WikiDer > WorldScript

WorldScript

WorldScript это многоязычный механизм визуализации текста для Apple Macintoshс классическая Mac OS, перед Mac OS X был представлен.

Начиная с версии 7.1, Apple объединила реализацию систем нелатинского алфавита в программном интерфейсе под названием WorldScript. WorldScript I использовался для всех однобайтовых наборов символов, а WorldScript II - для двухбайтовых наборов. Поддержка новых скриптовых систем была добавлена ​​с помощью так называемых языковых комплектов. Некоторые комплекты поставлялись с зарубежными версиями системного программного обеспечения, а другие продавались Apple и третьими сторонами. Поддержка WorldScript приложениями не была универсальной, поскольку создание поддержки было важной задачей.

В 8.5 полная Unicode поддержка была добавлена ​​в Mac OS через API называется ATSUI. Однако WorldScript оставался доминирующей технологией для международного текста до Mac OS X из-за ограниченной поддержки приложений для ATSUI.

Наследие

Хорошая международная поддержка дала маркетинговое преимущество текстовым программам, таким как Нисус Писатель и программы, использующие Текстовый движок WASTE, потому что Microsoft Word до версии 2001 не знал WorldScript.[нужна цитата]

Марк Дэвис был соучредителем Консорциум Unicode, соавтор своей первой крупной структуры интернационализации в форме WorldScript в Apple, стал архитектором интернационализации в Taligent где он разработал то, что стало поддержкой интернационализации для Комплект для разработки Java 1.1, стал главным архитектором глобализации программного обеспечения IBM, перешел в Google, чтобы работать над интернационализацией и Unicode,[1] и теперь помогает выбрать смайлики для смартфонов мира.[2]

использованная литература

  1. ^ Суэйн, Майкл (1 сентября 1997 г.). «Феникс в Купертино». Доктора Добба. Получено 9 февраля, 2019.
  2. ^ Сотрудники NPR (25 октября 2015 г.). "Кто решает, какие эмодзи поднимут палец вверх?". энергетический ядерный реактор. Получено 10 февраля, 2019.