WikiDer > VDrift

VDrift
VDrift
Vdrift-logo.png
Разработчики)Джо Вензон, Крис Гирл, Дик Маурер, Мэтью Николсон
изначальный выпуск29 марта 2005 г.; 15 лет назад (2005-03-29)
Стабильный выпуск
vdrift-2012-07-22 / 22 июля 2012 г.; 8 лет назад (2012-07-22)
Репозиторийhttps://github.com/VDrift/
Написано внеизвестный движок рендеринга с физическим движком Vamos
ПлатформаLinux, FreeBSD, OS X, Майкрософт Виндоус
ТипОдин игрок Гоночный симулятор
ЛицензияGPLv3[1] (первоначально GPLv2)
Интернет сайтhttps://vdrift.net/
Скриншот Vdrift (версия от 2015 г.).
Скриншот Stunt Rally, производной от Vdrift.

VDrift это кросс-платформенный, свободный/Открытый исходный код симулятор вождения, сделанный с дрифт-гонки в уме. Выпускается под Стандартная общественная лицензия GNU (GPL) v3. В настоящее время он доступен для Linux, FreeBSD, Mac OS X и Майкрософт Виндоус.

Цели

Цели проекта VDrift:

  • быть высококачественным гоночным симулятором с открытым исходным кодом, обеспечивающим увлекательный и сложный игровой процесс;
  • воспользоваться преимуществами современного вычислительного оборудования для точного моделирования физики транспортных средств в насыщенной и захватывающей гоночной среде; и
  • чтобы предоставить платформу для творческих экспериментов сообществу разработчиков и художников.

История

VDrift был создан Джо Вензон в начале 2005 года. Поклонник Gran Turismo, Джо очень повеселился, пытаясь погрузиться в GT4, хотя он был разочарован физикой GT4 после потери тяги. Глядя в Интернете, открытый исходный код Автомобильный симулятор Vamos работает намного лучше, хотя графика и функции были минимальными. Основываясь на Vamos, используя код, адаптированный из его ранних экспериментов с трехмерным движком, Джо создал первую версию VDrift.

До сих пор каждый выпуск был выпуском для тестирования / разработки. По этой и другим причинам вместо номеров версий используются даты.

Двигатель физики вождения был недавно[когда?] переписан с нуля, но вдохновлен физическим движком Vamos и во многом ему обязан.

Первоначально разработан на Sourceforge репозиторий, проект, похоже, переместился примерно в 2011 году в GitHub один.

Функции

Эта игра находится на ранней стадии разработки, но уже в нее можно играть. На данный момент в игре есть:

  • 45 треков, основанных на известных треках из реального мира
  • 39 автомобилей, основанных на реальных автомобилях
  • Очень реалистичная, симуляционная физика вождения
  • Мышь / джойстик / геймпад / колесо / поддержка клавиатуры
  • Полностью смоделированные трассы, декорации и рельеф
  • Несколько разных режимов камеры
  • Базовая система воспроизведения с пропуском вперед / назад
  • Полностью настраиваемые элементы управления
  • Фильтрация ввода с джойстика, мыши и клавиатуры
  • Тормозные и задние фонари
  • Вспомогательные средства для водителя: автоматическое переключение передач, контроль тяги, антиблокировочная система торможения.
  • Экспериментальный с силовой обратной связью
  • Соревнуйтесь с 3 ИИ с переменной сложностью
  • Звуки двигателя и дороги

Прием и воздействие

В период с 2006 по 2009 год игра просматривалась на нескольких сайтах.[2][3][4][5]

Игра стала довольно популярной загружаемой бесплатной программой и была загружена в период с 2005 по май 2017 года через Sourceforge более 2,3 миллиона раз,[6] Софтпедия насчитал 58000 загрузок,[7] и Софтоник еще 175 000 загрузок в мае 2017 года.[8][9][10][11]

Производные

Из-за Бесплатный и открытый исходный код лицензия Vdrift вилки и деривативы возможны и приветствуются. Каскадерское ралли это пример, который основан на VDrift и использует ОГРЭ.[12]

Смотрите также

Рекомендации

внешняя ссылка