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Usenet

Usenet, auch bekannt als Nettonachrichten oder Nachrichten, ist ein globales, dezentrales Netzwerk zum Austausch von benutzererstellten Textnachrichten oder Binärdateien. Alle Nachrichten werden in Newsgroups Gesendet. Eine Newsgroup konzentriert sich normalerweise auf ein bestimmtes Thema, verwendet eine bestimmte Sprache, wenn es sich um Textnachrichten handelt, und ist manchmal auf ein bestimmtes Land, eine bestimmte Region oder eine bestimmte Institution beschränkt.

Usenet wird für mehrere Zwecke verwendet:

  • über Themen diskutieren, oft mit Leuten, die sich nicht kennen
  • Fragen zu verschiedenen Themen stellen und beantworten
  • Verteilen von Dateien wie Bildern, Musik und Software. Das ist illegal, wenn Urheberrechte © wird verletzt.

Der Name Usenet steht für Unix User Network und stammt von Unix abgelenkt, es Betriebssystem worauf es ursprünglich basierte.

Geschichte

Usenet wurde zwischen 1979 und 1980 von Tom Truscott und Jim Ellis an der Duke University, als es noch keine gab Internet existierte. Viele Leute, vor allem an amerikanischen Universitäten, hatten jedoch Computer mit dem Betriebssystem Unix, die über das Telefon miteinander kommunizieren konnten. Es UUCP-Protokoll wurde zum Standard für solche Verbindungen zum Datenaustausch. Das Usenet hat dies anfangs verwendet, aber später wurde eine Möglichkeit entwickelt, das Usenet auch über das Internet zu übertragen: die NNTP-Protokoll. Seitdem verwendet das Usenet hauptsächlich NNTP.

In dieser Zeit gab es a Usenet-Kultur entwickelt mit den ersten Regeln zur Nutzung des Internets: about flammend und Netiquette.[1] Es hatte das gleiche Format wie startpagina.nl.[2]

BBS vs. Usenet

Usenet ist mit Schwarze Brettsysteme von BBSen vergleichbar. Solche Systeme waren im Zeitraum 1980-1995 populär. Viele Computerbenutzer richten eine BBS ein, die andere dann verwenden. Am Ende verteilt sich viel Material auf viele verschiedene BBSs. Dieses Setup ist ein Beispiel für Client-Server-Kommunikation: Der Computer mit dem BBS fungiert als Server, mit dem sich die Benutzer, die Clients, verbinden. Die Verteilung der Daten zwischen den Servern erfolgt nicht automatisch.

Im Usenet ist das der Fall, alle Nachrichten werden automatisch überall verteilt. Am Anfang war dies durch direkte Nachrichten zwischen Benutzern über UUCP, später jedoch über Internet. Dafür gibt es spezielle Usenet-Server, die Nachrichten halten und austauschen und mit denen sich Benutzer als Clients über das NNTP-Protokoll verbinden. Die Kommunikation ist daher eine Mischung aus Client-Server und Peer-To-Peer, Chats gehen mit IRC auf die gleiche Weise.

Technik und Bedienung

A sendet eine Nachricht, die für B bestimmt ist. Die Nachricht geht über drei Server an B, aber auch andere Leute lesen die Nachricht.

Usenet besteht technisch aus einer Sammlung von Vereinbarungen, Protokolle, zum Austausch von Nachrichten, die auch definiert, welche Metadaten dort zu den Nachrichten in Form einer Zahl Überschriften sind verbunden. Einer der Header in einer Nachricht ist der Newsgroup, in dem die Nachricht platziert wird, ein anderer zum Beispiel der Betreff der Nachricht, der Titel. Nachrichten werden über ein Netzwerk von Tausenden verteilt Server überall auf der Welt. Usenet war eines der ersten Peer-to-Peer-Anwendungen.

Benutzen

Um das Usenet zu erreichen, muss sich ein Benutzer bei der Verwendung von NNTP mit einem NNTP-Server, einem News-Server, verbinden. Dazu muss der Benutzer Nachrichtensprecher, wie ein NNTP-Client: ein Programm, das nach NNTP kommuniziert und dem Benutzer die angebotenen Funktionen anbieten kann. Zu diesen Funktionen gehören das Erstellen von Übersichten über verfügbare Nachrichten pro Newsgroup, das Abrufen von Nachrichten zum Lesen und das Posten selbst verfasster Nachrichten. Die NNTP-Server tauschen regelmäßig ihre neuen Nachrichten aus. Infolgedessen erreicht eine von einem Benutzer gepostete Nachricht irgendwann einen anderen Benutzer, auch wenn dieser einen anderen NNTP-Server verwendet, aber dies kann manchmal Tage dauern. Dadurch erhalten die verschiedenen Teilnehmer einer Usenet-Diskussion immer noch die gleichen Nachrichten, jedoch oft in einer völlig anderen Reihenfolge. Alle Antworten auf eine Nachricht sind jedoch als solche gekennzeichnet und die Newsreader-Programme bieten gute Übersichten über die Diskussionen, so dass dennoch zusammenhängende Diskussionen möglich sind.

Die meisten Internetanbieter bieten einen NNTP-Server als Standarddienst für ihre Abonnenten an, haben jedoch in der Regel Einschränkungen. Zum Beispiel bieten die meisten kein Bieden an Binäre Newsgroups Auf. Es gibt auch einige öffentliche Nachrichtenserver mit einer größeren Reichweite, die in der Regel separat bezahlt werden müssen.

News-Service Europe, nach eigenen Angaben Europas größter Usenet-Anbieter, hat am 5. November 2011 angekündigt, den Betrieb mit sofortiger Wirkung einzustellen.[3]

Usenet hat an Popularität gewonnen Facebook, Netflix und Spotify verwickelt. Das Usenet wird von neuen Nutzern als komplexer wahrgenommen als die genannten Alternativen, was die Popularität des Dienstes drückt. Trotzdem gibt es immer noch eine ziemlich starke und standhafte Usenet-Community, hauptsächlich wegen der immensen Auswahl an hochwertigen Dateien, kombiniert mit den schnellen Download-Geschwindigkeiten.[4]

Newsgroups

Artikel, die Benutzer im Usenet posten, werden in Newsgroups in Themenkategorien organisiert. Diese Newsgroups sind wiederum hierarchisch angeordnet. In den meisten Newsgroups ist ein Artikel eine Reaktion auf andere Artikel. Usenet arbeitet mit Threads und Subthreads, genau wie die heutigen Foren verwenden.

Die bekanntesten sind die Groß-8 die die folgenden acht Hierarchien umfasst: comp, humanities, misc, news, rec, sci, soc und talk. Darüber hinaus gibt es die Alt-Hierarchie, in der jeder Gruppen erstellen kann, daher ist die Struktur von alt.* ziemlich chaotisch.

Verschiedene Länder haben ihre eigene Hierarchie. In den Niederlanden gibt es die de-hierarchie das durch die nl-admin verwaltet wird, gibt es in Belgien die Be-Hierarchie.

Die Newsgroups befinden sich auf einem Server oder genauer gesagt einem Netzwerk von Servern.[5] Normalerweise muss man ein monatliches Abonnement bezahlen, um auf diesen Server zuzugreifen. Die meisten Internetanbieter gewähren auch sehr eingeschränkten Zugriff auf Usenet-Server, aber dort ist in der Regel kaum etwas zu finden.

Da Binärdateien über das Usenet weitergegeben werden können, wird dies oft verwendet, um Dateien illegal weiterzugeben. Diese Dateien können Spiele sein, aber auch Filme, Musik oder sogar Viren. Laut dem Obersten Gerichtshof in Amsterdam sind Usenet-Anbieter nicht für Urheberrechtsverletzungen verantwortlich, die von Benutzern ihrer Server begangen werden. Jedoch auf der Grundlage von Hinweis und Entfernung take verlangen, dass illegale Downloads so schnell wie möglich entfernt werden.[6]

Aufbewahrung

Ein Screenshot vom Oktober 2020 mit 60 PB Usenet-Daten.[7]

Aufbewahrung ist der Zeitraum, in dem eine Nachricht auf einem Newsserver aufbewahrt wird. Dieser Zeitraum kann je nach Anbieter und Newsgroup unterschiedlich sein. Usenet-Anbieter haben Aufbewahrungszeiten von über 12 Jahren.[8]Dies führt zu mehr als 60 Petabyte (60000 Terabyte) zu Daten (siehe Bild).

Zum Teil aufgrund der langen Verweilzeiten sowie der wachsenden Rate von hochladen, Usenet wird auch verwendet für Sicherung benutzt mit Usenet-Backup oder uSicherung.[9]Während kommerzielle Anbieter einfach zu bedienende Online-Backup-Dienste anbieten, ist das Speichern von Daten im Usenet kostenlos. Etwas Internetanbieter bieten auch kostenlosen Zugang zum Usenet. Die Methode erfordert, dass der Benutzer die Daten eingibt manuell auswählen, vorbereiten und hochladen. Diese Daten werden normal codiert, da sonst jeder die Sicherungsdateien herunterladen könnte. Sobald die Dateien hochgeladen sind, hat der Uploader keine Kontrolle mehr über sie. Die Dateien werden automatisch an alle Usenet-Anbieter kopiert, sodass mehr Kopien über verschiedene geografische Standorte auf der ganzen Welt verteilt werden.

Geschichte

  • 1979: Tom Truscott und Jim Ellis entwickeln Usenet
  • 1983: 550 UUCP-Hosts. Usenet hauptsächlich verwendet X.25-links
  • 1984: 940 UUCP-Hosts.
  • 1985: NNTP wird entwickelt, a Anwendungsschicht auf TCP/IP für Usenet
  • 1990: Rasantes Internet-Wachstum, andere Anwendungen beginnen das Usenet zu überwältigen
  • 1995: DejaNews schafft es weltweites Netz Möglichkeit, alte und neue Usenet-Beiträge zu durchsuchen
  • 2001: Google übernimmt DejaNews und erweitert den Service auf die aktuellen Google-Gruppen
  • 2005: AOL beendet das Usenet. AOL gibt bekannt, dass es seinen integrierten Usenet-Dienst Anfang 2005 aufgrund des starken Wachstums unter anderem bei Webforen und Blogs einstellen wird.