WikiDer > Публикации Yaquinto

Yaquinto Publications
Публикации Yaquinto
ПромышленностьИгры
Судьбаоперация прекращена
ОснованМарт 1979 г.
Несуществующий1983
Штаб-квартираДаллас, Техас
Ключевые люди
Стив Пик, Крейг Тейлор
ТоварыБроненосцы, Меч и пламя, Человек, миф и магия
РодительРоберт Якинто Печать

Публикации Yaquinto был варгейм издательское подразделение Типография Роберта Якуинто из Даллас, Техас.

История

Yaquinto Publications была основана Роберт Якинто Печать в начале 1979 г.[1]:164 В марте 1979 года Роберт Якинто нанял Стива Пика и Крейг Тейлор, оба опытные дизайнеры варгеймов, в резюме которых есть несколько известных игр.[нужна цитата] Стивен Пик (вместе с Крейгом Тейлором) ранее работал в компании по варгеймам. Публикации Battleline, который слился в Наследие США для ускорения его роста; когда это не сработало, эти двое воспользовались возможностью, чтобы сформировать Yaquinto, нового издателя варгеймов.[1]:164

Yaquinto привнес в отрасль несколько инноваций, в основном потому, что они работали в хорошо зарекомендовавшей себя полиграфической компании с ее профессиональным опытом. Yaquinto была известна тем, что использовала очень толстый картон для фишек в своих играх, что облегчало их использование. Самым необычным нововведением Yaquinto стала их серия Album Games. Эти игры были упакованы с использованием обложек для двойных виниловых пластинок. Куртка часто открывалась, открывая картон, напечатанный внутри, компоненты, содержащиеся в двух карманах куртки, где при обычном использовании можно было найти виниловую пластинку. Пакеты на молнии были предоставлены для хранения компонентов игры. Концепция упаковки альбома была разработана для Yaquinto Ларри Бромом, дизайнером Меч и пламя.

Сосредоточившись на варгеймах на протяжении большей части своей истории, компания также расширилась и на более основные направления: настольные игры. Например, Шея и шеяскачки игра), Безумие рынкафондовый рынок игра) и игра на основе Даллас телешоу, все были опубликованы Yaquinto.

Возможно, самой успешной из игр Якинто была Броненосцы. Это была симуляция боя между первыми броненосными кораблями (Броненосцы) в американская гражданская война. Эта игра была хорошо известна в свое время и выдержала испытание временем.

Одним из наиболее отличительных предложений Yaquinto было Swashbuckler. Эта игра имитировала индивидуальный бой в контексте драки в баре или враждебной атаки на парусное судно. Это более легкое обращение, чем типичный варгейм, его лучше всего рассматривать как ролевую игру в фильме, а не симуляцию игры на мечах, поскольку она включает в себя такие действия игрока, как бросание кружек с пивом, раскачивание люстр и нюхание шляпы с перьями. лицо противников, чтобы отвлечь их.

Yaquinto были первыми издателями весьма успешных Меч и пламя правила варгейма.

Yaquinto Publications также была издателем ранних работ игрового дизайнера. Джеймс М. Дэй, в частности названия Panzer, 88, и Броня. Panzer, а также остальные из этих игр (которые были основаны на той же игровой системе), как настольные, так и варгеймы, были новаторскими для своего времени и привели, по крайней мере частично, к детализированным производным, которые позже привели к компьютерному моделированию.

В начале 1980-х годов компания попыталась выйти на тогда прибыльный бизнес. ролевые игры market, выпустив три продукта: Человек, миф и магия (1982), фэнтези-ролевая игра в римском стиле, Пираты и грабеж (1982), а пират РПГ и Timeship (1983), а Путешествие во времени РПГ. В 2018 г. Precis Intermedia получил права на Человек, миф и магия и Timeship.

В 1979 году влияние персональных компьютеров на симуляционные игры было слишком далеко, и основатели не могли понять, как рынок изменится против этого стиля игр. Наряду с несколькими другими компаниями, основанными одновременно, Yaquinto просуществовала всего несколько лет. К 1983 году она закрылась, хотя типография продолжала работать, будучи приобретенной Картамунди в 2006 году.

Рекомендации

  1. ^ а б Шеннон Аппелклайн (2011). Дизайнеры и драконы. Издательство "Мангуст". ISBN 978-1-907702-58-7.

внешняя ссылка