WikiDer > 1845 Spiel

1845-spel
1845 Versicherungsspiel.jpg

Es 1845 Spiel oder vollständig 1845 Versicherungsspiel ist ein Brettspiel was ist eine Kombination aus Gänsebrett und Monopol. Die erste Version des Spiels wurde 1945 von . veröffentlicht Die Niederlande von 1845 zum 100-jährigen Bestehen dieser Versicherungsgesellschaft. 1962 fusionierte De Nederlanden van 1845 mit De Nederlanden van 1845 Nationale Lebensversicherungsbank bis um Nationale Niederlande aber sie arbeiteten vorerst unter ihrem eigenen Namen weiter und eine zweite Version wurde veröffentlicht. 1970, zum 125-jährigen Jubiläum von De Nederlanden im Jahr 1845, arbeitete das Unternehmen nur noch unter dem Namen Nationale Nederlanden und eine dritte modernisierte Version des Spiels wurde veröffentlicht.

Ziel des Spiels ist es, Kinder und Erwachsene spielerisch mit Versicherungen vertraut zu machen und sozusagen einen Lebenslauf von der Geburt bis zum Tod zu spielen. Das Spiel kann von 2 bis 6 Personen gespielt werden und ist für Kinder ab 8 Jahren aber auch für Erwachsene geeignet. Jemand kann auch die Bank spielen, aber das kann auch ein zusätzlicher Spieler machen. Das Spiel dauert etwa 45 Minuten

Spiel

Das Spiel besteht aus einem Spielbrett, einem Würfel und sechs Bauern in verschiedenen Farben. Ziel des Spiels ist es, einen Bauern vom Anfang (Geburt) bis zum Ende der Feldfolge (Tod) in möglichst wenigen Zügen zu bewegen, wobei jeder Spieler seinen Bauern in jeder Runde so viele Felder bewegen muss, wie er würfelt Augen mit den Würfeln.

Das Spiel ist dem Gänsebrett sehr ähnlich, hat aber nicht 63 Felder, sondern 100. Genau wie beim Monopol gibt es Geld, Richtlinien (statt Straßen) und Zufallskarten. Zu Beginn des Spiels erhält jeder Spieler fl. 1.000 von der Bank, 5 fl. 10 Scheine (rot), 7 fl. 50 (gelb) und 6 fl. 100 (blau). Am unteren Rand der Banknoten ist Die Niederlande von 1845.

Von diesem Geld kann man Policen für maximal fl. 500 (der Gesamtwert der Policen beträgt 900 fl.) aber auch für weniger oder gar nicht kaufen. Es gibt zehn Policen für alle Versicherungsarten, die sich in Preis und Deckung unterscheiden. Es gibt billige und teure Policen, aber der Spieler muss eine Wahl treffen und kann nicht alle Policen kaufen. In einigen Fällen sind bestimmte Deckungen doppelt und es muss sorgfältig überlegt werden, welche Policen gekauft werden.

1845 Versicherungsspiel abgeschlossen.jpg

Die folgenden Policen stehen in der Reihenfolge vom teuersten zum billigsten zum Verkauf. Zum Beispiel beträgt die Prämie der Lebensversicherung 250 fl. und der Autoversicherung 200 fl., während die Fahrradversicherung, die Reisegepäckversicherung und die Wappertje am günstigsten sind. Jede Richtlinie hat ihre eigene Farbe.

  • Lebensversicherung (dunkelgrün) kostet fl. 250
  • Autoversicherung kostet fl. 200
  • Perfectpolis (für Feuer) kostet fl. 50
  • Geschäftsverlustpolice (rot) kostet fl. 50
  • Krankenversicherung (blau) kostet fl. 150
  • Gold Unfallversicherung (gelb) kostet fl. 100
  • Moped-Police (braun) kostet fl. 40
  • Fahrradpolice (grau) kostet fl. 20
  • Reisegepäck kostet fl. 20
  • Wappertje (orange) (für kleinere Schäden aller Art) kostet fl. 20

Außerdem gibt es Rentenbuch das ist komplett blau, das kann man nicht kaufen aber bekommt ein Geschenk wenn man auf das Quadrat klickt 27 kommt, und von box 65 wird dann bei jedem Spielzug fl. 20 ausgezahlt. Kommen Sie jedoch wieder auf ein Feld unter 65, weil Sie zurückfahren müssen, verfällt die Rentenleistung, bis Sie wieder auf Feld 65 ankommen. Wenn man Lebensversicherung es wird auch von Feld 65 für einen bestimmten Betrag pro Runde bezahlt.

Das Spielbrett, dessen Verlauf die Form einer Achterbahn mit einem . in der Mitte hat Nein, verfügt über fünf Arten von farbigen Feldern. Wenn Sie auf einem grünen Feld landen, müssen Sie ein Grün platzieren Zufallskarte Zeichnung, deren Text eher pedantisch rüberkommt, zum Beispiel:

"Dein Hund hat die gebissen Postbote am Bein und hat die Hose zerrissen, fl. 50 Schaden und überspringen eine Runde, um den Hund zu trainieren, für Geldschaden frei mit einer Klappe." Wenn der Spieler also eine Klappe hat, ist der Schaden versichert und es besteht keine Notwendigkeit zu zahlen .

"Das passiert, wenn man sich nicht richtig festhält, man fällt vom Gepäckträger. Jetzt hat man ein gebrochenes Bein, das bedeutet fl. 180 Kosten und 2 Runden überspringen, frei für Geldschaden mit der Goldenen Unfallversicherung". Wenn der Spieler also eine Gold-Unfallrichtlinie hat, ist keine Zahlung erforderlich.

Darüber hinaus gibt es auch rote, blaue, schwarze und gelbe Quadrate. Bei einem roten Quadrat hat man die Wahl, ob man eine Zufallskarte nimmt oder nicht. Nimmt man eine Zufallskarte, erhält der Spieler fl. 10 von der Bank. Bei blauen und schwarzen Kästchen geben die Spielregeln an, was der Spieler zu tun hat. Die blauen Kästchen weisen auf etwas Positives und die schwarzen Kästchen auf etwas Negatives hin. Bei einem gelben Kästchen ist nichts zu tun. Landet man auf einem Feld, das bereits von einem anderen Spieler besetzt ist, zahlt man fl. 10 an jeden Spieler.

NummerFarbeBedeutung
16, 18, 27, 47, 50, 54, 65Blauman ein besonderes Alter erreicht hat und ein Geschenk erhält oder um einige Plätze vorrücken darf (zB bei Box 27 ein Rentenbuch, das man bei Box 65 einlösen kann).
15, 35, 40, 48, 58, 70, 92rotman hat die Wahl, ob man eine Zufallskarte hat oder nicht.
59, 70, 83, 94, 97 und 99schwarzman muss ein paar Felder zurückgehen und dann eine oder mehrere Züge überspringen.

Wer zu viele Augen wirft und deshalb über Feld 100 hinausspielen würde, muss ab 100 zurückspielen. In diesem Fall muss beim Zurückspielen die doppelte Anzahl Felder zurückgeschoben werden, wie die Anzahl der gewürfelten Pips. Dies erhöht die Gefahr, auf den gefürchteten schwarzen Quadraten zu landen.

Wenn ein Spieler auf dem 100er Feld landet, ist das Spiel vorbei. Dies muss jedoch nicht der Gewinner sein, denn das ist der Spieler mit dem meisten verbleibenden Geld. Der Spieler, der auf Feld 100 landet, erhält einen Bonus von fl. 1.000 von der Bank, der zweite fl. 500 und der dritte fl. 250. Wenn Sie eine Lebensversicherung haben, können Sie zum Endbetrag 500 fl. hinzufügen. Erst dann steht der Gewinner fest.

Verliert ein Spieler während des Spiels sein gesamtes Geld, kann er sich einmalig fl. 500 von der Bank leihen, die am Ende des Spiels mit fl. 50 Zinsen an die Bank zurückgezahlt werden muss, bevor der Gewinner bekannt gegeben wird.