WikiDer > Пробуждающийся Марс

Waking Mars
Пробуждающийся Марс
Паровая сетка на пробуждающемся Марсе image.jpg
Изображение паровой решетки
Разработчики)Стиль тигра
Дизайнер (ы)Рэнди Смит[1]
Давид Калина[1][2]
Рэнди О’Коннор[1]
Художник (ы)Аманда Уильямс[3]
Маллика Сундарамурти
Рэнди О'Коннор
Уитни Клейтон
Композитор (ы)Итан Фредерик Грин
Скотт Барбер
Джеф Дроубо[4]
Рэнди Смит
Дэмиен Ди Феде
Платформа (и)Майкрософт Виндоус
OS X
Linux
Android
iOS
РелизМарт 2012 г.
Жанр (ы)Графическое приключение, платформенное приключение, Метроидвания[5]
Режим (ы)Один игрок

Пробуждающийся Марс это Платформа-приключенческая игра произведено Стиль тигра в каких игроков реактивный ранец через метро Марс пещеры и столкнуться с множеством инопланетных форм жизни, которые действуют как экосистема. Игроки должны овладеть поведением этих существ, чтобы создавать экосистемы своей собственной конструкции, чтобы выжить и раскрыть секреты прошлого Марса. Игра была номинирована на «Лучшую мобильную игру» и «Лучшее качество звука» на Independent Game Festival 2012.[6] В июне 2012 г. Пробуждающийся Марс также была названа лучшей игрой 2012 года (пока что) Вставить.[7]

Изначально игра была разработана для iOS и выпущена на iTunes в марте 2012 г.[8] Майкрософт Виндоус, Mac OS X, Linux и Android версии этой игры были выпущены как часть Набор Humble Indie для Android 4 8 ноября 2012 г.

Игра вышла Desura 5 декабря 2012 г. [9] и дальше Пар 13 декабря 2012 г. [10] после того, как пользователи Steam успешно дали ему зеленый свет.[11]

Прием

Прием был в целом положительным, игра получила положительные отзывы на Пар а также множество других публикаций.[12] [13][14][15]

Прием
Общий балл
АгрегаторСчет
MetacriticiOS: 84/100[16]
ПК: 79/100[17]
Оценка по отзывам
ПубликацияСчет
TouchArcadeiOS: 5/5 звезд[18]

Рекомендации

  1. ^ а б c Ригни, Райан. «Постмортем: как ожила игра Waking Mars для iOS». Проводной.
  2. ^ Фрэнсис, Р. Брайант. «Познакомьтесь с создателями игр, которые обменяли насилие на творчество (и как это помогло им попасть в Steam)». Шоу Джейса Холла.
  3. ^ Флуд, Кэтлин. «Аманда Уильямс видит загадки окружающей среды Марса». Создательский проект.
  4. ^ Кох, Шон. «Интервью с Tiger Style Games». iFanzine.
  5. ^ Грейсон, Натан (20 ноября 2012 г.). "Настоящая наука о пробуждении Марса". Ружье из каменной бумаги. Получено 13 июля, 2016. Отчасти Метроидвания, отчасти симулятор садоводства Марса, это уж точно не просто еще один порт для iOS.
  6. ^ «14-й ежегодный фестиваль независимых игр».
  7. ^ Мартин, Гарретт. «10 лучших видеоигр 2012 года (пока что)».
  8. ^ Бедфорд, Джон. «Приложение дня: Пробуждающий Марс». Eurogamer.
  9. ^ "Пробуждающийся Марс на Десуре". Десура.
  10. ^ «Доступен - Пробуждающийся Марс». Клапан.
  11. ^ "Steam Greenlight :: Пробуждающийся Марс". Клапан.
  12. ^ "Пробуждающийся Марс". www.pocketgamer.com. Получено 2020-03-06.
  13. ^ Флоренс, Роберт (2012-11-16). "Что я думаю: Пробуждающий Марс". Камень, Бумага, Ружье. Получено 2020-03-06.
  14. ^ tomchick (23 апреля 2012). «Хорошо это или плохо, но в Waking Mars жизнь найдет выход». 2:45. Получено 2020-03-06.
  15. ^ Ходапп, Эли. «Обзор игр TouchArcade для iOS: Пробуждение Марса, Magic Quest: TCG, Minecraft и многое другое». www.macrumors.com. Получено 2020-03-06.
  16. ^ "Пробуждающий Марс для обзоров iPhone / iPad". Metacritic. CBS Interactive. Получено 18 июня, 2015.
  17. ^ «Пробуждающий Марс для ПК». Metacritic. CBS Interactive. Получено 3 ноября, 2018.
  18. ^ Кэмпбелл, Нисса (4 марта 2012 г.). "'Обзор Waking Mars - стиль тигра сделал это снова, на этот раз с ботаникой ». TouchArcade. Получено 3 ноября, 2018.

внешняя ссылка