WikiDer > Wing Commander Arena - Википедия
Эта статья нужны дополнительные цитаты для проверка. (Октябрь 2017 г.) (Узнайте, как и когда удалить этот шаблон сообщения) |
Командир крыла Арена | |
---|---|
Разработчики) | Gaia Industries |
Издатель (ы) | Electronic Arts |
Серии | Командир крыла |
Платформа (и) | Xbox 360 |
Релиз | 25 июля 2007 г. |
Жанр (ы) | Симулятор космического боя |
Режим (ы) | Один игрок, Мультиплеер |
Командир крыла Арена это космический бой видео игра разработан независимый разработчик программного обеспечения Gaia Industries для Xbox 360's Xbox Live Аркады служба. Это Дополнительная выгода популярных Командир крыла серия игр.[1] Игра вышла 25 июля 2007 года.[2][3]
Геймплей
Игроки участвуют в воздушные бои которые происходят в одной из девяти сред, и они могут выбирать из 18 кораблей, половина из которых Терран, а другая половина Килрати. В одном матче может участвовать до 16 игроков.[4]
Игра разделена на один игрок и мультиплеер режимы. Многопользовательские режимы включают командную игру восемь на восемь или 16 игроков. бесплатно для всех,[5] капитан сражения, позволяющие двум командам организовать организованное нападение на корабль друг друга, защищая свои собственные,[6] "Спутник" - разновидность захват флага,[6] и дуэли один на один.[6] Есть также «Медвежья яма», где за дуэлями один на один могут наблюдать со стороны другие игроки, которые могут стрелять в дуэлянты.[7]
Одиночные режимы игры включают астероиды, тренировочные режимы и рукопашные схватки. Игра в режимах одиночной игры откроет доступ к различным типам кораблей.[7]
Отношение к предыдущему Командир крыла игры
Арена 'игровой процесс отличается от предыдущего Командир крыла рассрочка.[5] Вместо того, чтобы использовать перспектива от первого лица кокпит, используемый на протяжении всей серии, Арена играет с вид сверху вниз на 2D самолет с третьей осью, зарезервированной для специальных маневров, с использованием схемы управления, которая напоминает шутер от первого лица.[5]
Продюсер, Шон Пенни, является давним поклонником франшизы.[8] На раннем этапе разработки Electronic Arts обратилась к членам первоначальной Командир крыла команда разработчиков, такая как Крис Робертс, и из онлайн-сообщества Wing Commander.[9]
Прием
Этот раздел пуст. Вы можете помочь добавляя к этому. (Март 2018 г.) |
Рекомендации
- ^ Хенди, Алекс (2007-02-23). "Шон Пенни из EA Командир крыла Вернись". Гамасутра. Гамасутра. Получено 2007-08-04.
- ^ Бург, Дастин (21 июля 2007 г.). "Командир крыла Арена летит на следующей неделе ". XBOX 360 Fanboy. XBOX 360 Fanboy. Получено 2007-08-04.
- ^ Лесник, Бен (25 мая 2007 г.). «Объявлены цены на арену». WCNews. WCNews. Получено 2007-08-04.
- ^ Эдди, Энди (2007-02-23). «Предварительный обзор Wing Commander Arena (Xbox 360)». Команда XBOX. Команда XBOX. Получено 2007-08-04.
- ^ а б c Бергаммер, Билли (2007-05-08). "Командир крыла Арена: Интервью с Шоном Пенни". Информер игры. Информер игры. Архивировано из оригинал на 2007-06-16. Получено 2007-08-04.
- ^ а б c Балистриери, Эмили (2007-05-11). «Превью: Wing Commander Arena». 1 Up. 1 Up. Получено 2007-08-05.
- ^ а б Лесник, Бен (26 февраля 2007 г.). «Стенограмма видео-интервью». WCNews. WCNews. Получено 2007-08-04.
- ^ Бен Лесник. "Но разве это наше?". WCNews. WCNews. Получено 2007-08-04.
- ^ Ремо, Крис (2007-02-23). "Предварительный просмотр: Командир крыла Арена". Shacknews. Shacknews. Получено 2007-08-04.