WikiDer > Уго Вольт

Ugo Volt
Уго Вольт
Разработчики)Move Interactive, Produções de Software S.A.
Директор (ы)Рожерио Сильва
Производитель (и)Майкл Хайнц
Дизайнер (ы)Рикардо Тейшейра
Художник (ы)Марко Леаль
Писатель (ы)Рожерио Сильва
Композитор (ы)Dyna Media
ДвигательUnreal Engine 3 [1]
EMotion FX 2 [2]
AGEIA PhysX
Платформа (и)Майкрософт Виндоус
Xbox 360
РелизДекабрь 2007 г. (Отменено)
Жанр (ы)Шутер от первого лица, Шутер от третьего лица
Режим (ы)Один игрок

Уго Вольт (ранее ПОТОК: перспективы беспредела) была игрой, разработанной Move Interactive S.A. (2005-2008), действие которого происходит в 22 веке в постапокалиптической Лиссабон из-за глобального потепления. Также это был первый португальский игра будет представлена ​​на E3 в 2006 году.[3]

В 2007 году из-за финансовых проблем они решили на время приостановить работу Ugo Volt и начали создавать новую видеоигру. Флорибелла: Игра в сотрудничестве с SIC, с целью собрать немного денег для продолжения Ugo Volt. К сожалению, после долгой борьбы с инвесторами за финансирование и потери половины команды в процессе Move Interactive в конце концов сдалась и закрыла проект. В июне 2008 года Move Interactive закрылась.

Двигатель

В Уго Вольт техническая демонстрация на E3 2006 была основана на собственном двигатель разработан Move Interactive. В 2007 году компания перешла на Unreal Engine 3 в попытке дать небольшой команде разработчиков больше свободы сосредоточиться на самой игре.

Рекомендации

  1. ^ «Уго Вольт (2005 - 2008)». x10host.com.
  2. ^ «Emotionfx Games». эмоцияfx.com.
  3. ^ "PRIMEIRA EMPRESA PORTUGUESA A EXPÔR NA E3" (PDF) (Пресс-релиз) (на португальском языке). Интерактивное перемещение. 2006-05-05. Получено 2007-12-26.

внешняя ссылка