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Waagstuk
wagen
GenreQuiz
Spielzeit30 Minuten
PräsentationLuc Appermont, Lynn Wesenbeek
LandFlagge von Belgien Belgien
SpracheNiederländisch
Sendungen
SenderVTM
(und) IMDb-Profil
Portal  Portalsymbol  Fernsehen

wagen war ein Spielshow auf der Belgier Sender VTM in den 1990er Jahren Quiz wurde präsentiert von Luc Appermont[1]und später von Lynn Wesenbeek[1]. Es ist die flämische Version des amerikanisch "Gefahr!". Im Die Niederlande wurde das Game-Show-Format um 2002 bis 2002 RTL 4 ausgestrahlt unter dem Namen 'Dayzers Thursday', moderiert von Manuela Kemp.

Ziel des Spiels

Bei diesem Quiz erhielten die Kandidaten die Antwort und mussten selbst die richtige Frage stellen können. Die Jury war ziemlich streng. Der Spieler musste antworten (das war eigentlich die frage) seine Wortwahl berücksichtigen. Alles musste stimmen: Substantive, Präpositionen, Verben und Konjugationen, Irgendein Plural, ... Es wurde daher empfohlen, die Antwort so kurz wie möglich zu halten, um Fehler zu vermeiden.

Einige Beispiele:

  • Aufgabe: Das Bild, mit dem Sie ein Zupfinstrument spielen.
    • Richtiger Antwortkandidat: Was ist ein Gitarrenplektrum?
  • Aufgabe: Große, graue Säugetiere, die in Afrika leben und ihre Rüssel hupen.
    • Richtiger Antwortkandidat: Was sind Elefanten?
    • Falscher Antwortkandidat: Was ist ein Elefant? (weil das Problem den Plural verwendet hat, muss die Antwort auch sein)
  • Aufgabe: Diese Märchentiere schrien, bellten, miauten und krähten, um die Räuber zu verscheuchen.
    • Richtiger Antwortkandidat: Was haben die Bremer Stadtmusikanten gemacht?
    • Richtiger Antwortkandidat: Was taten die Bremer Stadtmusikanten, um die Räuber zu verjagen?
    • Falscher Antwortkandidat: Was machen die Bremer Stadtmusikanten? (weil das Problem die Vergangenheitsform verwendet)
    • Falscher Antwortkandidat: Was taten die Bremer Stadtmusikanten, um den Räuber zu verjagen? (es müssen 'Räuber' sein, denn es waren mehrere Räuber)

Spielweise

Alle Quizrunden wurden mit den gleichen drei Kandidaten gespielt.

Vorrunden

Die erste und die zweite Runde waren gleich, nur dass die zu gewinnenden Punkte unterschiedlich waren. Die Antworten wurden mündlich gegeben.

Eine Tafel mit sechs Kategorien wurde angezeigt. Jede Kategorie hatte fünf Fragen mit steigender Punktzahl. In der ersten Runde waren es 1000, 2000, 3000, 4000 und 5000 Punkte. In der zweiten Runde verdoppelten sich diese: 2000, 4000, 6000, 8000 und 10000 Punkte.

Die Kategorien waren sehr unterschiedlich: es konnte eigentlich um alles gehen. Manchmal war der Hinweis sehr spezifisch (Bsp.: Kategorie "John Denver", in der sich alle Fragen auf diese Person bezogen), manchmal war das etwas abstrakter (Beispiel: Kategorie "Kunst").

Der Spieler wählte zuerst eine Kategorie. Die nächste Aufgabe aus dieser Kategorie wurde angezeigt. Wenn der Spieler die richtige Frage stellen konnte, gewann er die entsprechenden Punkte und agierte weiter. Wenn er eine falsche Antwort gab, war die nächste Person an der Reihe.

Hinter einigen Aussagen stand kein Betrag, sondern die Erwähnung "WAAGSTUK" (in den Niederlanden DAYZERS). Der Spieler könnte dann einen Betrag setzen (maximal die Hälfte der erhaltenen Punkte). Wenn er die richtige Antwort gab, gewann er diesen Wettbetrag. Im anderen Fall wurde der Betrag von seiner bereits erhaltenen Punktzahl abgezogen.

Eine Vorrunde endete nach einer gewissen Zeit, sodass nicht alle vorgesehenen Einsätze besprochen wurden.

Finale

In der Finalrunde konnten die gewonnenen Punkte zu diesem Zeitpunkt in Geld umgewandelt werden Belgischer Franken(in den Niederlanden zur Zeit in Gulden).

Eine Aufgabe wurde angezeigt. Alle Kandidaten mussten ihre Antwort schriftlich abtippen und hatten dafür nur eine begrenzte Zeit. Die Antwort sollte keine Fehler enthalten, also auch keine Tippfehler. Kandidaten haben regelmäßig verloren, weil sie es nicht konnten tippen und fand daher nicht rechtzeitig die (richtigen) Buchstaben.

Der Kandidat, der die richtige Antwort und obendrein die meisten Punkte hatte, gewann den Geldpreis. Außerdem durfte er auch in der nächsten Folge mitmachen. Die anderen Kandidaten erhielten a Trostpreis. In den ersten Monaten des Spiels war das eine Trophäe, aber später bekamen sie auch das Waagstuk-Spielbrett (in den niederländischen Dayzers-Losen).