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Monopoly
Dieser Artikel ist über ein Gesellschaftsspiel. sehen Monopol für den Begriff aus der Wirtschaftswissenschaft.
Monopol
Monopol
Anzahl der Spieler2-8
AlterAb 8 Jahren
Vorbereitungszeit5-15 Minuten (weniger bei Bankkartenversionen)
Spielzeit1,5-6 Stunden
SchwierigkeitsgradZiemlich einfach
WissenWürfel werfen, Anzahl, soziales Vermögen
HerausgeberParker-Brüder
Portal  Portalsymbol  Alltag
Das Spielbrett

Das Spiel Monopol (Englisch vor dem Monopol) ist einer der meistverkauften Brettspiele in der Welt. Es ist bei 26 Sprachen verfügbar. Schon seit 1935, das Jahr, in dem das Spiel vorbei ist Parker-Brüder veröffentlicht wurde, wurden mehr als 200 Millionen Exemplare verkauft. Außerdem erscheinen regelmäßig Sonderausgaben.

Ziel des Spiels ist es, ein Monopol aufzubauen, was die Spieler tun können, indem sie so viele Straßen wie möglich aufkaufen. Jeder Spieler, der in einer Straße wohnt, muss dem Besitzer dieser Straße Miete zahlen. Die Straßen werden in Gruppen (Farbgruppen) von drei (oder zwei) Straßen gruppiert. In vielen ausländischen Versionen sind es Straßen in der Hauptstadt des Landes, aber oft sind es auch Straßen in anderen Städte, was die Gruppeneinteilung logischer macht.

Die Straßen des Brettspiels spiegeln etwas von den Ländern wider, in denen es verkauft wird. Die teuerste Straße am Niederländisch Brettspiel ist zum Beispiel das Kalverstraat, die bekannteste Einkaufsstraße in Amsterdam. Auf der Belgier Brettspiel ist das Nieuwstraat im Brüssel.

Spielregeln

Jeder Spieler erhält einen Startbetrag von 1500 Einheiten in verschiedenen Stückelungen. Es gibt Spielversionen, bei denen mit a Debitkarte anstatt mit Bargeld zu spielen. In vielen Versionen sind die Raten viel höher: 100- oder 10.000-mal höher. Das Startgeld ist auch proportional höher (150.000 oder 15.000.000 Einheiten).

Während Sie auf dem Spielbrett herumlaufen, verwenden Sie zwei Würfel, treffen die Spieler unter anderem auf Immobilien (Straßen, Bahnhöfe und Versorgungsunternehmen). Landet der Spieler auf einer Immobilie, die noch nicht von einem anderen Spieler gekauft wurde, kann er (oder sie) diese kaufen – vorausgesetzt, er hat genug Geld. Wenn der Spieler nicht kaufen kann oder will, ist es bei der Bank in Ordnung versteigert durch Auktion. Wenn das Grundstück bereits einem anderen Spieler gehört, muss die Miete an diesen Spieler gezahlt werden. Besitzt ein Spieler alle Straßen der gleichen Gruppe (in der niederländischen Version: die gleiche Stadt), darf er dort Häuser bauen, sodass Passanten einen höheren Betrag zahlen müssen, wenn sie in dieser Straße bleiben müssen. Nach vier gewöhnlichen Häusern kann man ein Hotel bauen, das die maximale Miete abwirft. Allerdings müssen die Gebäude gleichmäßig über die Gruppe verteilt werden. Stationen und Versorgungsunternehmen können nicht bebaut werden: Die Miete dort hängt von der Anzahl der Stationen / Versorgungsunternehmen ab, die der Eigentümer besitzt und bei den Versorgungsunternehmen auch von der Anzahl der geworfenen Augen.

Es gibt auch Boxen mit den Inschriften Gelegenheit und Gemeinschaftsfonds. Der dort ankommende Spieler erhält einen Auftrag, der günstig oder ungünstig ausfallen kann. Alle im Rahmen dieser Karten fälligen Zahlungen sowie Steuern werden gemäß den offiziellen Spielregeln an die Bank abgeführt.

An den Ecken des Spielplans befinden sich spezielle Felder:

  • Start (auch in der niederländischen Version aus): Hier sind die Bauern vor Spielbeginn. Jeder Spieler, der hier passt, erhält ein Gehalt.
  • Gefängnis: Ein Spieler kann im . spielen Gefängnis wo es angenehm ist, in der späteren Phase des Spiels zu bleiben, weil dort keine Miete gezahlt werden muss, während der Spieler Miete erhält. In der Anfangsphase ist das Gefängnis jedoch weniger angenehm, da der Ausstieg 50 Geld kostet und es darum geht, so viel Eigentum wie möglich zu kaufen (was im Gefängnis nicht möglich ist). Wenn ein Spieler ins Gefängnis kommt, passiert er 'Start/Af' nicht und erhält daher kein Gehalt.
    • Ein Spieler kommt ins Gefängnis:
      1. Durch die Landung auf der Go to Jail-Box (in der gegenüberliegenden Ecke des Boards).
      2. Wenn er/sie eine Opportunity- oder Community Chest-Karte mit „Gehe direkt ins Gefängnis“ zieht.
      3. Indem Sie dreimal hintereinander Doppel werfen. Er spielt nicht die dritte Rolle, sondern landet direkt im Gefängnis.
    • Ein Spieler wird aus dem Gefängnis entlassen:
      1. Durch einen Doppelwurf. Er spielt dann sofort die Nummer des Wurfes. Danach darf er noch einmal werfen (wie beim Doppelwurf üblich).
      2. Durch eine fein von 50 Einheiten oder durch Abgabe der Chance- oder Community-Truhe 'Get Out of Jail Free'. Dies ist obligatorisch, wenn er bereits drei Runden im Gefängnis war, ohne ein Doppel zu würfeln. In seinem nächsten Zug spielt er weiter.
    • Wer mit einem regulären Wurf auf dem Gefängnisfeld landet, ist zu Besuch und kann weitermachen;
  • Kostenlose Parkplätze: Der Spieler ist sicher, nichts passiert;
  • Gehen Sie in das Gefängnis: Der Spieler muss direkt ins Gefängnis.

Es ist erlaubt, freie Straßen, Bahnhöfe und Versorgungseinrichtungen zu einem gemeinsam vereinbarten Preis an andere Spieler zu verkaufen. Dies geschieht zwischen den Zügen, d.h. nachdem ein Spieler gespielt hat und bevor der nächste Spieler gewürfelt hat. Hat ein Spieler bereits gewürfelt, dann muss zuerst seinen Zug abschließen.Das Bauen auf Straßen findet auch zwischen den Zügen statt.Bei all diesen Transaktionen spielt es keine Rolle, welcher Spieler am Zug ist.

Kann sich ein Spieler etwas nicht mehr leisten, muss er sein Vermögen liquidieren. Dies kann wie folgt erfolgen:

  • Verkaufe Häuser und Hotels zum halben Kaufpreis an die Bank zurück.
    • Beim Verkauf eines Hotels zahlt die Bank den halben Preis von fünf Häusern.
  • Verpfänden Sie leere Straßen, Versorgungsunternehmen und Bahnhöfe, indem Sie die entsprechenden Eigentumsurkunden rückgängig machen. Auf der Rückseite dieser Zertifikate wird dann der Beleihungswert (in der Regel der halbe Kaufpreis) abgelesen und von der Bank ausbezahlt. Die Besitztümer bleiben Eigentum des Spielers, bringen aber keine Miete mehr, wenn ein Mitspieler darauf landet. Die Hypothek kann zurückgezahlt werden, dann müssen aber zusätzlich 10 % Zinsen bezahlt werden.
    • Hypotheken auf bebauten Straßen sind nicht erlaubt. Die Häuser und Hotels müssen zunächst liquidiert werden.
  • Verkaufe leere Straßen, Versorgungsunternehmen und Stationen an einen anderen Spieler.
    • Bebaute Straßen können nicht verkauft werden. Die Häuser und Hotels müssen zunächst liquidiert werden.

Eine Straße, ein Versorgungsunternehmen oder ein Bahnhof kann während der Hypothek auf einen anderen Spieler übertragen werden. Der neue Eigentümer muss 10 % des Hypothekenwertes an die Bank zahlen. Bei späterer Tilgung der Hypothek zahlt der neue Eigentümer zusätzlich die anfallenden 10 % Zinsen.

Wenn der Verkauf nicht ausreicht, ist der Spieler bankrott und verlässt das Spiel. Alle seine Besitztümer fallen an den Gläubiger (die Bank oder einen anderen Spieler) zurück. Straßen, Versorgungseinrichtungen und Bahnhöfe, die so in den Besitz der Bank zurückkommen, werden verkauft durch Versteigerung.

Der letzte stehende Spieler hat ein Monopol geschaffen und gewonnen. Ist eine bestimmte Spielzeit vereinbart, wird nach Ablauf dieser Zeit der Gewinner ermittelt, indem ermittelt wird, wer den höchsten Geld- und Sachwert hat. In diesem Fall wird für Häuser und Hotels der volle Wert berechnet.

Variationen der Spielregeln

Es gibt viele Variationen der Spielregeln. Einige Varianten werden von den offiziellen Spielregeln empfohlen, da Monopoly dazu neigt, sehr lang zu sein, insbesondere wenn zwei oder drei Spieler übrig sind, die sich mehr oder weniger ausbalancieren. Regeln, die mehr Geld ins Spiel bringen, können das Spiel erheblich verlangsamen.[1]

Beispiele für häufig verwendete abweichende Regeln sind:

  • Zahlungen aufgrund von Steuern sowie von Chance- und Community Chest-Karten erfolgen nicht an die Bank, sondern an den „Pot“ mitten im Spiel. Wer auf dem Feld „Free Parking“ landet, gewinnt diesen gesamten Pot. Wenn kein Topf vorhanden ist, hat die Box „Free Parking“ keine spezielle Funktion.
  • Wenn kein Geld im 'Pot' ist, kann der Spieler auch eine 'Gratisrunde' wählen. Das bedeutet, dass der Spieler eine ganze Runde lang kein Geld bezahlen muss.
  • Wer mit seinem Wurf genau auf dem Startfeld landet, erhält das doppelte Gehalt.
  • Sie können sofort ein Hotel bauen. Dafür ist es nicht notwendig, dass Sie zuerst vier Häuser haben oder diese noch bei der Bank vorhanden sein müssen.
  • Besitztümer können erst gekauft werden, nachdem eine komplette Runde des Boards abgeschlossen wurde.
  • Alle oder ein Teil der Straßen werden zu Beginn des Spiels gemischt und zufällig unter den Spielern verteilt. Diese Variante steht in den offiziellen Spielregeln, um die Spieldauer zu verkürzen.
  • Gewährung von „Mietimmunität“. Das bedeutet, dass in der Regel im Rahmen einer Transaktion vereinbart wird, dass jemand keine Miete zahlen muss, wenn er auf seiner Straße landet. Dies kann für einen einzelnen Farbcode oder für das gesamte Anwesen eines Spielers gelten.
  • Eigentum, das infolge der Insolvenz eines Spielers an die Bank zurückfällt, wird nicht versteigert, sondern wieder zum Verkauf an denjenigen freigegeben, der auf der Straße landet.

Chance, auf einem Grundstück zu landen

Obwohl eine hohe Miete (insbesondere nach dem Bau) wichtig ist, spielen auch andere Faktoren für die Attraktivität von Objekten eine Rolle. Dazu zählt vor allem die Chance, auf einem Grundstück zu landen. Dies liegt daran, dass die Chance bei Eigenschaften größer ist, die in den Community Chest und Chance Cards erwähnt werden.Andere Felder, die Sie mit höherer Wahrscheinlichkeit erreichen können, sind Start und insbesondere das Gefängnis. Es gibt sowohl eine Gemeinschaftstruhe als auch eine Chance-Karte für beide.

Wer zwei Würfel würfelt, würfelt relativ oft 6, 7 oder 8. Felder, die 6, 7 oder 8 Plätze von einem Feld mit hoher Wahrscheinlichkeit entfernt sind, haben daher auch eine etwas höhere Wahrscheinlichkeit als die umliegenden Felder.

Man kann aus dem Gefängnis herauskommen, indem man Doubles wirft. Das bedeutet eine zusätzliche Chance für die Räume, die eine gerade Augenzahl vom Gefängnis entfernt sind.

Der Zufallsprozess der Würfelwürfe und der Community Chest und Chance Cards ist übrigens wie ein Markov-Kette mit der die langfristige Wahrscheinlichkeit, eine Immobilie zu erhalten, genau berechnet werden kann. Diese Wahrscheinlichkeiten ergeben sich aus der stationären Verteilung dieser Markov-Kette. Dies zeigt, dass die Wirkung des Gefängnisses sehr groß ist.

Stationen können stark sein, wenn ein Spieler mehrere hat. Für den Bau entstehen dem Spieler keine Kosten. Hat ein Spieler drei oder vier Stationen, gibt es nicht nur eine höhere Besucherchance, sondern auch eine höhere Miete.

Geschichte

Am 5. Januar 1904 patentierte Elizabeth Magie das Brettspiel Das Spiel des Vermieters (The Landlord's Game) und ging damit an die Parker Brothers, einen Spielehersteller, aber das Spiel wurde abgelehnt.

Charles B. Darrow, ein arbeitsloser Heizungsbauer aus den USA, zeigte 1934 das Spiel, das wir heute als Monopol kennen. Er benutzte The Landlord's Game als Beispiel für Monopol. Er benutzte die Charms vom Armband seiner Frau als Spielfiguren (in den traditionellen Monopolversionen findet man immer noch Eisen und Fingerhüte anstelle von normalen Bauern). Darrow ging auch zu Parker Brothers, aber auch sie sahen nichts in seinem Spiel. Darrow ließ 1934 5000 Sets drucken und über ein Kaufhaus in Philadelphia verkaufen (mit Hilfe eines Druckerfreundes). Sie waren sehr schnell verkauft. Ein Jahr später zeigten Parker Brothers Interesse. Im ersten Produktionsjahr wurden über eine Million Exemplare des Spiels verkauft. Noch im selben Jahr begeisterte sich die britische Spielzeugfabrik Waddingtons, und so ging das Monopol um die Welt.[2] Charles B. Darrow starb als Multimillionär.[3]

Geld

sehen Monopolgeld für den Hauptartikel zu diesem Thema.

In der Originalversion wurde das Spiel in Dollar bezahlt. In den Versionen, die in anderen Ländern veröffentlicht wurden, wurden sie zu Pfund, Gulden, Franken und anderen Währungen ECU-Version auf den Markt gebracht.

In einigen Versionen wurden die Beträge durch Hinzufügen einer Reihe von Nullen erhöht, zum Beispiel wurde 1961 eine niederländische Version herausgegeben, in der alle Beträge hundertmal höher waren, was von den alten Enthusiasten des Spiels nicht geschätzt wurde.

Straßennamen

Unten sind die Straßennamen aus einigen Versionen des Monopoly-Spiels. Dies sind die Namen aus den ursprünglichen, bekanntesten Versionen. Einige Straßen verdanken ihren Ruhm hauptsächlich dem Monopol. In anderen als den niederländischen Versionen stammen die Straßennamen normalerweise aus einer Stadt oder jeweils aus einer anderen Stadt. In einigen Versionen wurde die Schreibweise geändert und auch andere Straßennamen gewählt. Es gibt auch Versionen mit Ortsnamen statt Straßennamen, alle möglichen Jubiläumsversionen und moderne Versionen mit anderen Objekten als Straßen- und Bahnhofsnamen.

Die Städte- und Straßennamen der klassischen niederländischen Version beziehen sich auf Filialen der Kaufhauskette Perry, die spätere Perry Sport, der das Spiel ab 1936 in den Niederlanden verkaufte. Bis zum Beginn des Zweiter Weltkrieg wurde die britische Version des Spiels in den Niederlanden, mit Straßennamen aus London, benutzt.[4][5]

Monopoly Stock Edition ist eine Variante, bei der nicht Straßen, sondern Unternehmen mittels Aktien verkauft werden und die Farben eine bestimmte Branche darstellen, ein mitgelieferter Computer die Aktienkurse und die auszuschüttenden Dividenden berechnet. Es gibt auch eine Version mit Taschenrechner und Debitkarte. Auf dieser Karte wird auch das Guthaben des Spielers aufbewahrt.

Straßen in verschiedenen Ausführungen

flämischBelgierNiederländischeuropäischFriesischLeeuwarden-Fryslân 2018Vom Dam zum DomSeeland
Pfeil rechts unten.svgStartStartBeenden oder StartenStartStartStartStartStartPfeil links unten.svg
      Diestsestraat
Löwen
Rue Grande
Dinant
Dorfstraße
Unsere Stadt
Wilna
Litauen
DrachenFriesisches MuseumHof
Madurodam
Tholen   
GemeinschaftsfondsAllgemeiner FondsAllgemeiner FondsAllgemeiner FondsAllgemeine FnsAllgemeiner FondsAllgemeiner FondsAllgemeiner Fonds
Bruul
Mecheln
Diestsestraat
Löwen
Rand
Unsere Stadt
Riga
Lettland
Die RottefalleSneekAmsterdamer Bezirk
Madurodam
St. Annaland
Schatztruhe color.pngEinkommenssteuerEinkommenssteuerEinkommenssteuerEinkommenssteuerEinkommenssteuerEinkommenssteuerEinkommenssteuerEinkommenssteuerSchatztruhe color.png
BSicon lDAMPF.svgNordbahnhofNordbahnhofSüdbahnhofSchiphol
Amsterdam
Stasjon Südpoiesz
1. Geschäft 1923
Prinz-Claus-PlatzAusterndammBSicon lDAMPF.svg
Allieslaan
Löwen
Steenstraat
Brügge
Steenstraat
Arnheim
Sofia
Bulgarien
Schwangere KompenijefierljeppenMaismarkt
Arnheim
Yerseke
Fragezeichen.pngGelegenheitGelegenheitGelegenheitGelegenheitGelegenheitGelegenheitGelegenheitGelegenheitFragezeichen.png
Gasthuisstraat
Turnhout
Place du Monument
Spa
Ketelstraat
Arnheim
Bukarest
Rumänien
GroIslandFreiluftmuseum
Arnheim
Leopoldstraat
Turnhout
Kapellestraat
Ostende
Velperplein
Arnheim
Warschau
Polen
Der LemmerBlockhaustorGelreDome . Stadion
Arnheim
Gefängnismaske de Fer interior.jpgGefängnisGefängnisGefängnisGefängnisYn 'e finzenisGefängnisIm GefängnisGefängnisGefängnismaske de Fer interior.jpg
Lange Salzstraße
Aalst
Rue de Diekirch
Arlon
Barteljorisstraat
Haarlem
Budapest
Ungarn
Die DeinSchlösserTeylers-Museum
Haarlem
Glühlampe 01 KMJ.jpgElektrizitätswerkKraftwerkElektrizitätsunternehmenEuropäisches ParlamentEnerzhybedriuwElektrizitätsunternehmen
Fossy Fryslân
TelekommunikationGlühlampe 01 KMJ.jpg††
Flämische Straße
Brügge
Bruul
Mecheln
Seitenstraße
Haarlem
Bern
Schweiz
ir. D. F. HolzpumpstationsleatFrans-Hals-Museum
Haarlem
Küstenstraße
Knokke
Platzieren
Verviers
Houtstraat
Haarlem
Helsinki
Finnland
starumStavorenSt. Bavo
Haarlem
Colijnsplaat††
BSicon lDAMPF.svgHauptbahnhofHauptbahnhofWest . BahnhofRhein-Main
Frankfurt
Stasjon Westpoiesz
1. Supermarkt 1938
Amsterdamer HauptbahnhofSturmflutwehr Delta WorksBSicon lDAMPF.svg
Steenstraat
Brügge
Geschmatze
Knokke
Neu
Utrecht
Stockholm
Schweden
HilfeSkûtsjesilenOudegracht
Utrecht
Deltapark Neeltje Jans††
GemeinschaftsfondsAllgemeiner FondsAllgemeiner FondsAllgemeiner FondsAllgemeine FnsAllgemeiner FondsAllgemeiner FondsAllgemeiner Fonds
Kapellestraat
Ostende
Rue Royale
Turnier
Biltstraat
Utrecht
Wien
Österreich
WarkumHindeloopendie Dom
Utrecht
Burgh-Haamstede††
Lillestraat
Kortrijk
Groenplaats
Antwerpen
Vreeburg
Utrecht
Lissabon
Portugal
BoalsertDouwe Egberts
Der weiße Ochse 1953
Eisenbahnmuseum
Utrecht
Grevelingen
König 1912.jpgKostenlose ParkplätzeKostenlose ParkplätzeKostenlose ParkplätzeKostenlose ParkplätzeFr ParkeareKostenlose ParkplätzeKostenlose ParkplätzeKostenlose ParkplätzeKönig 1912.jpg††
Löwensestraat
Zehner
Rue Saint Leonard
Lüttich
Ein Friedhof
Groningen
Madrid
Spanien
SnitsermarWorkumWaagplein
Groningen
Bruinisse
Fragezeichen.pngGelegenheitGelegenheitGelegenheitGelegenheitGelegenheitGelegenheitGelegenheitGelegenheitFragezeichen.png††
Kortrijksestraat
Gent
Lange Steenstraat
Kortrijk
Großer Markt
Groningen
Athen
Griechenland
dokkumDas FriesenpferdGroninger Museum
Groningen
Renesse
Großer Markt
Hasselt
Grande Place
mons
Heerestraat
Groningen
Dublin
Irland
schneidetBolswardMartiniturm
Groningen
Zierikzee
BSicon lDAMPF.svgNachbarschaftsbahnenNachbarschaftsbahnenNordbahnhofParis
Charles de Gaulle
Stasjon Noardpoiesz
1. Lieferung 1946
Hafen von RotterdamWesterscheldetunnelBSicon lDAMPF.svg
Groenplaats
Antwerpen
Großer Markt
Hasselt
Schleuse
Den Haag
Kopenhagen
Dänemark
D. Nieuwenhuiswei
Es hört sich an
Wattenmeer AbschlussdijkDer Turm
Den Haag
Breskens
Lakenstraat
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Den Haag
London
Vereinigtes Königreich
Van Kleffensleane
Es hört sich an
HarlingenDas Kurhaus
Den Haag
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Wasserverbindung
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Gent
Hauptstraße
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Luxemburg
Huismanstrjitte
Es hört sich an
Gefühl für den OrtNoordeinde-Palast
Den Haag
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Polizist update.svgIns GefängnisIns GefängnisIns GefängnisIns GefängnisNei de finzenisIns GefängnisIns GefängnisIns GefängnisPolizist update.svg
Huidevettersstraat
Antwerpen
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Rotterdam
Brüssel
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Voltastrjitte
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Rotterdam
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Vlaanderenstraat
Gent
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blaak
Rotterdam
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Die Niederlande
Rüterskertier
ljouwert
Hellema Kekse
Seit 1861
Euromast
Rotterdam
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dokkumErasmus-Brücke
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BSicon lDAMPF.svgSüdbahnhofSüdbahnhofOstbahnhofLondon
Heathrow
Stasjon Ostpoiesz
1. vollelektrischer Lieferwagen 2018
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Schiphol
Zeeland-BrückeBSicon lDAMPF.svg
Fragezeichen.pngGelegenheitGelegenheitGelegenheitGelegenheitGelegenheitGelegenheitGelegenheitGelegenheitFragezeichen.png
Meir
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Meir
Antwerpen
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Berlin
Deutschland
twibak-Marke
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Elf-Städte-TourPC Hooftstraat
Amsterdam
Domburg
Schatztruhe color.pngZusatzsteuerZusatzsteuerZusatzsteuerZusätzliche EinkommensteuerZusatzsteuerZusatzsteuerZusatzsteuerZusatzsteuerSchatztruhe color.png
Nieuwstraat
Brüssel
Nieuwstraat
Brüssel
Kalverstraat
Amsterdam
Paris
Frankreich
Bûterhoeke
ljouwert
LeeuwardenDer Damm
Amsterdam
Middelburg
† Diese Felder sind das Ziel auf einer Chance- oder Community-Fonds-Karte und die Chance ist daher etwas höher, dass ein Spieler hier landet.
†† Diese Felder sind eine gerade Anzahl Felder vom Gefängnis entfernt, daher ist es wahrscheinlicher, dass ein Spieler hier landet, wenn er das Gefängnis durch einen Doppelwurf verlässt.

Lange Beine

Die dritte Straße der gelben Farbgruppe hieß ursprünglich Marvin Gardens, ein Stadtteil von Atlantic City, New Jersey. Der richtige Name ist jedoch Marven Gardens. Dieser Schreibfehler wurde in späteren Versionen korrigiert, aber der falsche Name war unter den Spielern so verbreitet, dass die Änderung nicht von allen geschätzt wurde.

Der niederländische Name der gleichen Straße ist L Poten. Für viele Spieler, insbesondere wenn sie nicht aus Den Haag stammten, war nicht klar, dass dies die Abkürzung für Lange Poten war.

Bei der Miete für diese Straße ist etwas schief gelaufen. Es gibt eine klare Regelmäßigkeit bei den Mieten, die im Laufe des Boards steigen. Die Miete für leerstehende Gebäude für die dritte Straße der gelben Farbgruppe sollte dann 24 Einheiten betragen (Dollar, Gulden…), aber in Wirklichkeit sind es 22. Dieser scheinbare Fehler wurde in einigen späteren Ausgaben in mehreren Sprachen korrigiert.

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