WikiDer > Ubisoft Singapore
Дочернее предприятие | |
Промышленность | Видеоигры |
Основан | 2008 |
Штаб-квартира | Фьюжнополис, |
Ключевые люди | Хьюз Рикур (управляющий) |
Количество работников | 350 (2018) |
Родитель | Ubisoft |
Интернет сайт | Сингапур |
Ubisoft Singapore Pte. ООО это разработчик видеоигр и студия Ubisoft основанный в Сингапур. Студия была основана в 2008 году и внесла свой вклад в большинство кредо ассасина игры. Это развивается Череп и кости.
История
Ubisoft Singapore - студия разработки, базирующаяся в Сингапур который был основан в 2008 году французской компанией видеоигр Ubisoft.[1] Студия была основана небольшой командой, которая работала в штаб-квартире компании в Париже.[1] У них была цель - создать сеть по производству игр в наиболее быстро развивающихся частях Юго-Восточной Азии.[1] Студия находится по адресу Фьюжнополис, научно-исследовательский комплекс в г. один север округ.[1] Открытость Сингапура для международного бизнеса, наличие персонала, обученного разработке программного обеспечения, и популярность новых бесплатная игра и мобильная игра рынки в Азии были ключевыми факторами в решении Ubisoft открыть студию в стране.[1] Студия тесно сотрудничает с DigiPen»в международном кампусе в Сингапуре по программе развития местных талантов в области разработки видеоигр.[2] Ubisoft Singapore работает с несколькими командами, работающими над разными проектами одновременно.[1]
В 2017 году студию по-прежнему возглавляла первоначальная руководящая команда, и количество сотрудников выросло до 300.[1] Бывшие участники студии основали другие подразделения Ubisoft в Юго-Восточной Азии, в том числе Ubisoft Филиппины и Ubisoft Чэнду.[1] По состоянию на июль 2018 года в студии работает 350 человек во главе с Хьюгом Рикуром, который выполняет управляющий для Ubisoft Singapore и сестринской студии Ubisoft Philippines.[3]
Игры
Первым проектом Ubisoft Singapore был Черепашки-ниндзя: Черепашки во времени в новой оболочке (2009), римейк существующего аркадная игра.[1] После успеха 2007-х кредо ассасина, Ubisoft начала выделять больше ресурсов на 2009 год. продолжение с намерением поднять кредо ассасина быть флагманской серией компании.[1] Это дало Ubisoft Singapore возможность внести свой вклад в Кредо Убийцы 2's разработка путем создания ресурсов и разработки линейных задач игры.[1] Несколько сотрудников, которые работали над первым кредо ассасина игра переехала в Сингапур, чтобы дать команде немного опыта.[1] По мере того, как Ubisoft Singapore продолжала работать над серией, на них была возложена большая ответственность, что привело к тому, что они взяли на себя ответственность за более характерные части игр, включая морской бой в 2012 году Assassin's Creed III.[1] Студия работала над каждым кредо ассасина название со второй игры, в том числе значительный вклад в Единство (2014), Синдикат (2015), и Происхождение (2017).[1]
Софтография студии также включает Призрачные разведывательные фантомы Tom Clancy, бесплатная игра, микротранзакция-поддерживается тактический стрелок который был запущен в 2012 году, но был закрыт в 2016 году.[1] Студия ведет разработку предстоящей игры про морскую войну. Череп и кости.[1]
Игры разработаны
Год | Заголовок | Платформа (и) | Ref. |
---|---|---|---|
2009 | Черепашки-ниндзя: Черепашки во времени в новой оболочке | PlayStation 3, Xbox 360 | [1] |
Assassin's Creed II | PlayStation 3, PlayStation 4, Windows, Xbox 360, Xbox One | [1] | |
2010 | Принц Персии: Забытые пески | PlayStation 3, Wii, Windows, Xbox 360 | [2] |
2011 | Кредо ассасина: откровения | PlayStation 3, PlayStation 4, Windows, Xbox 360, Xbox One | [1] |
2012 | Tom Clancy's Ghost Recon: солдат будущего | PlayStation 3, Windows, Xbox 360 | [нужна цитата] |
Assassin's Creed III | PlayStation 3, Wii U, Windows, Xbox 360 | [1] | |
2013 | Assassin's Creed IV: Черный флаг | PlayStation 3, PlayStation 4, Wii U, Windows, Xbox 360 | [1] |
2014 | Призрачные разведывательные фантомы Tom Clancy | Windows | [1] |
Assassin's Creed Единство | PlayStation 4, Windows, Xbox One | [1] | |
Assassin's Creed Разбойник | PlayStation 3, PlayStation 4, Windows, Xbox 360, Xbox One | [1] | |
2015 | Синдикат Assassin's Creed | PlayStation 4, Windows, Xbox One | [1] |
2017 | Assassin's Creed: Истоки (Дополнительная работа) | [1] | |
2018 | Assassin's Creed Одиссея | ||
TBA | Череп и кости | [1] |
Рекомендации
- ^ а б c d е ж грамм час я j k л м п о п q р s т ты v ш Икс у z аа Четверг, Крис (14 сентября 2017 г.). «Профиль студии: Ubisoft Singapore». Край. № 311. С. 94–97. ISSN 1350-1593.
- ^ а б Лео, Джон (18 июля 2011 г.). «Разработка игр в Сингапуре: учебник». GameSpot. Получено 5 апреля 2018.
- ^ «Интервью IGN SEA: Хьюз Рикур из Ubisoft Singapore». IGN. Зифф Дэвис, ООО. 11 июля 2018 г.. Получено 9 февраля 2019.