WikiDer > Zoids Saga

Zoids Saga
Zoids Saga
СерииЗоиды
Платформа (и)Game Boy Advance
Релиз
Жанр (ы)Ролевая игра
Режим (ы)Один игрок

Zoids Saga это серия Game Boy Advance (и позже Nintendo DS) игры на основе Зоиды франшиза, в основном выпущенная в Японии. Сериал включает четыре игры и одну международную адаптацию; Zoids Saga, Zoids Saga II (выпущено как Зоиды: Наследие в нескольких англоязычных странах), Zoids Saga III: Fuzors, и Zoids Saga DS

Игры тесно связаны с аниме-сериалом Zoids. Из-за разницы во времени между этими аниме в вымышленной вселенной Zoids, игры в значительной степени полагаются на путешествие во времени.

Геймплей

Игры серии Zoids Saga - это ролевые игры для вечеринок, в которых персонаж игрока возглавляет команду пилотов Zoid. Партия движется по над миром и через подземелья, отбиваясь от диких зоидов и вражеских пилотов, пока игрок пытается завершить игру. Игрок несет ответственность за создание различных зоидов, доступных из захваченных технических данных, назначение пилотов в его группе Зоидам и организацию их боевых порядков.

Бой является пошаговым и происходит на двух противостоящих сетках размером два на три, одна для игрока, другая для врага. Шесть Зоидов игрока (ранее организованных в боевые порядки два на три) развернуты, и игрок должен использовать комбинацию Зоидов. оружие, навыки пилота и специальные приказы (команды колоды), чтобы победить врага.

Zoids Saga

Первый в серии, Zoids Saga устанавливается в точке между Хаотический век и Новый век ноль, и следует за принцем «Атори» из Королевства Аркадия. Атори вынужден бежать из своего дома после того, как на него нападает человек, известный только как Император. В начале игры выясняется, что Император следит за технологией «передача времени в пространство», недавно открытой аркадскими учеными; желая использовать его, чтобы отправиться в прошлое и победить Зи. Большая часть игры проводится в путешествиях назад и вперед во времени, чтобы не дать приспешникам Императора изменить историю.

Группа (для начала Атори и трое его телохранителей) несколько раз путешествуют во времени в погоне за четырьмя приспешниками Императора, появляющимися в трех точках во время боя. Зоиды: Хаотический век серия, дважды за Зоиды: Guardian Force, один раз во время Zoids: New Century Zero, и однажды в эпоху Серебряный Лигер Зеро Игра Game Boy.

Zoids Saga II

В Zoids Saga II, мир Зи искажен в результате аварии с участием блока передачи времени-пространства, в результате чего временные шкалы слились так, что первые три аниме, Зоиды VS, Лигер Серебряный Зверь, а события сразу после первой игры Zoids Saga происходят одновременно. Игра следует за «Зеру» и Юноной, которые пытаются помешать усилиям Backdraft Group и организации Terra Geist, наряду с восстановлением временных шкал в их исходное состояние.

В Zoids Saga II было внесено несколько улучшений в игровой процесс. Вражеские группы зоидов больше не были видны на картах мира или подземелий, такие битвы становились случайные встречи, а передвижение по миру и подземельям было улучшено до 8 направлений.

Зоиды: Наследие

Zoids Saga II была выпущена в нескольких англоязычных странах под названием Зоиды: Наследие. В игровой процесс не было изменений, но вся игра была переведена с японского на английский. Этот перевод в большинстве случаев неточный, большую часть времени неверный и бессмысленный в других случаях, с многочисленными орфографическими и грамматическими ошибками. Это упоминается как одна из основных проблем англоязычной версии.

Например, хотя многие персонажи используют свои западные имена, есть несколько таких, как Баллада (Брэд Хантер) и Джимми (Джейми), которые используют простые латинизации своих японских имен. Точно так же зоиды несовместимы с некоторыми американскими именами (Забер Фанг для Саблезубого тигра и Берсерк Ярость за Берсерк Фюрер) и некоторые японские (например, Wardick и Стелс Гадюка). Наконец, что довольно необъяснимо, Мардер был назван Hellrunner, его имя OER.

Zoids Saga III: Fuzors

Zoids Saga III: Fuzors (иногда просто «Zoids Saga III» или «Zoids Saga: Fuzors») устанавливается в Зоиды: Фузоры вымышленный мир и следует за действиями «Воли». Большая часть сюжетной линии параллельна аниме Zoids: Fuzors. Как и в Zoids Saga, есть один город (Синий Город), в который игрок возвращается после каждого сегмента истории.

Одним из основных изменений, внесенных в игру, стало формирование Unizon Zoids. Когда Unizon Zoids были представлены в Zoids Saga II, игрок должен был собрать все Unizon Zoids в определенной формации и использовать команду колоды, чтобы объединить их. Каждый Unizon Zoid был объединен на протяжении всей битвы и получил только одну атаку за цикл хода. В Zoids Saga III вы можете сливаться во время своего хода в битве. Каждый Unizon Zoid будет объединен в течение четырех циклов поворота и получит такое же количество оборотов за цикл, как и количество объединенных Zoids. После четырех ходов Зоид Юнизона распадется на свои первоначальные Зоиды и оттуда может быть повторно сплавлен. Примером является Матричный Дракон (который является Unizon из 4 отдельных Зоидов) получил бы четыре хода в Zoids Fuzors и разделился бы после четырех циклов хода в Zoids Saga III, в то время как в Zoids Saga II он получил бы один ход и оставался слитым всю битву . Это значительно упростило небольшое количество битв с боссами, поскольку игроку нужно было пережить только четыре цикла хода, а затем атаковать более слабых отдельных Зоидов после того, как Unizon распался.

Еще одним дополнением была возможность для некоторых зоидов иметь режимы полета и режимы земли. Например, Liger Zero Phoenix (до любой модификации) будет иметь более мощное оружие в наземном режиме, но будет медленнее и менее уклончивым. В режиме полета его оружие будет слабее, но оно будет быстрее и уклончивее.

Основное изменение заключалось в способе модификации брони вашего Зоида. Теоретически вы могли бы сделать свое оружие бесконечно мощным, но по мере того, как мощность оружия возрастала, росло и количество EP (энергетических очков), которое требовалось для его использования. У вашего Зоида был максимум EP. Это добавило к стратегии игры, потому что вместо того, чтобы покупать новый Zoid, когда враги стали слишком сильными, вы могли изменить оружие вашего текущего Zoid, чтобы справиться с задачей.

Zoids Saga DS: Легенда Аркадии

Игра, которая объединяет истории трех предыдущих игр, сокращая одни разделы и расширяя другие. Как и следовало ожидать, в нем улучшены графика и звук. Кроме того, он включает персонажей, зоидов и сюжетные элементы из аниме Zoids Genesis.

Критика серии

Одним из основных недостатков серии Zoids Saga является чрезмерно большое количество вариантов Zoids и Zoid, доступных для выбора игроком. Многие из них повторяются, в лучшем случае меняя одну систему оружия на другую. Каждый главный персонаж из различных серий, «посещенных» во время игры, обычно будет иметь «Специальную» версию стандартного Zoid, который они пилотируют. В первую очередь это была проблема с первой игрой; в более поздних выпусках было удалено большинство специфичных для персонажей Зоидов, а также некоторые посторонние вариации.

Еще одна распространенная жалоба заключается в том, что зоиды, которые широко используются в аниме (например, Blade Liger, Liger Zero, и Генозавр), которые западная аудитория обычно считает «всемогущими» из-за их использования в качестве щитов персонажей, в игре они намного слабее, чем изображаются в аниме. Большинство этих жалоб исходит от людей из фандома Western Zoids, которые мало или совсем не знакомы с История битвы изначально связаны с моделями. Зоиды в играх соответствуют истории Battle Story и статистике производительности и поэтому плохо отражаются по сравнению с Zoids, пилотируемыми главными персонажами в аниме.

Рекомендации