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WET Enterprises Incorporated | ||||
| Einrichtung | 1983 | |||
| Gründer(n) | Mark Fuller, Melanie Simon und Alan Robinson | |||
| Schlüsselfiguren | Mark Fuller (CEO) | |||
| Land | Vereinigte Staaten | |||
| Hauptquartier | Sonnental (Los Angeles | |||
| Webseite | http://wetdesign.com/ | |||
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LAW-Design (abgeleitet von Water EUnterhaltung technologies) ist ein amerikanisches Unternehmen, das sich auf die Gestaltung von Wasserspielen spezialisiert hat. Der Hauptsitz des Unternehmens befindet sich in Sun Valley, einem Stadtteil von Los Angeles. Das Unternehmen wurde 1983 von ehemaligen Walt DisneyImaginäreMark Fuller, Melanie Simon und Alan Robinson.
Das Unternehmen ist in den USA und auf der ganzen Welt für seine Wasserspiele bekannt. WET hat seit 1983 viele neue Technologien entwickelt und eingeführt. Zum Beispiel war es die erste, die laminare Strömung und Luftdruck für seine Brunnen.[1] Darüber hinaus zeichnen sich Wasserspiele von WET Design durch die Bewegungsvielfalt und ihre Präzision aus.[2] Eines der bekanntesten Werke von WET sind die Brunnen von Bellagio im Las Vegas.[3]
Geschichte
Die bisherige Arbeit von WET Design finden Sie in einem von Mark Fuller forschen für ein Studium Tiefbau zum Universität von Utah. Darin entwarf er die Grundlage für den Einsatz von laminare Strömung bei Brunnen. Nach dem Studium Produktdesign Auf Universität in Stanford er war angestellt bei Walt Disney wie ein Vorstellungskraft. Hier schuf er bereits mehrere Brunnen, darunter den Springbrunnen im Epcot.
1983 beschlossen Fuller und zwei Kollegen, Walt Disney zu verlassen, um WET Design zu gründen. Der erste große Job des Unternehmens war Brunnenplatz im Dallas, Texas. Dies war eine Zusammenarbeit mit Architekten Peter Ker Walker und Dan Kiley. Seitdem arbeitet das Unternehmen unter anderem mit Skidmore, Owings und Merrill, Pei Cobb befreit, Philip Johnson & Alan Ritchie, SWA Architekten Architect, OLIN, Peter Walker, Kevin Roche, John Dinkeloo und Steve Wynn. WET Design ist sogar eine Partnerschaft mit Wunderwelten, eine Spielzeugfirma, mit der sie ein Wasserspiel entworfen haben.[4] Später wurde das Spiel auch verkauft von Kumpel L und Wham-O.
Mark Fuller war Gast im Namen von WET CBS Sonntagmorgen vom 15. August 2010, wo er den Einfluss von Brunnen auf den Menschen und seine Karriere als Brunnendesigner diskutierte.[5] Ein Jahr später, im Jahr 2011, wird WET in einem neuen Buch von erwähnt Charles Fishman. Im Buch, Der große Durst, beschreibt die kulturellen und psychologischen Verbindungen der Menschen mit Wasser.[6] Ebenfalls 2011 gab Fuller ein Interview mit New York Times Journalist Adam Bryant in dem die Entwicklung diskutiert wurde und was WET einzigartig macht.[7]
Berühmte Werke
Innerhalb der Vereinigten Staaten
- Die Brunnen von Bellagio (Las Vegas)
- Waters of Americana bei Brand, Glendale (Kalifornien)
- Brooklyn Museumsbrunnen (Brooklyn, New York)
- Der olympische Kessel (Salt Lake City)
- City Creek Center-Brunnen (Salt-Lake-Stadt)
- Columbus Circle Springbrunnen (New York)
- Fanfare im San Pedro Gateway (San Pedro, Kalifornien)
- Brunnen der Nationen (Orlando)
- Brunnenplatz (Dallas)
- Wasserspiel des Gasunternehmensturms (Los Angeles)
- Der Hainbrunnen (Los Angeles)
- Brunnen im Los Angeles Music Center (Los Angeles)
- Brunnen am McNamara-Terminal (Detroit)
- Der Vulkan Mirage (Las Vegas)
- Navy Pier Brunnen (Chicago)
- Universal City Walk Fountaink (Los Angeles)
- Stadtzentrum (Las Vegas)
Außerhalb der Vereinigten Staaten
- Vereinigte Arabische Emirate: Der Dubai-Brunnen (Dubai)
- Die Niederlande: Aquanura (Efteling), Kaatsheuvel
- Australien): Crown Casino Wasser-/Feuerfunktion (Melbourne)
- Marokko: Marokko Mall Brunnen Morocco (Casablanca)
- Macao: Performance-See
- Japan: Tokyo Dome-Brunnen (Tokio)

Einer der fünf Brunnen im Stadtzentrum im Las Vegas.

Der Vulkan Mirage at Das Trugbild in Las Vegas.
Die Dubai Fountains in Dubai (Vereinigte Arabische Emirate). Von der Seite aus gesehen Burj Khalifa.
Die Brunnen am at Kolumbus-Kreis in New York City.
Der olympische Kessel im Rice-Eccles-Stadion im Salt Lake City.
Quellen, Anmerkungen und/oder Verweise
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