WikiDer > Колесо 2000 - Википедия

Wheel 2000 - Wikipedia
Колесо 2000
Wheel 2000 Logo.jpg
ЖанрИгровое шоу
СделаноСкотт Штернберг
На основеКолесо фортуны сделано Мерв Гриффин
РежиссерДжеймс Марсионе[1]
ПредставленоДэвид Сидони
ГолосаТаника Рэй
Композитор музыкальной темыДэн Сойер[1]
Страна происхожденияСоединенные Штаты
Исходный языканглийский
Нет. сезонов1
Нет. эпизодов24
Производство
Исполнительный продюсерСкотт Штернберг[1]
Места производстваSony Pictures Studios, Калвер-Сити, Калифорния
Продолжительностьок. 22–26 минут
Производственные компанииСкотт Стернберг Продакшнс
Columbia TriStar Television
РаспределительSony Pictures Television
Релиз
Исходная сетьCBS
Сеть игровых шоу
Оригинальный выпуск13 сентября 1997 г. (1997-09-13) –
7 февраля 1998 г. (1998-02-07)

Колесо 2000 (также известный как Колесо фортуны 2000) - детская версия американского игрового шоу Колесо фортуны (и последняя версия Колеса любого рода, которая будет транслироваться на Дневное телевидение). Шоу было создано Скоттом Стернбергом и вело Дэвид Сидони, с Таника Рэй обеспечение голосовой работы и захвата движения для виртуальная реальность хозяйка по имени «Кибер Люси».[2] Премьера шоу состоялась 13 сентября 1997 г. CBS, транслировался в рамках попытки сети познакомиться с тогда еще новыми E / I мандаты во время ее Субботний утренний блок, и продлился до 7 февраля 1998 г. с повторением до 26 сентября. Сеть игровых шоу транслировать Колесо 2000'выпусков одновременно с их выходом в эфир на CBS. Это было записано на пленку Sony Pictures Studios.

Геймплей

Геймплей Колесо 2000 был очень похож на Колесо фортуны, за исключением детей в возрасте 10–15 лет, которые соревновались за очки и призы вместо денег, а возможный победитель играл за главный приз в бонусном раунде. Категории туров выбирались участниками из трех возможных; названия категорий были обновлены, чтобы отразить более молодых участников (например, "Place" стало "Globetrotter"). Новые категории заменили выбранные в каждом раунде. В 1-м раунде победитель подбрасывания монеты / красный участник выбирает, 2-й раунд, желтый участник, 3-й раунд, синий участник и так далее. Первый участник, решивший головоломку, должен сохранить все очки, заработанные в этом раунде, и выиграть приз; Однако если игрок, решивший головоломку, набрал 200 или меньше очков, его / ее счет увеличился до 500 очков. В конце каждого раунда хозяйка Люси или знаменитость рассказывала о решенной головоломке или о чем-то, связанном с ней.

На раунде ускорения; если время истекло в середине раунда, раздастся заводской свисток, и игра перейдет в раунд ускорения, который проходил так же, как и шоу для взрослых. Ведущий Дэвид начнет с последнего вращения колеса, затем попросит участников назвать письмо, и у него / нее будет пять секунд на решение головоломки. Гласные ничего не стоят, а согласные приносят определенное количество очков. Возможный лучший победитель, переходящий в бонусный раунд.

В случае ничьей за первое место, которое происходит после раунда ускорения, решающая головоломка (также известная как второй раунд ускорения) будет разыгрываться между участниками, получившими ничью, которые определят победителя. Первый участник, который решит решающую головоломку, побеждает и переходит в бонусный раунд. Предположительно, из-за того, что игра ведется на очки, Колесо не вращается, а согласные стоят 5000 очков. После каждого раунда Кибер-Люси (или знаменитость; чаще всего фигурировали дети-актеры на Няня, коллега по сериалу Columbia-TriStar, который также транслируется на CBS) представил короткий видеоролик, связанный с решенной головоломкой. Гласные стоят 250 баллов.[1] Игры, как правило, проводились в три раунда, с максимальным количеством очков 1000 для раунда 1, 2000 для раунда 2 и 5000 для раунда 3.[1]

Макет второго раунда, использованный на Колесо 2000с максимальным значением 2000 баллов. Обратите внимание на большие пробелы в 250 пунктов.

На колесе был специальный клин, на котором участник мог выбрать заранее определенный трюк, чтобы заработать до трех дополнительных букв (только в первом раунде; в остальном места были гигантскими ячейками на 250 очков).[1] Также был "WWW.WHEEL2000.COM"[3] клин, который позволил домашнему зрителю, ранее зарегистрировавшемуся на сайте, выиграть Колесо 2000 товар, если участник попал в клин и вызвал согласную, появившуюся в головоломке. Клин «Проиграть ход» был назван «точкой проигравшего», которую Сидони и Люси просто дают игроку «Большая буква L» руками или руками и должны пропустить его / ее ход. На месте обанкротившегося клина находилось «Существо», которое, если участник приземлялось на этот клин, заставляло колесо подниматься, изрыгало дым и заставляло невидимое существо «съедать» очки участника. Если игрок попадает в эту ячейку без очков, игрок «съедается» до следующего хода.[4] К другим специальным клиньям относятся Double Up, которая удваивает ценность каждой буквы, если участник правильно ответил на простой вопрос, и Prize Box, который функционирует так же, как специальные призовые клинья во взрослой версии, за исключением того, что участникам разрешалось оставлять приз независимо от того, они решили загадку или нет, и ценность не была добавлена ​​к их счету.[1]

Кибер-Люси сообщала участникам, были ли буквы в головоломке вместо Сидони, и решали ли они головоломку. Бонусный раунд игрался почти так же, как и версия для взрослых, включая категории для взрослых, за исключением того, что призы определялись выбор из двух конвертов с надписью «A» или «B» вместо пяти вариантов во взрослой версии в то время.[1] В отличие от взрослой версии, если головоломка бонусного раунда не была решена, приз не раскрывался.

12-городская экскурсия

В начале 1998 г. Колесо 2000 совершил экскурсию по 12 городам, появляясь в торговых центрах по всей стране. В Обнаружить-брендовый тур, координированный чикагским офисом рекламного агентства DVC Group в Нью-Джерси, также проводился с Сидони в качестве ведущего, а Рэй в роли Люси снова присоединился к нему. Экскурсия посетила множество крупных рыночных городов: Чикаго, Филадельфия, Питтсбург, Вашингтон, округ Колумбия., Нью-Йорк, Шарлотта, Даллас, Денвер, Солт-Лейк-Сити, Сиэтл, Сан - Хосе, и Анахайм. Победители с каждого рынка были приглашены выступить в качестве участников программы в грандиозном финале.[5]

Международные версии

СтранаМестное названиеХозяинСетьГод выхода в эфир
 ГерманияKinder-GlücksradПетра ХаусбергСб 11992–1993
 индюкArk 2000Атаман ЕркульКанал Д2000
 ВьетнамChiếc nón kỳ diệu 2000Фан Тун ТуVTV32007–2009

Примечания

Ведущий Дэвид Сидони сейчас работает агентом по недвижимости.[6]

Те, кто участвовали, не имеют права участвовать в версии для взрослых. Духовный преемник шоу, Юп! (детская версия Опасность!) принял бы этот принцип.

внешняя ссылка

Рекомендации

  1. ^ а б c d е ж грамм час Шварц, Дэвид; Райан, Стив; Wostbrock, Фред (1999). Энциклопедия игровых телешоу (3-е изд.). Факты о File, Inc. стр. 252. ISBN 0-8160-3846-5.
  2. ^ Доусон, Диана (1997-09-07). «Популярное игровое шоу увлекает детей». Остин Американский государственный деятель. Получено 2019-04-03.
  3. ^ "Официальный сайт Колесо 2000 (любезно предоставлено Wayback Archive) ". Архивировано 12 декабря 1998 года.. Получено 21 апреля, 2016.CS1 maint: неподходящий URL (связь)
  4. ^ «Премьера сериала». Колесо фортуны 2000. 13 сентября 1997 г. CBS; Сеть игровых шоу.
  5. ^ Уильямс, Джеффри. «Игровая молодежь может испытать удачу за рулем в передвижном шоу на Военно-морском пирсе».
  6. ^ «Закулисное путешествие экрана газетных новостей на Бродвей и возможный Пулитцер». Lode Plus. Получено 2019-04-03.