WikiDer > Ты в кино - Википедия
Ты в кино | |
---|---|
Регион PAL Обложка для Xbox 360 | |
Разработчики) | Zoë Mode |
Издатель (ы) | Codemasters |
Композитор (ы) | Ричард Жак |
Платформа (и) | Xbox 360 |
Релиз | |
Жанр (ы) | Партия |
Режим (ы) | 1 игрок, мультиплеер |
Ты в кино это партия видео игра за Xbox 360, разработан Зои Режим и опубликовано Codemasters в Северной Америке и Территории PAL в 2008,[2][1] и в Австралии и Японии в 2009 году.[3] Игра представляет собой процесс съемок фильма по одному из 30 сценариев, в котором могут участвовать до четырех человек. Действия включают нанесение макияжа, бег на месте, вождение автомобиля и игру в волейбол. Предыдущее видео можно сохранить на консоли, а также отправить друзьям по электронной почте. Игра получила смешанные отзывы, критикуя камеру Xbox Live Vision, поставляемую вместе с игрой.
Геймплей
Ты в кино использует связанный Xbox Live Vision камера, на которой игроки должны играть в мини-игры, имитируя действия, которые будут появляться в трейлере фильма, в контексте различных научная фантастика, триллер, и приключение рассказы. Очки присуждаются в зависимости от того, насколько точно каждому игроку удается имитировать необходимое действие. После этого игроки должны сделать серию снимков, принимая различные выражения лица для камеры, такие как злобная ухмылка или взгляд интенсивной концентрации. Видео можно делиться с людьми из разных семей по ссылкам, отправленным Xbox по электронной почте.
Разработка
Zoë Mode, которые раньше уже имели опыт работы с играми на камеру, основали идею игры на основе технологии V-screen, которую они использовали в своих предыдущих играх. Они думали, как лучше всего использовать эту технологию, и подумали, что игра-фильм им идеально подойдет.[4] Энди Троуэрс, ведущий дизайнер игры, заявил следующее:
Очевидно, что этого раньше не делалось, поэтому есть много проблем с тем, чтобы технология работала, а также с точки зрения дизайна игры. Вы должны делать забавные игры. В то же время вы всегда должны следить за фильмом одним глазом, гарантируя, что у вас будут веселые игры, которые дают вам действия, необходимые для фильмов. Так что это было действительно сложно, но это действительно приятный аспект разработки. Было две основных вещи: технология сегментации и ее творческий аспект - придумывать забавные вещи, придумывать достаточно разнообразия. У нас есть множество жанров, от фильмов ужасов до научно-фантастических фильмов. Придумывать все эти разные вещи, а также придумывать игры, смешивать эти две вещи, так что следить за этим, управлять этим и следить за тем, чтобы все работало, было сложной задачей.[4]
Разработчикам сначала нужно было доказать, что в игре все работает. Они сделали так называемый «вертикальный слайд» игры, где они сняли один фильм и подумали обо всех играх, которые будут выполнять действия. Троуэрс сказал, что они «хотели, чтобы люди могли делиться фильмами» и «дали людям свободу делать то, что они хотят».[4]
Все темы фильмов и мини-игры были придуманы командой креативных дизайнеров, которая решила, что темы фильмов будут иметь старый B-фильм Чувствовать. Троуэрс отмечает, что создание мини-игр было «вполне естественным процессом»: «Иногда у нас был фильм, и мы говорили« ОК », мы хотим, чтобы игрок делал это в сцене, а это именно то действие, которое мы хотим. , поэтому попробуйте придумать для этого идею игры. Но в других случаях мы думали бы: «О, знаете что, у нас есть отличная идея для игры, и вот основные действия, которые мы можем извлечь из нее, как собираемся ли мы использовать это в фильмах? »Так что это был действительно трехсторонний процесс, мы пытались выяснить, что мы могли бы заставить людей делать, что было бы весело, как это вписалось бы в фильм - это было не просто один процесс выполнения этого должен был идти в обе стороны ». Было еще несколько идей для фильмов, но они не были включены в игру.[5]
Выпуск и продвижение
Изначально разработчики думали, что целевая аудитория игры будет взрослой. Тауэрс отмечает: «Мы начали с идеи, что пользователи будут довольно старыми, но затем, когда мы вроде как делали игру, мы сфокусировались на ней. Мы поняли, что многие люди получают удовольствие от игры во множестве разных Мы тестировали детей младшего возраста, мы тестировали взрослых, мы тестировали сочетание этих двух способов и пришли к выводу, что в эту игру может играть каждый. Мы очень хотели, чтобы игра была доступна с самого начала, чтобы вы может играть вместе с бабушкой или с детьми. Мы видели, что люди всех возрастов наслаждались игрой ».[5]
В Microsoftпресс-конференция в E3 2008 конференции в июле, Шейн Ким анонсировал игру вместе с Сцена это: Кассовый удар. На конференции была продемонстрирована функция игры, позволяющая игрокам сниматься в трейлерах к фальшивым фильмам. Фильм был назван «Хладнокровный» и был посвящен гигантской радиоактивной саламандре.[6] Во время конференции также были показаны другие кадры игрового процесса.[7] Позже он был показан на Конвенция об играх месяц спустя.[8]
23 октября 2008 года звезда Голливуда Берт Рейнольдс возглавлял серию рекламных роликов игры на телевидении и в журналах. Рекламные ролики показали, что Рейнольдс использует свою долгую и выдающуюся карьеру в качестве части звездного списка звезд города, на сегодняшний день снявшись в более чем 90 художественных фильмах, чтобы показать, как мужчины и женщины могут стать звездами, превратив свои гостиные в Голливуд студии, привлекая внимание и участие семьи и друзей. Рейнольдс сказал, что «было здорово иметь возможность поделиться со всеми своим опытом о том, что нужно, чтобы стать кинозвездой. Ты в кино на Xbox 360 позволяет каждому принять участие в боевых действиях и весело провести время со своими друзьями и семьей, не выходя из собственного дома, играя главную роль в своих собственных особенностях ".[9] Премьера рекламы состоялась в Северная Америка на VH1 18 ноября 2008 г.,[10] и выходит в эфир на основных европейских рынках с 28 ноября.[9]
Критический прием
Прием | ||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Ты в кино получил в целом смешанные и отрицательные отзывы критиков. В настоящее время он имеет рейтинг 55,92% на сайте с совокупным обзором игр. Рейтинг игр.[11] Он также получил 55 из 100 Metacritic На основании 19 отзывов.[12]
Обозреватели видеоигр с игровых сайтов и журналов в основном критиковали игру за Камера Xbox Live Vision в комплекте с игрой.[15][16][17][13] Еще до выхода игры EyeToyСэнди Спэнглер полагал, что у игроков возникнут технические трудности; он заявил: «Они используют некоторые технические элементы, которые не являются надежными, по крайней мере, согласно нашему опыту. Они используют вычитание фона, чтобы поместить вас в фильм, и это не очень надежно, поэтому мы не сделали это в любой из наших игр ».[18]
Нейт Эйхерн из IGN, который дал игре 4,2 / 10, назвал камеру Vision «раздражителем», который «сковывает все наручники». Нейт также раскритиковал темп и действия, которые он назвал «скучными», заявив, что «Вы снимаетесь в кино - это плохо, независимо от того, сколько пива вы выпили за ночь».[17] Дон Фрэнсис из GameSpot назвал это «кассовым провалом, несмотря на то, что в нем участвовали ваши собственные узнаваемые звезды». а также раскритиковал озвучку, которую назвал «надоедливой». Он заключил: «Несмотря на встроенную камеру, проблемы с« Ты в кино »затягивают эту потенциальную игру, делая цену в 60 долларов слишком высокой, чтобы ее можно было оправдать. На Xbox 360 есть игры для вечеринок получше и меньше. дорогие способы получить камеру машинного зрения ".[16] 1UP.comТайлер Барбер, который поставил игре C +, назвал ее скорее «видеоигрой, а не актерской студией».[13]
EurogamerДэн Уайтхед был самым жестким в игре, он дал игре 2/10, заявив: «Люди не живут в киностудиях. Они живут в домах и квартирах, которые освещены для комфорта, а не в соответствии с техническими требованиями. стареющая веб-камера. Если вы действительно хотите поставить себя и своих друзей на телевизор, оставьте этот неудавшийся эксперимент на полке и вместо этого вложите деньги в цифровую видеокамеру ».[15]
Рекомендации
- ^ а б Вы в кино - Xbox 360. IGN UK.
- ^ а б Вы в кино - Xbox 360. IGN
- ^ а б Вы в кино - Xbox 360. IGN AU.
- ^ а б c «Вы из главного дизайнера фильмов, Энди Троуэрс, рассказывает нам о том, как все начиналось». GameSpot. п. 1. Получено 2011-07-11.
- ^ а б «Вы из главного дизайнера фильмов, Энди Троуэрс, рассказывает нам о том, как все начиналось». п. 2. Получено 2012-11-19.
- ^ «Игры, проверяющие ваши знания и актерские способности, выход на 360». IGN. Получено 2011-07-10.
- ^ «Microsoft демонстрирует новаторский подход к игровым шоу; Final Fantasy XIII будет доступна на Xbox 360 при запуске». IGN. Получено 2011-07-10.
- ^ «Xbox 360 занимает центральное место с Lips, Rock Band, Guitar Hero World Tour, Scene It? Box Office Smash, и вы в кино». IGN. Получено 2011-07-10.
- ^ а б «Живите своей собственной премьерой фильма каждую ночь. Кроме того, скоро на экране рядом с вами появится голливудская звезда Берт Рейнольдс, которая расскажет игрокам о последнем блокбастере Xbox 360« Ты в кино »». IGN. Получено 2011-07-10.
- ^ Эшкрафт, Брайан. (23 октября 2008 г.). "Берт Рейнольдс "Ты в кино" Телеобъявления". Котаку. Проверено 21 февраля 2013 г.
- ^ а б Вы в фильмах для Xbox 360. Рейтинг игр
- ^ а б Вы в фильмах для Xbox 360. Metacritic
- ^ а б c Парикмахер, Тайлер. «Свет! Камера! Опозориться!». 1UP.com. Получено 2011-07-11.
- ^ Edge Magazine. (Январь 2009 г., стр.90])
- ^ а б c "Вы в кино - Обзор". Eurogamer. Получено 2011-07-10.
- ^ а б c «Вы в кино» - это кассовый провал, несмотря на то, что в нем представлены ваши собственные узнаваемые звезды ». GameSpot. Получено 2011-07-10.
- ^ а б c Эй, Нейт. «Шесть бутылок пива и три рюмки текилы позже, а эта игра все еще неинтересна». IGN. Получено 2011-07-10.
- ^ Валлийский, Оливер. Заглядывая в будущее. gamesindustry.biz. 25 ноября 2008 г. Проверено 20 ноября 2012 г.