WikiDer > Черви Армагедон
Черви Армагедон | |
---|---|
Разработчики) |
|
Издатель (ы) | ПК
Hasbro Interactive N64 и GBC Инфограммы |
Производитель (и) | Мартин Браун |
Программист (ы) | Карл Мортон |
Художник (ы) | Дэн Картрайт |
Композитор (ы) | Бьёрн Линн |
Серии | черви |
Платформа (и) | Майкрософт Виндоус Dreamcast Игровая приставка Цвет Game Boy Nintendo 64 |
Релиз | Майкрософт Виндоус Dreamcast, PlayStation 30 ноября 1999 г. Цвет Game Boy 19 января 2000 г. Nintendo 64 30 марта 2000 г. |
Жанр (ы) | Пошаговая стратегия[2] |
Режим (ы) | Один игрок, мультиплеер |
Черви Армагедон это 1999 год пошаговая стратегия видео игра разработан и опубликован Team17. Изначально он был выпущен для Майкрософт Виндоус операционная система, а позже была перенесена на Игровая приставка, Dreamcast, Nintendo 64, и Цвет Game Boy. Черви Армагедон это третий взнос в черви серии. В игре игрок управляет командой до восьми человек. дождевые черви им поручено победить команду противника, используя широкий спектр имеющегося в их распоряжении оружия. Игра проходит на разрушаемой и настраиваемой двумерной доске и отличается мультяшной графикой и уникальным юмором.
Черви Армагедон изначально был разработан как пакет расширения для Черви 2 и первоначально названный Вормагедон до того, как она была выпущена как отдельная игра. Черви Армагедон был высоко оценен критиками, высоко оценившими изысканный геймплей и стилизованную графику, и был включен в ряд списков «величайших игр всех времен». Черви Армагедон по-прежнему периодически обновляется с 2020 года и был выпущен на Пар платформа в 2013 году.
Геймплей
Геймплей пошаговая, при этом каждая команда движется в последовательности, которая определяется случайным образом по двумерной местности. За один ход команда может переместить только одного из своих червяков (если не используется предмет, позволяющий команде выбирать своего червя). Черви могут ходить и прыгать, а также (при наличии соответствующих предметов) раскачиваться на веревке, парашюте, телепортироваться и тарзанка. Цель традиционного матча - победить все противоборствующие команды, убив их червей, хотя в некоторых миссиях кампании есть другие цели, такие как сбор определенного ящика.[3]
Каждый червь начинает раунд с определенным количеством здоровья, которое предопределено выбранными параметрами игры или сценариями на уровнях кампании. При попадании оружия червь теряет здоровье в зависимости от мощности оружия и интенсивности удара.[3] Червя можно убить либо взорвавшимся после того, как его здоровье упало до нуля, либо столкнувшись с водой вокруг и ниже уровня.[4]
Игра включает в себя широкий спектр оружия, включая оружие ближнего боя, снаряды и взрывные устройства, а также авиаударатаки на основе. Некоторые из них основаны на реальном оружии, например, дробовике, базука, и ручная граната; другие довольно причудливы и мультяшны, например, овца, которая служит мобильным взрывчатым веществом, и скунс, выделяющий ядовитый газ. В обычном матче все команды начинают с одинаковым оружием в зависимости от выбранного набора оружия. Некоторое оружие может быть недоступно до тех пор, пока не пройдет определенное количество ходов. В зависимости от настроек игры дополнительное оружие может случайным образом упасть на местность в сброшен и телепортированные ящики. В дополнение к обычному оружию, при создании команды каждая команда выбирает специальное оружие, которое становится доступным им через определенное количество ходов. Специальное оружие более мощное, чем обычное, и часто имеет особые способности; Супероружие редко падает в ящики с оружием. Это оружие часто основано на мультяшных сюжетах, таких как «Удар французской овцы», и обычно имеет разрушительную силу.[3] В честь фильма Монти Пайтон и Святой Грааль, одно из игровых оружий - Святая ручная граната, со звуковым эффектом, напоминающим Аллилуйя хор из Генделя Мессия.[5]
Режимы игры
Черви Армагедон включает в себя серию обучающих миссий, однопользовательскую кампанию с заранее подготовленными миссиями, режим Deathmatch, в котором игрок сражается со все более сложными и многочисленными битвами против компьютера,[4] локальный мультиплеер и онлайн-мультиплеер.
Локальный многопользовательский режим позволяет игроку выбирать, какие команды участвуют в битве, а также количество червей и препятствий, какие варианты и оружие используются, а также уровень, на котором будет играть. В матчах может использоваться любое сочетание людей и компьютеров при условии, что хотя бы одна команда - люди. Кроме того, несколько команд червя могут сформировать альянс на матч, выбрав один и тот же цвет команды - они по-прежнему будут действовать отдельно в ротации движений, но будут иметь общее оружие и очки. Если несколько игроков используют один и тот же компьютер, игра функционирует в режим Hotseat.[3]
Сетевой многопользовательский режим устроен аналогично локальному многопользовательскому режиму, но позволяет игрокам находиться на разных компьютерах. Кроме того, hotseat можно комбинировать с онлайн-игрой, поэтому каждый компьютер может использовать несколько игроков.[3]
Черви Армагедон имеет многопользовательский Интернет-сервис под названием WormNet. Эта услуга позволяет одному игроку проводить онлайн-игру, а другим присоединяться к ней. Хост может выбирать такие настройки, как ландшафт и схема. В прошлом он использовался для подсчета очков и рейтинговой системы игроков.[5]
Настройка
Черви Армагедон включает в себя очень высокий уровень настраиваемости - в многопользовательских играх или стычках игрок может создавать собственные игровые режимы с предпочтительными параметрами игрового процесса и наборами оружия. Обычные варианты включают начальное здоровье, могут ли черви двигаться, как долго длится ход и внезапная смерть опции. Настройки оружия включают в себя, с каким оружием команды начинают, какое оружие будет падать в ящики и как часто, и насколько мощным является индивидуальное оружие. Черви Армагедон предлагает несколько уровней настраиваемости за пределами прямых параметров игрового процесса.[3]
Игра предлагает игрокам возможность создавать свои собственные команды. Каждая команда имеет собственное название и включает восемь червей с индивидуальными именами. Игрок также может изменить специальное оружие команды, маркер могилы, флаг, победные фанфары и набор голоса. В дополнение к многочисленным настройкам по умолчанию, игра предлагает возможность импортировать собственные голоса.[3]
В игре присутствует случайный генератор ландшафта, базовый редактор ландшафта, который позволяет пользователю создавать форму ландшафта с помощью кистей, и более сложная система импорта ландшафта, которая позволяет пользователю импортировать пользовательские ландшафты в формате изображения, которые игра автоматически преобразует в игровые ландшафты.[3]
Разработка
Черви Армагедон изначально задумывался как пакет расширения для Черви 2, но в конечном итоге она была разработана как отдельная игра. Это должна была быть последняя игра черви франшиза, но черви создатель Энди Дэвидсон чувствовал, что перед выпуском требуется больше контента, что привело к разработке Worms World Party.[5] Он также должен был выйти под названием Вормагеддон, но Team17 изменила название на Черви Армагедон из-за близкого сходства с названием игры Кармагеддон.[6] Первоначально он был выпущен для ПК в 1999 году в Европе и 31 мая 1999 года в Северной Америке.[2], опубликовано Hasbro Interactive под MicroProse бренд[7]. В итоге игра была портирован к Dreamcast и Игровая приставка 30 ноября 1999 г.,[8][9] Цвет Game Boy 19 января 2000 г.,[10] и Nintendo 64 30 марта 2000 г.[11] Версия для Nintendo 64 - одна из первых игр для Nintendo 64, в которой есть редактор ландшафта и генератор.[12] А Macintosh версия разрабатывалась MacSoft, но с тех пор он был отменен.[13] Черви Армагедон был продюсирован Мартином Брауном и составлен Бьёрн Линн, Карл Мортон был ведущим программистом игры, а Дэн Картрайт был ведущим художником игры.
Черви Армагедон изначально был выпущен в Steam в течение ограниченного времени в качестве бонуса за предзаказ для Черви революция. В выпуск Steam включены все улучшения из ранее выпущенных обновлений. Этот выпуск был выпущен 12 сентября 2012 года.[14] 20 марта 2013 г. Черви Армагедон была выпущена в магазине Steam как отдельная игра.[15]
Несмотря на свой возраст, Черви Армагедон по-прежнему получает периодические обновления, в основном от двух программистов, известных как Deadcode и CyberShadow, нанятых Team17.[16] Эти обновления устраняют ошибки и проблемы совместимости, а также добавляют в игру новые функции, такие как поддержка большего количества червей в матче и поддержка уровней цвета произвольного размера. Последнее обновление было 16 июля 2020 года.[17]
Прием
Прием | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Версия для PlayStation Черви Армагедон получил "Золотую" награду за продажи от Ассоциация издателей программного обеспечения для развлечений и досуга (ELSPA),[48] с указанием продаж не менее 200 000 копий в Соединенном Королевстве.[49]Черви Армагедон получил в целом положительные отзывы критиков видеоигр, средняя оценка ПК составила 88% на Рейтинг игр интернет сайт.[43][44][45][46][47] Главный элемент во всех версиях игры, который критики сочли достойным похвалы, - это игровой процесс.
Версия для ПК Черви Армагедон был критически успешным. Пока писали, что ветераны Черви 2 нашел бы игру похожей, Грег Касавин из GameSpot похвалил игру за то, что она проста в игре и управлении, и юмористична, а также графику, физику и, казалось бы, бесконечные настройки игры, а также WormNet игры. Он также сравнил однопользовательские миссии с классической игрой в Лемминги в том, что миссии часто требовали от игрока точного использования ограниченного запаса оружия и инструментов для достижения цели. Его единственные критические замечания заключаются в том, что черви, управляемые ИИ, не используют свои полные арсеналы и что игрок хотел бы, чтобы было больше оружия, более разнообразная графика и звук, а также больше контента.[4] Мэтью Пирс из PC Gamer UK поблагодарил Team17 за решение проблем одиночной игры (то есть миссий и ИИ), которые исходный черви и Черви 2 всегда подвергался критике.[38]
Прием версии Dreamcast был положительным. Джонни Лю из Game Revolution похвалил версию за ее "захватывающий" игровой процесс, ее индивидуальность и отсутствие необходимости экономить деньги на покупку нескольких контроллеров для многопользовательской игры, но раскритиковал версию за отсутствие поддержки Интернета, меньшее количество настроек по сравнению с версией для ПК и отсутствие варианта с несколькими контроллерами.[23] Напротив, Бен Шталь из GameSpot похвалил несколько портов контроллеров, а также многопользовательский режим за то, что они были быстрыми и превратились в «шквал хаоса», но раскритиковал однопользовательский режим за почти идеальную точность червей, управляемых ИИ, и время, необходимое таким червям, чтобы завершить свой ход. Он также отметил, что высокие голоса червей «лишь слегка симпатичны» и потенциально могут раздражать, но похвалил саундтреки за то, что они придают реалистичность другим нереалистичным впечатлениям, и фоновую музыку, которая помогает игрокам оставаться на задаче.[26]
Порт Game Boy Color получил неоднозначные отзывы. Сделав вывод, что порт является «сокращенным изданием всей игры», Крейг Харрис из IGN подверг критике отсутствие в версии функций и индивидуальности ПК-версии (например, оружия) и указал на ее "причудливую" графику. Рецензент посчитал, что интерфейс игры «чрезвычайно скомпонован». Однако он пришел к выводу, что играть в нее по-прежнему весело.[32] Крис Худак из Электрическая площадка аналогичным образом критиковал отсутствие оружия, а также критиковал отсутствие звуковых фрагментов и полное отсутствие голосов, а также то, что он считал «микроскопическими» червями, которые трудно увидеть. Однако он похвалил движок ландшафта и физики за то, что он хорошо переведен из других версий игры.[39]
Майкл Вольф сделал обзор версии игры для Nintendo 64 на Следующее поколение, оценил его на три звезды из пяти и заявил, что «Хорошая аренда, если вы планируете игровую вечеринку, но для повседневных игр эти кольчатые червяки просто не подходят».[37]
Награды
Награда | Категория | Результат | Ref. |
---|---|---|---|
ВОСА 2000 Game Blast Awards | Лучшая стратегическая игра | Выиграл | [50] |
Редакторы PC Gamer США назначен Армагедон за награду "Лучшая пошаговая стратегия" 1999 года, которая в конечном итоге досталась Альфа Центавра Сида Мейера. Они написали что Армагедон «устроили адскую борьбу [за награду], и поклонники этого жанра не должны упускать из виду».[51]
Наследие
Черви Армагедон был помещен в несколько списков величайших игр всех времен. Цифровой шпион в рейтинге Черви Армагедон заняла 18-е место в их списке 20 лучших игр для Nintendo 64 всех времен.[52] GamesRadar поставили эту игру на 13-е место в своем списке 50 лучших игр для PlayStation I.[53] Они также поместили ее на 68-е место в своем списке 100 лучших видеоигр всех времен.[54] Slant Magazine поставили игру на 100-е место в своем аналогичном списке.[55] TechRadar перечислил игру как одну из своих любимых компьютерных игр всех времен.[56]
Team17 выбрала основу исходный код игры 2016 года Черви W.M.D полностью на том Черви Армагедон, потому что фанаты часто говорили им, задавая вопросы, что Черви Армагедон была их любимой игрой в серии.[57] Кроме того, игра 2009 года Черви 2: Армагедон был назван в честь Черви Армагедон несмотря на то, что не является прямым продолжением.
Примечания
Рекомендации
- ^ «Путеводитель по игре». Еженедельник компьютерной торговли. № 722. Соединенное Королевство. 25 января 1999 г. с. 21.
- ^ а б "Черви Армагедон Технические характеристики ПК ». GameSpot. CBS Interactive. Архивировано из оригинал 14 августа 2011 г.. Получено 5 сентября 2016.
- ^ а б c d е ж грамм час Team17. Черви Армагедон Руководство к ПК (PDF). MicroProse. В архиве (PDF) из оригинала от 6 августа 2016 г.
- ^ а б c d Касавин, Грег (26 июля 1999 г.). "Черви Армагедон Обзор ПК ». GameSpot. CBS Interactive. В архиве из оригинала на 1 сентября 2016 г.. Получено 3 сентября 2016.
- ^ а б c Лафлейм, Джеймс (25 февраля 2008 г.). "черви ретроспектива ». IGN. Зифф Дэвис. п. 2. В архиве с оригинала 31 мая 2016 г.. Получено 3 сентября 2016.
- ^ "Черви Армагедон Официальный веб-сайт". Team17. Архивировано из оригинал 17 ноября 2000 г.. Получено 17 сентября 2016.
- ^ "Hasbro получает волшебника". CNNMoney. CNN. 9 сентября 1999 г. В архиве с оригинала 15 апреля 2002 г.. Получено 25 апреля 2020.
- ^ "Черви Армагедон для Dreamcast ". GameSpot. CBS Interactive. Архивировано из оригинал 13 сентября 2013 г.. Получено 6 сентября 2016.
- ^ "Черви Армагедон для PlayStation ". GameSpot. CBS Interactive. Архивировано из оригинал 11 сентября 2013 г.. Получено 6 сентября 2016.
- ^ "Черви Армагедон для Game Boy Color ". IGN. Зифф Дэвис. В архиве из оригинала 21 сентября 2016 г.. Получено 6 сентября 2016.
- ^ "Черви Армагедон для Nintendo 64 ". IGN. Зифф Дэвис. В архиве из оригинала 21 сентября 2016 г.. Получено 6 сентября 2016.
- ^ Коглан, Джон (18 января 2000 г.). "Черви Армагедон опрос". IGN. Зифф Дэвис. В архиве из оригинала 21 сентября 2016 г.. Получено 10 сентября 2016.
- ^ "Черви Армагедон для Macintosh ". GameSpot. CBS Interactive. Архивировано из оригинал 11 сентября 2013 г.. Получено 6 сентября 2016.
- ^ "Теперь доступно для предварительной покупки - Черви революция & Сезонный абонемент Worms Revolution". Новости Steam. Клапан. 12 сентября 2012 г. В архиве из оригинала 21 июля 2016 г.. Получено 3 сентября 2016.
- ^ Кук, Дэйв (20 марта 2013 г.). "Черви Армагедон выпущен в Steam сегодня ". VG247. В архиве из оригинала 24 сентября 2016 г.. Получено 28 августа 2016.
- ^ APJ. "Worms Armageddon - официальный сайт Team17". В архиве из оригинала 3 марта 2016 г.. Получено 8 августа 2016.
- ^ "Вышел Worms Armageddon v3.8". Окончательное место Червячного Армагеддона. Получено 16 июля 2020.
- ^ Дарем, Джоэл. «Черви: Армагедон». AllGame. Архивировано из оригинал 16 ноября 2014 г.. Получено 13 октября 2020.
- ^ Алан Марриотт, Скотт. «Черви: Армагедон». AllGame. Архивировано из оригинал 15 ноября 2014 г.. Получено 13 октября 2020.
- ^ Смит, Ник. «Черви: Армагедон». AllGame. Архивировано из оригинал 15 ноября 2014 г.. Получено 13 октября 2020.
- ^ Канарик, Марк. «Черви: Армагедон». AllGame. Архивировано из оригинал 15 ноября 2014 г.. Получено 13 октября 2020.
- ^ Цербер; Яйцо; ECM; Судья (январь 2000 г.). «Черви: Армагедон». GameFan. Vol. 8 нет. 1. п. 61.
- ^ а б Лю, Джонни (1 февраля 2000 г.). "Черви Армагедон Обзор Dreamcast ». Game Revolution. CraveOnline. В архиве из оригинала 4 сентября 2016 г.. Получено 3 сентября 2016.
- ^ Му, доктор (1 июля 1999 г.). "Черви Армагедон Обзор ПК ». Game Revolution. CraveOnline. Архивировано из оригинал 24 июля 2008 г.. Получено 4 сентября 2016.
- ^ Уивер, Тим (Рождество 1999). «Черви Армагедон». GamesMaster. № 89. С. 106–107.
- ^ а б Шталь, Бен (29 декабря 1999 г.). "Черви Армагедон Обзор Dreamcast ». GameSpot. CBS Interactive. В архиве из оригинала 20 января 2017 г.. Получено 3 сентября 2016.
- ^ Шталь, Бен (25 января 2000 г.). "Черви Армагедон Обзор Nintendo 64 ». GameSpot. CBS Interactive. В архиве из оригинала 20 января 2017 г.. Получено 3 сентября 2016.
- ^ Шталь, Бен (14 декабря 1999 г.). "Черви Армагедон Обзор PlayStation ». GameSpot. CBS Interactive. В архиве из оригинала 20 января 2017 г.. Получено 3 сентября 2016.
- ^ Адам, Артур (январь 2000 г.). «Черви: Армагедон». Гипер. № 75. с. 77.
- ^ Туза, Дэн (май 1999 г.). «Черви Армагедон». Гипер. № 67. с. 62.
- ^ Гантаят, Ануп (6 декабря 1999 г.). "Черви Армагедон Обзор Dreamcast ». IGN. Зифф Дэвис. В архиве из оригинала 21 сентября 2016 г.. Получено 3 сентября 2016.
- ^ а б Харрис, Крейг (28 января 2000 г.). "Черви Армагедон Обзор Game Boy Color ». IGN. Зифф Дэвис. В архиве из оригинала 21 сентября 2016 г.. Получено 4 сентября 2016.
- ^ Боулдинг, Аарон (24 марта 2000 г.). "Черви Армагедон Обзор Nintendo 64 ». IGN. Зифф Дэвис. В архиве из оригинала 21 сентября 2016 г.. Получено 3 сентября 2016.
- ^ Лопес, Винсент (2 июля 1999 г.). "Черви Армагедон Обзор ПК ». IGN. Зифф Дэвис. В архиве из оригинала 21 сентября 2016 г.. Получено 3 сентября 2016.
- ^ Перри, Дуглас (16 декабря 1999 г.). "Черви Армагедон Обзор Nintendo 64 ». IGN. Зифф Дэвис. В архиве из оригинала 21 сентября 2016 г.. Получено 3 сентября 2016.
- ^ Китс, Мартин (Рождество 1999 г.). «Черви Армагедон». Журнал N64. № 36. С. 76–78.
- ^ а б Вольф, Майкл (апрель 2000 г.). «Финал». Следующее поколение. Vol. 3 шт. 4. Imagine Media. п. 85.
- ^ а б Пирс, Мэтью (апрель 1999 г.). "Черви Армагедон рассмотрение". PC Gamer UK. Future plc. Архивировано из оригинал 23 мая 2001 г.. Получено 10 сентября 2016.
- ^ а б Худак, Крис (9 февраля 2000 г.). "Черви Армагедон Обзор Game Boy Color ». Электрическая площадка. Жадные производства. Архивировано из оригинал 20 апреля 2001 г.. Получено 27 сентября 2016.
- ^ Худак, Крис. "Черви Армагедон Обзор ПК ». Электрическая площадка. Жадные производства. Архивировано из оригинал 20 октября 2006 г.. Получено 27 сентября 2016.
- ^ Уоррен, Алекс (декабрь 1999). «Черви Армагедон». Журнал Dreamcast. № 4. С. 60–61.
- ^ «Черви Армагедон». Официальный журнал Dreamcast. № 3. Январь 2000 г. С. 72–76.
- ^ а б "Черви Армагедон Обзоры Dreamcast ». Рейтинг игр. CBS Interactive. В архиве из оригинала 15 сентября 2016 г.. Получено 3 сентября 2016.
- ^ а б "Черви Армагедон Обзоры Game Boy Color ". Рейтинг игр. CBS Interactive. В архиве из оригинала 16 сентября 2016 г.. Получено 4 сентября 2016.
- ^ а б "Черви Армагедон Обзоры Nintendo 64 ». Рейтинг игр. CBS Interactive. В архиве из оригинала 12 февраля 2015 г.. Получено 11 февраля 2015.
- ^ а б "Черви Армагедон Обзоры ПК ». Рейтинг игр. CBS Interactive. В архиве из оригинала 15 сентября 2016 г.. Получено 3 сентября 2016.
- ^ а б "Черви Армагедон Обзоры PlayStation ". Рейтинг игр. CBS Interactive. В архиве из оригинала 15 сентября 2016 г.. Получено 3 сентября 2016.
- ^ «Награды ELSPA Sales Awards: Золото». Ассоциация издателей программного обеспечения для развлечений и досуга. Архивировано из оригинал 19 марта 2009 г.
- ^ Каойли, Эрик (26 ноября 2008 г.). «ЕЛСПА: Wii Fit, Марио Карт Получите статус Diamond в Великобритании ». Гамасутра. Архивировано из оригинал 18 сентября 2017 г.
- ^ Кеннеди, Сэм (26 апреля 2000 г.). "ВОСА Game Blast Awards ». GameSpot. CBS Interactive. В архиве из оригинала 20 января 2017 г.. Получено 12 сентября 2016.
- ^ Персонал (март 2000 г.). "Шестой ежегодный ПК-геймер Награды ». PC Gamer США. 7 (3): 46, 47, 49, 50, 54–56, 60, 62.
- ^ Ловеридж, Сэм (23 июня 2016 г.). «20 лучших игр для N64 всех времен в рейтинге». Цифровой шпион. Hearst Magazines UK. Получено 3 сентября 2016.
- ^ «Лучшие игры для PS1 всех времен». GamesRadar. Future plc. 3 декабря 2014 г. В архиве из оригинала 3 сентября 2016 г.. Получено 3 сентября 2016.
- ^ «100 лучших игр на свете». GamesRadar. Future plc. 25 февраля 2015 г. Архивировано с оригинал 3 сентября 2016 г.. Получено 3 сентября 2016.
- ^ «100 величайших видеоигр всех времен». Slant Magazine. 9 июня 2014 г. В архиве с оригинала 31 августа 2016 г.. Получено 3 сентября 2016.
- ^ Фултон, Кейн (10 мая 2016 г.). "Техрадар'любимые компьютерные игры всех времен ". TechRadar. Future plc. В архиве из оригинала 16 сентября 2016 г.. Получено 4 сентября 2016.
- ^ Рейнольдс, Мэтью (23 августа 2015 г.). "Черви ОМП использует ту же физику, что и любимец фанатов Черви Армагедон". Цифровой шпион. Hearst Magazines UK. В архиве из оригинала 27 августа 2016 г.. Получено 3 сентября 2016.