WikiDer > Treasure Mall

Treasure Mall
Treasure Mall
ЖанрИгровое шоу
СозданЭллен Леви
РежиссерРоб Фидлер
ПредставленоХэл Спаркс
ПередалЭд Маккей
Композитор музыкальной темыАндрей Димитрофф
Страна происхожденияСоединенные Штаты
Нет. эпизодов13
Производство
Должностное лицо производитель (и)Хаим Сабан
Роберт Ункель
Питер Р. Берлин
Роб Фидлер
Производитель (и)Питер Р. Берлин
Место производства (а)Крис Крафт ТВ
Лос-Анджелес, CA
Продолжительность30 минут
Выпуск
Исходная сетьСиндицированный (еженедельно)
Оригинальный выпуск11 июня (1988-06-11) –
3 сентября 1988 г. (1988-09-03)

Treasure Mall это дети игровое шоу который выходил в эфир еженедельно с 11 июня по 3 сентября 1988 г. Хэл Спаркс был ведущим, и Эд Маккей объявил.

Обычно это сопровождалось детским игровым шоу Время слизи, также в синдикации. Два шоу дебютировали и были отменены в те же даты. Treasure Mall считалось первым в истории шоу детских покупок.

Геймплей

Соревновались две команды, каждая из которых состояла из одного мальчика и одной девочки. В первом раунде команды заслушали вопросы анкеты с тремя вариантами ответа. (Например: «Мы спросили шестиклассников, что они будут делать, если увидят жучок на плече своего друга. Отмахнутся ли они от него, расскажут другу или подождут и посмотрят, что произойдет?») Каждый товарищ по команде заперся в том, что, по их мнению, было самый популярный ответ. Правильный ответ приносит их команде очко (если оба товарища по команде согласны и верны, они получают два очка). Команда, первой набравшая 5 или более очков, получает право войти в магазин в Treasure Mall. Если 5 или более очков были равны, раунд продолжался до тех пор, пока одна из команд не вырвалась вперед.

У каждого магазина в торговом центре была своя тема; Магазин игрушек, бутик модной одежды и т. Д. Магазины были разделены на четыре отдельных раздела, по 4 монеты, спрятанные в каждой секции; каждый товарищ по команде обыскивал две области, по очереди делая это. У одного товарища по команде было 25 секунд, чтобы искать монеты в первой секции, бросая их в ведро, которое держал Спаркс. Монеты должны были попасть в ведро, чтобы их можно было пересчитать. Когда время истекает (обозначается колокольчиком), часы сбрасываются до 25, и другой товарищ по команде немедленно начинает следующий раздел. После финального звукового сигнала монеты были пересчитаны. Команда выиграла призовой пакет в зависимости от того, насколько хорошо они справились; чем больше монет они соберут, тем лучше будет упаковка. Если команде удалось найти все 16 монет, разыгрываются два ценных приза.

Раунд 2 прошел точно так же, за исключением того, что команда выиграла право войти в другой магазин. Команда, у которой в конце этого раунда было больше монет (или команда, выигравшая оба раунда), выиграла игру и перешла в бонусный раунд. Если у обеих команд одинаковое количество монет, разыгрывается другой вопрос опроса.

Бонусный раунд

В бонусном раунде ряд подарочных коробок располагался в центре сцены перед большим золотым сундуком с сокровищами. Внутри подарочных коробок были ключи, и у команды было 30 секунд, чтобы пройти через коробки и собрать как можно больше ключей. Ключи должны были попасть в ведро, которое Спаркс держал для подсчета.

По прошествии времени Спаркс опробовал каждый ключ в сундуке с сокровищами. Если один из ключей открывал сундук, команда выигрывала большой призовой пакет, когда из открытого сундука вылетали воздушные шары, вылетали конфетти. Если ни один из них этого не сделал, команда все равно выиграла подарочный сертификат на 50 долларов за каждый найденный ключ, плюс Хэл напомнил, что они выиграли несколько призов ранее, а призы, которые были выиграны ранее, остаются их собственностью независимо от результата.

Аннулирование

3 сентября 1988 г. Treasure Mall был отменен через четыре месяца в эфире.

использованная литература

Шварц, Дэвид; Райан, Стив; Wostbrock, Фред (1999). Энциклопедия игровых телешоу (3-е изд.). Нью-Йорк: Checkmark Books. ISBN 0-8160-3847-3