увеличивает их боевые характеристики.[7] Рэтчет (который превращается в скорую) - единственный медик в игре,[9] и поэтому его выживание является ключом к выживанию других роботов.[7] Размером с город Метроплекс служит мобильной базой автоботов и используется для вызова вспомогательных персонажей, таких как Prowl, Ironhide и Sideswipe (Триптикон выполняет ту же функцию для десептиконов).[7][9] В магнитола Blaster умеет вызывать миникассеты Извлечь и Rewind, и то же самое для Decepticon Звуковая волна со своими подчиненными Frenzy and Rumble.[10][11] Как в мультфильме, Jetfire должен быть преобразован из десептикона,[7] и преобразование Тираннозавр Гримлок с легкостью сокрушает десептиконов.[8]
Прием
Особенность телефонов
Первоначальный выпуск для не-умная мобильные телефоны в 2008 году привлекли к себе положительное внимание, основываясь только на одной концепции. Комментируя объявление даты выхода в сентябре, Карманный геймерСпенсер из Spanner сказал, что он был рад услышать, что игра основана на оригинальном сериале, а не на игровом фильме, последний описывается как «куча ржавчины, ловко замаскированная под CGI феерия ».[12] КотакуЛюк Планкетт был впечатлен ранним трейлером игры, надеясь, что разработчики осознают ценность порта для Nintendo DS.[13] Позже он повторил это мнение, объявляя игровой Явана основе демо, в котором говорится, что игра выглядела "(на удивление) фантастической".[14]
Рецензенты, которые действительно смогли поиграть в игру, были столь же положительны. В раннем практическом превью для Pocket Gamer Кейт Эндрю, который утверждал, что никогда раньше не понимал привлекательности Трансформеров, сказал, что игра «полна веселья». Хотя он чувствовал, что цели игры были сложными и могут потребовать нескольких прохождений для освоения, он также чувствовал, что управление было достаточно простым, чтобы новички не испугались. Он поблагодарил Glu Mobile за создание игры, которая понравится как фанатам, так и более широкой аудитории.[15] В более позднем полном обзоре он описал игровой процесс как "Управление ресурсами встречает шахматыОн считал, что игра, построенная на пробах и ошибках и похожая на головоломку, стала чем-то приятным, а не разочаровывающим. Он дал игре оценку 8/10 и наградил ее Серебряной наградой Pocket Gamer.[16]
Мобильная версия 2008 г. Пробуждение был показан в ретроспективе под названием «Визуальная история Оптимуса Прайма в видеоиграх» IGNДжек ДеВрис и Брайан Альтано. Они чувствовали, что ПробуждениеПомимо того, что это "довольно хорошая" стратегическая игра, это была первая игра, которая усовершенствовала внешний вид Оптимуса Прайма,[17] только быть вытесненным более поздним Война за Кибертрон.[18] Они почувствовали Cel-Shaded графика и красочные плоские текстуры заставляли Оптимуса «исчезать с экрана, как его фигурка».[17]
Смартфоны
2010 переносится на операционные системы смартфонов были встречены с таким же энтузиазмом. После первоначального объявления Майк Фэйи из Kotaku написал, что с нетерпением ждал любой игры, в которой будут представлены G1 Transformers, а не Майкл Бэй-боты ».[1] В более позднем полном обзоре Люк Планкетт из Kotaku назвал игру «удивительно аутентичной» по отношению к мультсериалу. Он также чувствовал, что игра может стоять сама по себе как хорошо сделанная пошаговая стратегия. Он сказал, что 3D-рендеринг боевых сцен выглядел "великолепно" для iPhone, но чувствовал, что единственным недостатком было то, что упрощенная графика и анимация вне боя, которые показали корни игры как мобильная игра. В заключение он рекомендовал игру всем, кто является либо «многострадальным поклонником» анимированных «Трансформеров», либо поклонником пошаговых стратегических игр, заявив, что это «легко» одна из лучших игр своего жанра, доступных для iOS. .[19]
Леви Бьюкенен из IGN чувствовал, что, хотя его давняя близость к Трансформерам склоняла его сурово судить о любых плохо сделанных адаптациях, Пробуждение не разочаровал поклонников Трансформеров. Он высоко оценил продуманное слияние Advance Wars- игровой процесс в стиле классической фантастики про Трансформеров, в котором говорится, что игра была «великолепной, потому что история и сила Трансформеров искусно вплетены во всю постановку». Он чувствовал, что цели миссии полностью соответствуют продвижению истории, и что «нет ничего произвольного». Он также считал, что Glu превосходно выбрал персонажей Трансформеров, и думал, что затенение камеры и динамическая камера в боевых сценах делают модели роботов «потрясающими». Он дал игре 8,5 баллов из 10 и в заключение сказал: «Transformers G1: Awakening - это просто лучшая игра про Трансформеров, в которую я когда-либо играл».[2]
Рекомендации
- ^ а б Фэйи, Майк (22 января 2010 г.). "Трансформеры G1 пробуждаются на iPhone". Котаку. Получено 2010-02-22.
- ^ а б Бьюкенен, Леви (18 февраля 2010 г.). «Трансформеры G1: Пробуждение». IGN. Получено 2010-02-22.
- ^ «Новая мобильная игра Трансформеры на пути из Глу». Карманный геймер. 2008-05-08. Получено 2012-05-27.
- ^ а б c Tformers.com (02.06.2008). «Интервью - GLU Mobile о грядущих игровых трансформерах 1-го поколения». Получено 2012-05-27.
- ^ а б «Первый взгляд: Glu возвращается к чертежной доске для Transformers G1 Awakening». Карманный геймер. 2008-07-07. Получено 2012-05-29.
- ^ "Новая игра Transformers G1, созданная на основе 'Advance Wars'". MTV Мультиплеер. 2008-06-13. Получено 2012-05-29.
- ^ а б c d е ж var authorId = "47061140" Леви Бьюкенен. «Transformers G1: Awakening Review - обзор iPhone на IGN». Wireless.ign.com. Получено 2012-05-31.[мертвая ссылка]
- ^ а б c «Трансформеры G1: Пробуждение, Slide To Play». Slidetoplay.com. Получено 2012-05-31.
- ^ а б "Трансформеры: G1 Awakening Review: один должен стоять". Kotaku.com. 2010-03-11. Получено 2012-05-31.
- ^ «Трансформеры G1 Awakening Review». Коснитесь Аркада. 2010-02-24. Получено 2012-05-31.
- ^ ТРАНСФОРМАТОРЫ G1: ПРОБУЖДЕНИЕ в обзоре - iAutobots, выкатывайтесь! | TouchMyApps
- ^ «Мобильная игра Transformers G1: Awakening назвала дату выхода | Новости Transformers G1: Awakening | Мобильная версия». Карманный геймер. 2008-07-24. Получено 2012-05-29.
- ^ «Transformers Mobile - это игра о трансформерах, которую мы всегда хотели». Kotaku.com. 2008-08-01. Получено 2012-05-29.
- ^ "Transformers Gen 1: Play The Demo". Kotaku.com. 2008-08-04. Получено 2012-05-29.
- ^ «Трансформеры G1: Пробуждение: превью | Мобильная версия». Карманный геймер. 2008-08-26. Получено 2012-05-27.
- ^ "Transformers G1: Awakening review - Мобильные обзоры". Карманный геймер. Получено 2012-05-27.
- ^ а б Оптимус Прайм: Визуальная история трансформеров
- ^ Оптимус Прайм: Визуальная история трансформеров
- ^ "Трансформеры: G1 Awakening Review: один должен стоять". Котаку. 2010-03-11. Получено 2012-05-27.