WikiDer > Справочник по кампании викингов
![]() | |
Автор | Дэвид "Зеб" Кук |
---|---|
Издатель | TSR |
Дата публикации | 1991 |
Справочник по кампании викингов аксессуар для Продвинутые подземелья и драконы фантазия ролевая игра.
Содержание
Эта книга начинается с краткой главы по истории викингов и заканчивается главами о культуре и геополитике викингов.[1] Книга знакомит с концепцией даров, особых талантов, которыми наделяют человеческие персонажи. Норны (Судьбы) при рождении. Если игрок решает сыграть за человека, он делает бросок по таблице подарков персонажа, что дает ему шанс получить постоянный штраф или бонус.[1] Викинги, которые не являются людьми, вероятно, рождены троллями, новым расовым типом, эксклюзивным для этого дополнения. Троллорожденные - отталкивающая комбинация человека и тролля с исключительной силой, телосложением и интеллектом, но ниже среднего уровня мудрости и харизмы. Им отказано в дарах, но они наделены инфравидением.[1]
Культурные ограничения запрещают использование определенных классов персонажей. Конкретно викингов не может быть паладины, священнослужители, друиды, или же волшебники. Истребители, рейнджеры, воры, барды, и маги-специалисты разрешены с небольшими ограничениями.[1] Чтобы сбалансировать эти ограничения, введены два новых класса персонажей. Первый - берсерк, вспыльчивый воин, склонный к спонтанным вспышкам ярости. Достигнув безумия, берсерк получает бонусы к различным атрибутам, которые сохраняются в течение нескольких раундов, пока берсерк направляет свою ярость против конкретного врага. Второй новый класс - это заклинатель рун, воин, владеющий магией, способный вырезать замысловатые рунические узоры на неодушевленных предметах, наделяя их множеством способностей.[1] Дополнительные элементы фэнтези включают в себя выбор новых магические предметы, и глава, полная новых монстров, включая линнорм, Хавманд и Турсир.[1]
История публикации
В Справочник по кампании викингов был опубликован TSR, Inc. как 96-страничная книга в мягкой обложке с листом карты 28 дюймов на 19 дюймов. Дизайн был разработан Дэвид Кук, с иллюстрациями Нед Дэмерон.[1]
Прием
Рик Свон рассмотрел Справочник по кампании викингов за Дракон журнал № 181 (май 1992 г.).[1] Свон считал книгу больше ДОБАВИТЬ расширение правил, чем справочник кампании; называя это «удобным вариантом, легко усваиваемым как DM, так и игроками. Хотя это и не совсем« новый опыт ролевой игры », к которому он стремится, есть много интересных материалов, чтобы оживить уже существующую кампанию».[1] Он чувствовал, что главы об истории викингов, а также о культуре и геополитике викингов «мало что делают для интеграции истории и фэнтези, вместе они служат информативным обзором, на основе которого DM может разработать свой собственный сеттинг».[1] Он отметил, что введение «обещает помощь в адаптации культуры викингов к Забытые королевства, Мир Грейхока, и Драконье копье настройки, но либо я пропустил этот раздел, либо он где-то потерялся. Тем не менее, особой адаптации не требуется; Викинги, представленные здесь, могли комфортно существовать практически в любой неисследованной области Кринна или Эрта, не подрывая авторитета игроков ».[1] Он называет троллорожденных «в основном людьми с плохим отношением, хороший выбор для тех, кто любит ролевые игры антиобщественных персонажей».[1] Он назвал классы берсерка и заклинателей рун "весьма привлекательными и одними из лучших особенностей книги".[1] Он назвал рунную магию "отличным дополнением к ДОБАВИТЬ правила магии и, по иронии судьбы, реализованы гораздо лучше, чем система рун в RuneQuest приложение ", получившее название Викинги, рассмотрено в той же колонке.[1] Он сетовал на отсутствие агитационных материалов в книге: «К сожалению, нет материала, сопоставимого с RuneQuest Книга сценариев приложения. Приключенческие крючки напрашиваются в главе, посвященной культуре викингов, но конкретных очертаний здесь нет. Чтобы начать кампанию викингов, DM должен будет полагаться на собственное воображение, обращаться к одному из справочников в предлагаемом списке литературы или заимствовать идеи из другого игрового приложения ».[1] Свон завершил свой обзор такой оценкой: «Еще одна или две главы выдвинули бы эту книгу на первый план; их отсутствие примечательно, что это разделы о кораблях викингов и морских путешествиях, скандинавской мифологии (вместо этого мы ссылаемся на 2-е издание Легенды и предания книга) и приключенческий дизайн. Исторические аспекты представлены лучше, чем в RuneQuest дополнение, но игру с участием троллорожденных и берсерков нельзя воспринимать всерьез как исторический симулятор. Однако как набор вариантов правил он доставляет товары, в частности, для ДОБАВИТЬ игроки, которым не хватает новых классов персонажей и магических систем ".[1]