WikiDer > Мы знаем дьявола - Википедия
Мы знаем дьявола | |
---|---|
Разработчики) | Свидание ночью |
Издатель (ы) | Свидание ночью |
Директор (ы) | Миа Шварц |
Производитель (и) | Джо Фу |
Программист (ы) | Конрад Крейлинг |
Художник (ы) | Миа Шварц |
Писатель (ы) | Эви Би |
Композитор (ы) | Алек Ламберт |
Платформа (и) | Майкрософт Виндоус, MacOS |
Релиз |
|
Жанр (ы) | Визуальная новелла |
Режим (ы) | Один игрок |
Мы знаем дьявола это визуальная новелла разработан и опубликован Свидание ночью. Он был выпущен 12 сентября 2015 г. для Майкрософт Виндоус и MacOS. Он получил релиз Пар 15 февраля 2016 г.
Игра была положительно встречена критиками, которые отметили ее характерный художественный стиль и тематику.
Геймплей
Игра позволяет мало взаимодействовать с игроком, кроме принятия решения о том, как будет развиваться история игры. Выбор обычно включает решение, какая пара персонажей будет выполнять определенное действие, а другая останется.[1]
участок
Сюжет игры волшебный реалист, с аниме влияет, и имеет место в Христианин летний лагерь куда плохо себя ведут подростки, чтобы бороться с Дьявол.[2] Названия трех главных героев Нептун, Юпитер, и Венера.[3]
Их отправляют в хижину в лесу на ночь, чтобы противостоять Дьяволу, который вместе с Бог, можно поговорить через радио. Концовка может меняться в зависимости от того, кто с кем состоит в отношениях.[1] В трех концовках наиболее исключенный персонаж становится Дьяволом и превращается в чудовищную форму.[4] Если с каждым персонажем провести равное количество времени, открывается четвертый финал, в котором все трое выбирают стать Дьяволом.[5] Кроме того, повествование переключается с мужские и женские местоимения для Венеры, поскольку она приходит к соглашению со своей идентичностью как трансгендер девочка.[4][5]
Разработка
Сценарист игры, Эйви Би, заявила, что игра была создана с тремя главными героями, чтобы исследовать, как в процессе создания дружеских отношений должны быть ослаблены другие связи, чтобы сделать это.[6] В самой игре, хотя два персонажа могут формировать близкие отношения, один персонаж всегда должен быть исключен.[6] Это было задумано как трудный выбор, чтобы провести параллель с реальной жизнью, где все в равной степени заслуживают внимания, а естественная близость - это то, что объединяет людей.[6]
На главных героев игры повлияли моряки-разведчики из Сэйлор Мун.[7] «Сильные женские образцы для подражания и откровенные гей-отношения» в сериале сделали его «точкой сплочения» для «молодых квир-женщин 90-х», сделав его фольгой для душной сельской религиозной обстановки, заставляющей персонажей скрывать свою сексуальность. .[7]
Игра была доступна на Date Nighto для $6.66. Разработчики попытались установить для него такую же цену в Steam, но не смогли этого сделать из-за ценовых категорий Steam.[8]
А демо был выпущен 19 марта 2017 г. itch.io.[9]
Прием
Дилан Джонс из DarkStation оценил игру 100/100, сказав, что «ее самые сильные стороны проистекают из ее жуткой атмосферы» и «ужасно глубоких главных персонажей», и сравнив ее сеттинг с настройками Твин Пикс.[1]
Рекомендации
- ^ а б c «Мы знаем дьявола». DarkStation. Получено 2017-06-19.
- ^ "We Know The Devil - это игра ужасов о том, как быть странным другом". Боинг Боинг. Получено 2017-06-19.
- ^ «Мы знаем дьявола - свидание с ночью - визуальные новеллы в вашем браузере». datenighto.com. Получено 2017-06-19.
- ^ а б Смит, Александр (9 октября 2015 г.). "Мы знаем дьявола: апокалипсис подросткового возраста". Мэри Сью.
- ^ а б Ункл, Дженнифер (27 февраля 2017 г.). "'Мы знаем, что дьявол научил меня гордиться ». Путевая точка. Vice Media.
- ^ а б c От кутюр, Джоэл. "Хрупкость и боль дружбы в" Мы знаем дьявола ". Гамасутра. Получено 2017-06-19.
- ^ а б «Это Сэйлор Мун против Дьявола в этой ужасной истории о гомосексуалистах до интернета - Kill Screen». Убить экран. 2015-10-08. Получено 2017-06-20.
- ^ Грейсон, Натан (16.02.2016). «Почему игру о дьяволе нельзя было продать в Steam за 6,66 доллара». Котаку.
- ^ "Мы знаем дьявола по подушкам". itch.io.