WikiDer > Ace Attorney Investigations: Майлз Эджворт - Википедия

Ace Attorney Investigations: Miles Edgeworth - Wikipedia

Расследования Ace Attorney: Майлз Эджворт
Ace Attorney Investigations Miles Edgeworth Game Cover.jpg
Обложка с изображением (слева направо) Майлза Эджворта, Дика Гамшу, Кей Фарадей и Ши-Лонга Ланга.
Разработчики)Capcom
Издатель (ы)Capcom
Директор (ы)Такеши Ямазаки
Производитель (и)Мотохайд Эширо
Художник (ы)Тацуро Ивамото
Писатель (ы)
  • Такеши Ямазаки
  • Соу Маюми
  • Юичиро Китаока
Композитор (ы)
СерииПервокласный адвокат
Платформа (и)
РелизNintendo DS
  • JP: 28 мая 2009 г.
  • NA: 16 февраля 2010 г.
  • AU: 18 февраля 2010 г.
  • Европа: 19 февраля 2010 г.
iOS, Android
  • WW: 8 декабря 2017 г.
Жанр (ы)Приключение
Режим (ы)Один игрок

Ace Attorney Investigations: Майлз Эджворт[а] 2009 год приключенческая видеоигра разработан и опубликован Capcom. Изначально он был выпущен для Nintendo DS в Японии в 2009 г. и на международном уровне в 2010 г., а затем iOS и Android в 2017 году. Это пятая игра в Первокласный адвокат серии и устанавливается между событиями третьей и четвертой игр, Phoenix Wright: Ace Attorney - Испытания и невзгоды и Аполлон Джастис: лучший адвокат.

В то время как предыдущие игры серии посвящены адвокатам, Ace Attorney Investigations прокурор контролирует игрока Майлз Эджворт, который расследует пять дел, которые вместе составляют общую историю о банде контрабандистов. Игра состоит из фаз расследования, на которых игрок исследует места преступления в поисках улик, и фаз опровержения, на которых они противостоят другим персонажам, чтобы узнать, что, по их мнению, произошло; игрок может использовать доказательства, чтобы находить противоречия в утверждениях персонажей, приближаться к истине.

Режиссером игры выступил Такеши Ямазаки, а продюсером - Мотохиде Эширо. Эширо придумал новую приключенческую игру о Первокласный адвокат персонажей во время работы над Испытания и невзгоды, и у Ямазаки возникла идея сделать это дедуктивным рассуждением и исследованием места преступления. Игра была специально разработана, чтобы отличаться от предыдущих Первокласный адвокат заголовки, с большим вниманием к окружающей среде. Первоначально команда разработчиков рассматривала возможность использования Эмы Скай, персонажа из более ранних игр серии, в качестве главного персонажа, но вместо этого использовала Майлза Эджворта из-за его популярности. Они были нацелены на то, чтобы игроки погрузились в игру и почувствовали себя Эджвортом, в отличие от предыдущих. Первокласный адвокат игры, в которых, по их мнению, игроки просто могли идентифицировать себя с главными персонажами; для этого они включали прямой контроль над Эджвортом и элемент игрового процесса, который включает в себя соединение его мыслей.

Он был встречен в целом положительными отзывами, при этом общая жалоба заключалась в том, что опровержения иногда переходят в методом проб и ошибок. Игра была одной из самых продаваемых игр 2009 года в Японии, в то время как Западный продажи были описаны как "в лучшем случае плохие". После выхода игры манга на его основе выпущена серия. Продолжение, Расследования Ace Attorney 2, был выпущен в Японии в 2011 году.

Геймплей

Фаза расследования, когда игрок ищет улики.

Ace Attorney Investigations это один игрок приключенческая игра[1][2] в котором игроки контролируют прокурор Майлз Эджворт, который расследует пять дел.[3] Игра в основном представлена ​​от третьего лица, время от времени переключаясь на вид от первого лица при изучении улик.[4] Каждое дело включает прохождение нескольких этапов расследования и этапов опровержения.[3][5]

На этапах расследования игроки напрямую контролируют Эджворта, либо с помощью Крестовина,[3] или сдвинув карту, отображаемую на нижнем экране.[4] Игрок заставляет Эджворта ходить по местам преступления в поисках улик; на этих этапах они также встречаются со свидетелями и подозреваемыми, с которыми они могут поговорить. Когда Эджворт замечает различные вещи на месте преступления, они сохраняются как мысли Эджворта. Используя функцию «логика», игрок может соединить две такие мысли, чтобы получить новую информацию;[3][4] например, соединив два пулевых отверстия с пистолетом, из которого стреляли только один раз, Эджворт придет к выводу, что на месте преступления должно быть два пистолета. В некоторых моментах игрок может управлять курсором, чтобы исследовать места преступления; используя функцию «дедукции» в этих точках, игрок может указать на противоречие между местом преступления и уликами. Если игрок успешно указывает на противоречие, он получает доступ к новой информации.[6] В определенные моменты устройство под названием Little Thief можно использовать для создания голограмма репродукции места преступления;[3][7] исследуя эти репродукции, игрок может обнаружить новую информацию, которая иначе была бы скрыта.[8] По мере обнаружения новых доказательств голограмма обновляется.[3][7] После тщательного изучения области фаза расследования заканчивается, и игра переходит к фазе опровержения.[3]

На этапе опровержения свидетель или соперник дает свое представление о том, что произошло.[3] Игрок может нажимать на них, чтобы узнать подробности, и может представить соответствующие доказательства, которые противоречат тому, что говорит свидетель или соперник.[4] Делая это, игрок становится ближе к истине;[3] именно через противостояние подозреваемым на этих этапах игрок раскрывает дела.[9] После раскрытия дела, эпизод очищается, и игроку становится доступен новый эпизод.[10] Если игрок совершает ошибки на протяжении всей игры, например, представляет неверные доказательства, пытается связать две несовпадающие мысли или делает неправильный выбор, зеленый индикатор, называемый «Шкала правды», уменьшается, что означает, что Эджворт все дальше отходит от истины. Если он полностью опустошен, игра заканчивается. При очистке фазы расследования восстанавливается половина шкалы, а при очистке эпизода шкала восстанавливается полностью.[1][11]

Синопсис

Сеттинг и персонажи

Ace Attorney Investigations происходит между третьей и четвертой играми серии, Phoenix Wright: Ace Attorney - Испытания и невзгоды и Аполлон Джастис: лучший адвокат.[12] Сюжет разделен на пять эпизодов, каждый из которых посвящен отдельному преступлению и объединен в одну общую историю.[9] вращается вокруг международной сети контрабандистов. В то время как предыдущие Первокласный адвокат в играх есть защитники Феникс Райт и Аполлон Джастис в главных героях, Ace Attorney Investigations особенности прокурора Майлза Эджворта,[13] который был соперником Феникса в предыдущих играх.[3] Среди второстепенных персонажей - Кей Фарадей, который утверждает, что он Ятагарасу, легендарный вор, который работает над разоблачением незаконных корпоративных сделок, и детектив Дик Гамшу,[4] Давний партнер Эджворта. Постоянными соперниками Эджворта являются Ши-Лонг Ланг, агент Интерпола из вымышленной страны Чжэн Фа, который испытывает жестокую ненависть к прокурорам и судам после того, как коррумпированный прокурор запятнал репутацию его семьи, и его помощник Ши-на. Среди других персонажей - прокурор Бирн Фарадей, детектив Тайрелл Бадд и поверенный защиты Калисто Ю. Прокурор Франциска фон Карма, персонаж, впервые появившийся в Phoenix Wright: Ace Attorney - Справедливость для всех, также появляется в игре.

участок

Предыстория игры описана в четвертом кейсе Turnabout Reminiscence. За десять лет до начала игры секретариат посольства Кохдопяна был обвинен в убийстве Сес Ю, свидетельницы связи группы контрабандистов с посольством. Прокурор Бирн Фарадей и детектив Тайрелл Бадд пытались осудить секретариат, но он вышел на свободу после кражи основных улик. Чувствуя, что система правосудия бессильна для тех, кто стоит выше закона, Фарадей, Бадд и сестра Ю Калисто начали воровать корпоративные файлы с подробным описанием незаконной или неэтичной деятельности и раскрывать их средствам массовой информации под именем Ятагарасу. Три года спустя в посольстве произошло еще одно убийство. Во время судебного процесса, на котором Фарадей был обвинителем, подозреваемый, Мак Релл, утверждал, что Фарадей сказал ему совершить убийство, и сказал, что Фарадей был Ятагарасу. Был проведен перерыв, чтобы заменить Фарадея другим прокурором, Майлзом Эджвортом; до того, как суд был возобновлен, и Релл, и Фарадей были найдены мертвыми. Эджворт обнаружил, что Калисто убил Фарадея с помощью Релла, затем убил Релла, и все выглядело так, будто Фарадей и Релл убили друг друга. В ответ на вызов Калисто говорит, что она Ятагарасу, не говоря уже о двух своих партнерах, и что она является частью группы контрабандистов. Дочь Фарадея Кей утешает смерть Фарадея Эджвортом, Баддом и детективом Гамшу; она считает, что ее отец - настоящий Ятагарасу, и клянется поймать фальшивку.

Второй случай игры, Turnabout Airlines, происходит в настоящее время, и в нем Эджворт участвует в контрабандной сети во время поездки на борту авиалайнера. An Интерпол агент, расследующий контрабанду, убит во время поездки, а Эджворт и бортпроводник становятся главными подозреваемыми. Другой прокурор, Франциска фон Карма, работает с Интерполом, чтобы разоблачить сеть контрабандистов; она и Эджворт обнаруживают, что убийца - еще одна стюардесса, работающая с сетью контрабандистов. В третьем случае, «Похищенный поворот», Эджворта вызывает Эрнест Амано, чей сын Лэнс был похищен и содержится в парке развлечений. При попытке обменять выкуп Эджворта также похищает, но освобождает Кей, которая называет себя истинным Ятагарасу. Они освобождают Лэнса и находят труп Оливера Дикона, которого Лэнс идентифицирует как одного из похитителей. Когда Эджворт исследует тайну, он встречает агентов Интерпола Ши-Лонга Ланга и Ши-на, которые считают, что бизнес-группа Амано причастна к банде контрабандистов; кольца фальшивые деньги разрушил экономику своей родной страны Чжэн Фа, поэтому они стремятся покончить с рингом. Эджворт узнает, что похищение было уловкой Лэнса, чтобы получить деньги от своего отца, и что Лэнс убил Дикона после того, как последний попытался отказаться от плана. Найдены доказательства, связывающие Амано с бандой контрабандистов, и Ланг приводит Амано на допрос.

В первом случае, Turnabout Visitor, Эджворт находит труп в своем офисе. Он узнает, что убийцей был Жак Портсман, прокурор, который работал на группу контрабандистов и пытался украсть доказательства убийства десять лет назад из офиса Эджворта; когда детектив подошел слишком близко, Портсман убил его. Пятое дело, Turnabout Ablaze, происходит в бывшем посольстве Кохдопяна; Гражданская напряженность в Кохдопии вынудила страну разделиться на Аллебаст и Бабахл, которые находятся в одном здании посольства. Две страны планировали объявить о своем воссоединении в посольстве, когда появился фальшивый Ятагарасу, который поджег здание и убил двух человек. Тела найдены в соответствующих офисах посольств; одним из них оказался бывший секретариат посольства Кохдопяна, который теперь был секретариатом Бабала. Ши-на оказывается переодетым Калисто; она настаивает на том, что не убивала секретариат, и оказывается соучастником преступления. Когда ее забирают, она показывает, что она не сестра Сеси, что «Калисто» был просто псевдонимом, который она взяла, работая на группу контрабандистов, и что она стала частью Ятагарасу по приказу лидера банды. Эджворт показывает, что лидером кольца является посол Аллебаста и бывшего посла Кохдопии Кверкус Альба, который совершил убийства и заместил следы кольца и принес поддельные деньги в Чжэн Фа. Альба, Амано и другие признаны виновными в своих преступлениях, в то время как Эджворт и его товарищи подтверждают свои клятвы защищать правду.

Разработка

A 2016 photograph of Motohide Eshiro
Игра была разработана Motohide Eshiro.

Режиссером игры выступил Такеши Ямадзаки, а продюсером - Мотохидэ Эширо, дизайн персонажей - Тацуро Ивамото,[14] и музыка Нориюки Ивадаре и Ясуко Ямада.[15] Эширо пришла в голову идея сделать новую игру с персонажами из оригинала. Первокласный адвокат игры во время работы над Испытания и невзгоды. По словам Эширо, игра была создана для портативная игра, и имеет интерфейс, использующий сенсорный экран; поскольку это не могло быть воспроизведено на других платформах, таких как Xbox Live, он сказал, что Nintendo DS - это платформа, которая лучше всего подходит для нее, и что никаких портов на другое оборудование не планируется.[16]

Эширо сказал, что они могли бы устроить игру в зале суда, подобном той, что была в основной серии, и сделать несколько дополнений, но это было бы не очень интересно; вместо этого они перенесли игру на места преступления и добавили несколько новых элементов игрового процесса.[16] Ямазаки был тем, кто придумал сделать игру о дедуктивных рассуждениях и расследовании места преступления. Из-за этой темы для них имело смысл включить Первокласный адвокат персонаж Эма Скай в игре, поскольку она изображена как желающая быть судмедэксперт.[17] Первоначально Ямазаки предположил, что Эма должна быть главным героем, но, основываясь на отзывах фанатов, они решили использовать вместо этого более популярного персонажа Майлза Эджворта.[18] Команда разработчиков решила, как перенести игру из зала суда на место преступления. Команда также подумала, что сложно сделать игру новой, и в то же время убедиться, что она похожа на серию игр.[19] Из-за новых игровых систем, которые нужно было создавать с нуля, Ace Attorney Investigations на разработку ушло больше времени, чем на предыдущие Первокласный адвокат игры были.[20]

Концепция истории заключалась в том, что, хотя каждый случай представляет собой отдельный эпизод, все они также взаимосвязаны, образуя большую тайну, причем каждый эпизод раскрывает часть головоломки.[17] Поскольку Эджворта изображают гениальным прокурором, а Феникс Райт - новичком, команда разработчиков чувствовала, что им нужно придумывать инциденты, которые были более масштабными для Ace Attorney Investigations, чтобы соответствовать уровню мастерства Эджворта; Таким образом, соперники стали «более грозными» по сравнению с теми, что были в предыдущих играх серии.[21] Эширо считал сюжет самой важной частью игры и сказал, что, хотя на это уходит много времени, важно убедиться, что она работает. Это было достигнуто путем множества проб и ошибок, а также нескольких переписываний и исправлений: Ямадзаки придумал идею, которая была проверена, чтобы увидеть, трудно ли игрокам ее понять. Основываясь на отзывах тестировщиков, Ямазаки переписывал и менял порядок некоторых частей и добавлял подсказки.[22] При создании сюжета игры команда разработчиков учла, что некоторые игроки могли не играть в Первокласный адвокат игры раньше. Из-за этого они попытались сделать игру максимально доступной и сделать ее доступной, не играя предварительно ни в одну из предыдущих игр; например, первая часть игры - это учебное пособие, знакомящее с игрой и персонажами. Однако они добавили шутки для игроков, которые играли ранее Первокласный адвокат игры.[17] Кей Фарадей был первым новым персонажем, созданным для игры, и Эширо назвал его одним из своих любимых персонажей.[16]

Команда разработчиков чувствовала, что с предыдущим Первокласный адвокат игры, игроки могли идентифицировать себя с Phoenix Wright и Apollo Justice; за Ace Attorney Investigations, они хотели, чтобы игроки погрузились в игру и почувствовали себя Эджвортом. Он сказал, что, по их мнению, игроки почувствуют связь с Эджвортом и поймут его характер. В качестве примеров Эширо привел способность напрямую контролировать Эджворта и возможность заглядывать в его голову:[17] логическая система игры была создана, потому что команда разработчиков хотела показать, как думает Эджворт. Он представляет то, что происходит внутри его разума, что Эширо описывает как «очень спокойный, спокойный и собранный образ мышления».[16] На этапах опровержения в игре Эширо хотел опробовать новые вещи, которые нельзя было сделать в битвах в зале суда: во время опровержения несколько персонажей входят и выходят в каждой сцене в быстром темпе, предоставляя игроку доказательства, чтобы создать драму. с напряжением.[21] Ace Attorney Investigations уделяет больше внимания окружающей среде, чем предыдущие Первокласный адвокат титулы имели; в предыдущих играх присутствовали элементы игрового процесса, в которых игрок находит противоречия в утверждениях подозреваемых, тогда как цель Ace Attorney Investigations заключается в том, чтобы найти на месте преступления вещи, противоречащие имеющимся у игрока уликам.[17] Перспектива от третьего лица в игре была специально выбрана, чтобы отличаться от перспективы от первого лица в основной серии, и чтобы показать окружающую среду, чтобы игроки могли ходить внутри нее. Игровая система была разработана специально для Ace Attorney Investigations, с целью отличаться от основной серии; поэтому Эширо считал, что многие его особенности должны оставаться в пределах Расследования серии, и не может использоваться в других Первокласный адвокат названия.[22]

Эширо сказал, что Capcom рассмотрит возможность разработки DSiWare эпизодов, если спрос был достаточно высоким.

Команда разработчиков приложила усилия, чтобы Эджворт выглядел правильно; Эширо описал беговую анимацию Эджворта как «грациозную, когда он прилагает усилия», в то время как Ивамото не был полностью уверен в этом и подумал, что это выглядело так, будто он «случайно идет очень быстро».[14] Эширо и Ямазаки хотели добавить множество функций в систему Little Thief, но из-за нехватки времени она оказалась более упрощенной, чем они предполагали изначально.[23] Эширо использовал свой опыт в создании экшн-игр, таких как Тень Рима и размещение сцен, чтобы фон плавно перемещался без проблем с прокруткой при движении Эджворта.[24] Программисты столкнулись с большими техническими проблемами и должны были внести значительные изменения в игру при реализации графики: в игре было два анимированных персонажа, каждый из которых был больше, чем в предыдущем. Первокласный адвокат игры - появляются одновременно и поверх более мелкой графики «мини-аватар». Эширо сказал, что, по его мнению, они довели до предела возможности системы Nintendo DS по обработке графики.[21] Эширо сказал, что они рассмотрят возможность изготовления DSiWare эпизодов, если спрос был достаточно высоким, но в то время у них не было никаких планов. Он сказал, что необходимо учитывать множество технических аспектов, таких как ограничения памяти для DSiWare.[22]

Продвижение и выпуск

Игра была анонсирована в Famitsu в апреле 2008 г.[25] Демоверсия игры была доступна на Токийское игровое шоу 2008.[26] Это также было показано на Сан-Диего Comic-Con International 2009,[27] и снова появился на Tokyo Game Show в 2009 году.[28]

Игра была опубликована Capcom для Nintendo DS 28 мая 2009 года в Японии.[2] 16 февраля 2010 г. в Северной Америке, 18 февраля 2010 г. в Австралии и 19 февраля 2010 г. в Европе.[29] А ограниченный выпуск версия игры была выпущена в Японии и содержала визитницу, рекламные ролики, компакт-диск с пятью треками из Первокласный адвокат концерт в исполнении Токийский филармонический оркестр, брошюра с концерта, коробка с игрой и копия самой игры.[30] Пачка, содержащая Ace Attorney Investigations тематический Nintendo DSi и копия игры также была доступна в Японии.[31] An iOS и Android версия была выпущена во всем мире 8 декабря 2017 года.[32][33] Альбом саундтреков Оригинальный саундтрек Gyakuten Kenji был выпущен 24 июня 2009 г. Сулепутер.[15]

Локализация

При локализации игры основное внимание уделялось тому, чтобы диалоги были естественными и доступными для западных игроков, а также оставались верными японской версии. В японской версии было несколько примеров каламбуров или культурных шуток, которые не сработали бы, если бы были переведены буквально. В сценарии также были места, где команда разработчиков хотела бы вставить шутки в локализацию, но сочла, что это может быть неуместно, поскольку шутки не было в японской версии. Команда обнаружила трудности с получением правильного тона западной версии, так как они хотели сохранить интересный локализованный текст и в то же время избежать несоответствий с тоном оригинальной версии.[21]

Прием

Прием
Общий балл
АгрегаторСчет
MetacriticDS: 78/100[34]
Оценка по отзывам
ПубликацияСчет
Приключенческие геймеры3/5 звезды[35]
Eurogamer8/10[7]
GameSpot8/10[4]
GameZone7.5/10[36]
IGN7.6/10[9]
NGamer79%[37]
Nintendo World Report8.5/10[3]
TouchArcadeiOS: 4/5 звезд[38]

Ace Attorney Investigations был хорошо принят критиками.[34] За неделю после релиза в Японии было продано 172 000 единиц игры.[39] и 42 000 на следующей неделе;[40] к концу 2009 года это была 33-я самая продаваемая игра года в Японии с 303 445 проданными копиями.[41] С другой стороны, вице-президент Capcom USA описал Западный продажи как «в лучшем случае плохие».[42] Игра получила премию Эгги за лучший персонаж 2010 года за Майлза Эджворта,[43] и был удостоен звания «Лучшее приключение 2010 года для Nintendo DS» по версии журнала Nintendo World Report.[44] После появления игры на Tokyo Game Show в 2008 году она была удостоена награды Премия Japan Game в категории «будущее».[45]

Остин Бусингер в Приключенческие геймеры сказал, что изменения игрового процесса по сравнению с основной серией были в основном поверхностными, что привело к игре, которая похожа на основную серию, но хуже.[35] С другой стороны, Нил Ронаган из Nintendo World Report почувствовал, что было достаточно изменений, чтобы игра выглядела свежей, и сказал, что это, возможно, лучшая запись в истории. Первокласный адвокат серии.[3] Хилари Гольдштейн в IGN сказал, что новые элементы игрового процесса - сильные дополнения, которые добавляют разнообразия в игру, но чувствовал, что серия выдыхается.[9] Стивен Хоппер из GameZone сказал, что игра очень похожа на предыдущую. Первокласный адвокат игры, на хорошие и плохие, и что Первокласный адвокат серия начинала показывать свой возраст.[36] Лаура Паркер в GameSpot сказал, что игра является «успешным поворотом» в геймплее предыдущих игр серии и что в ней «нет ни одной из них волшебства».[4]

Boosinger назвал игру слишком простой и оптимизированной, а систему Logic - слишком простой. Однако он чувствовал, что обнаружение противоречий в свидетельских показаниях было «как всегда фантастикой», но слишком полагался на методом проб и ошибок.[35] Ронаган сказал, что многие решения на этапах опровержения являются «бинарными» - хотя имеет смысл представить доказательства в нескольких точках, игра принимает только одно из них. Он обнаружил, что элементы управления в порядке, но назвал элементы управления ходьбой на основе сенсорного экрана «неудобными и неточными».[3] Гольдштейн аналогично обнаружил проблемы с множеством доказательств, все из которых могут указывать на одно и то же противоречие, но где игра допускает только конкретное. В других случаях она говорила, что не может быть найдено никакого разумного решения, заставляя ее гадать.[9] Джон Уокер в Eurogamer также жаловался на то, что иногда не принимаются разумные решения.[7] Хоппер сказал, что решение кейсов недостаточно интуитивно понятно и требует большого количества проб и ошибок. В то время как некоторые головоломки были для него понятны, другие разочаровывали.[36] Паркер назвал игровой процесс захватывающим и сказал, что в игре есть глубина и разнообразие, но временами она оказывается слишком простой.[4]

Boosinger сказал, что, хотя игра сохраняет комедию Первокласный адвокат и у него отличное письмо персонажей, он нашел историю скучной, медленной и слишком длинной.[35] Ронаган назвал диалог забавным и сказал, что игра была динамичной, длинной и увлекательной.[3] Гольдштейн назвал эту историю интересной, но сказал, что временами она разыгрывается «как плохая». сериал".[9] Уокер оценил выбор сделать Эджворта главным героем игры и назвал Кея фантастическим дополнением. Он нашел перевод игры невероятным, несмотря на ряд орфографических ошибок.[7] Хоппер оценил, что в игре появился новый главный герой и сеттинг, и назвал диалоги «глупыми, но очаровательными». С другой стороны, он сказал, что в игре много лишнего текста, из-за чего футляры становятся длиннее, чем нужно.[36] Паркер сказал, что нужно время, чтобы привыкнуть к игре за Эджворта, сказав, что он не так интересен, как Феникс и Аполлон. Она назвала историю глубокой и запутанной, медленной, но основательной.[4] NGamer оценил диалоги как очаровательные и понравился персонажам, но подумал, что игре не хватает «жесткой мелодрамы» предыдущих Первокласный адвокат игры, и что Эджворт был сделан «слишком красивым» по сравнению с предыдущими выступлениями.[37] Ронаган назвал художественный стиль и презентацию прекрасными и сказал, что каждый персонаж «источает индивидуальность», но что анимация, хотя и лучше, чем в предыдущих играх, была ограничена всего несколькими кадрами за раз.[3] Гольдштейн назвал персонажей колоритными, но места сочли неинтересными.[9] Хоппер назвал игру эстетикой "аниме-esque "и чистый, и сказал, что статические изображения были приличными.[36] Паркеру понравилась презентация игры, и он назвал окружение «красиво нарисованным».[4] NGamer высоко оценил художественный стиль.[37]

Наследие

А манга основана на игре, написанной Кендзи Курода и нарисованной Кадзуо Маэкавой, премьера которой состоялась в 2009 году в Коданшас Еженедельный журнал для молодых людей.[46] Kodansha также выпустила мангу в Северной Америке в четырех томах с 31 июля 2012 года по 29 января 2013 года.[47][48][49][50] Второй и третий том заняли 7-е и 8-е места соответственно на Нью-Йорк Таймс Список лучших продавцов манги на одну неделю в 2012 году.[51][52] В 2011 году в парке развлечений открылся аттракцион по мотивам игры. Joypolis в Токио.[53] А выступление на основе игры, запущенной в июле 2016 года в Токио.[54]

Продолжение игры, Расследования Ace Attorney 2, был выпущен в Японии 3 февраля 2011 года.[55] В настоящее время Capcom не планирует выпускать его на международном уровне,[56] но фанатский перевод был сделан и выпущен в Интернете.[57] В июле 2013 года Эширо сказал, что они с Ямазаки хотели бы сделать третий Расследования game, и что он намеревался обеспечить необходимый персонал Capcom и спланировать все в будущем, но он не может давать никаких обещаний.[58]

Примечания

  1. ^ В Японии известен как Гьякутэн Кэндзи (逆 転 検 事, горит Поворотный прокурор)

Рекомендации

  1. ^ а б Ван Дуйн, Марсель (11 марта 2010 г.). "Расследования Ace Attorney: обзор Майлза Эджворта (DS)". Nintendo Life. В архиве из оригинала от 05.09.2015. Получено 2015-10-03.
  2. ^ а б "逆 転 検 事 (DS)". Famitsu. В архиве из оригинала от 13.06.2015. Получено 2015-09-30.
  3. ^ а б c d е ж грамм час я j k л м п о Ронаган, Нил (16 февраля 2010 г.). "DS Review: расследование Ace Attorney: Майлз Эджворт". Nintendo World Report. В архиве из оригинала от 29.09.2015. Получено 2015-09-30.
  4. ^ а б c d е ж грамм час я j Паркер, Лаура (17 февраля 2010 г.). "Расследования Ace Attorney: обзор Майлза Эджворта". GameSpot. В архиве с оригинала на 2015-10-25. Получено 2011-07-10.
  5. ^ Ace Attorney Investigations: Буклет Майлза Эджворта с инструкциями. Capcom. 2010-02-19. п. 10.
  6. ^ Ace Attorney Investigations: Буклет Майлза Эджворта с инструкциями. Capcom. 2010-02-19. С. 14–15.
  7. ^ а б c d е Уокер, Джон (2010-02-15). "Расследования Ace Attorney: обзор Майлза Эджворта - страница 2". Eurogamer. В архиве из оригинала от 25.04.2010. Получено 2010-05-05.
  8. ^ Ace Attorney Investigations: Буклет Майлза Эджворта с инструкциями. Capcom. 2010-02-19. п. 17.
  9. ^ а б c d е ж грамм Гольдштейн, Хилари (16 февраля 2010 г.). "Расследования Ace Attorney: обзор Майлза Эджворта". IGN. В архиве из оригинала от 26.03.2014. Получено 2011-07-10.
  10. ^ Ace Attorney Investigations: Буклет Майлза Эджворта с инструкциями. Capcom. 2010-02-19. п. 11.
  11. ^ Ace Attorney Investigations: Буклет Майлза Эджворта с инструкциями. Capcom. 2010-02-19. п. 22.
  12. ^ "Расследования Ace Attorney: Майлз Эджворт". GameTrailers. 2010-03-08. В архиве из оригинала от 19.10.2012. Получено 2015-10-03.
  13. ^ Уокер, Джон (2010-02-15). "Расследования Ace Attorney: обзор Майлза Эджворта - страница 1". Eurogamer. В архиве из оригинала 30.01.2015. Получено 2015-09-30.
  14. ^ а б Гринхо, Крис (2008-04-28). «Разработчики Gyakuten Kenji неопределенно обсуждают свою игру». Joystiq. В архиве из оригинала от 06.05.2008. Получено 2008-05-04.
  15. ^ а б "Оригинальный саундтрек Gyakuten Kenji". Square Enix Music Online. В архиве из оригинала от 03.03.2012. Получено 2015-09-30.
  16. ^ а б c d Спенсер (4 августа 2009 г.). "Происхождение расследований прокурором Ace: Майлз Эджворт". Силиконра. В архиве из оригинала от 29.01.2015. Получено 2015-09-30.
  17. ^ а б c d е "Расследования Ace Attorney: вопросы и ответы Майлза Эджворта". GamesRadar. 2010-02-02. В архиве с оригинала на 2012-10-08. Получено 2015-09-30.
  18. ^ Спенсер (13 августа 2009 г.). "Изначально расследование Ace Attorney не привлекало внимания Эджворта". Силиконра. В архиве из оригинала от 22.08.2014. Получено 2009-08-14.
  19. ^ Келли, Кевин (28.07.2009). "Интервью: продюсер Ace Attorney Investigations Мотохайд Эширо". Joystiq. В архиве из оригинала от 26.09.2015. Получено 2015-09-27.
  20. ^ 『逆 転 裁判』 の 話 が し た い !!!. Nintendo Dream (на японском языке). Майничи (262).
  21. ^ а б c d Ронаган, Нил (17 февраля 2010 г.). "Интервью адвоката Ace с Мотохиде Эширо". Nintendo World Report. В архиве из оригинала от 30.09.2015. Получено 2015-09-30.
  22. ^ а б c "Расследования Ace Attorney: вопросы и ответы Майлза Эджворта". GamesRadar. 2010-02-02. В архиве из оригинала от 30.09.2015. Получено 2015-09-30.
  23. ^ Хейвальд, Джастин (30 сентября 2015 г.). "Интервью с разработчиком по углубленным расследованиям Ace Attorney". 1UP.com. Архивировано из оригинал в 2015-09-30. Получено 2015-09-30.
  24. ^ Хейвальд, Джастин (02.02.2010). "Интервью с разработчиком по углубленным расследованиям Ace Attorney". 1UP.com. Архивировано из оригинал в 2015-09-30. Получено 2015-09-30.
  25. ^ Флетчер, JC (2008-04-09). «Гьякутэн Кендзи: новый приквел Феникса Райта с Эджвортом в главной роли». Joystiq. В архиве из оригинала от 30.09.2015. Получено 2015-09-30.
  26. ^ Кицманн, Людвиг (2008-10-15). "TGS 08: Внутри офиса Эджворта". Joystiq. В архиве из оригинала от 30.09.2015. Получено 2015-09-30.
  27. ^ Сантос, Карло (23.07.2009). «Capcom - San Diego Comic-Con International 2009». Сеть новостей аниме. В архиве из оригинала от 02.07.2015. Получено 2015-09-30.
  28. ^ Бозон, Марк (25 сентября 2009 г.). "TGS 09: Практический опыт Майлза Эджворта". IGN. В архиве из оригинала от 29.07.2013. Получено 2015-09-30.
  29. ^ "Расследования Ace Attorney: Майлз Эджворт". IGN. В архиве из оригинала от 28.07.2013. Получено 2015-09-30.
  30. ^ Спенсер (28 февраля 2009 г.). Коробка "Goodies In The Miles Edgeworth DS". Силиконра. В архиве из оригинала от 02.04.2015. Получено 2015-09-30.
  31. ^ Спенсер (3 апреля 2009 г.). "Снимите место преступления с помощью первоклассного прокурора DSi". Силиконра. В архиве из оригинала 30.03.2010. Получено 2015-09-30.
  32. ^ Маднани, Михаил (2017-12-08). "'Приложение Ace Attorney INVESTIGATIONS теперь доступно в App Store ». TouchArcade. В архиве из оригинала на 2017-12-08. Получено 2017-12-08.
  33. ^ Романо, Сал (2017-12-08). «Ace Attorney Investigations: Miles Edgeworth теперь доступен для смартфонов в Японии». Гемацу. В архиве из оригинала на 2017-12-08. Получено 2017-12-08.
  34. ^ а б "Расследования Ace Attorney: Майлз Эджворт для обзоров DS". Metacritic. CBS Interactive. В архиве из оригинала от 11.12.2014. Получено 2011-07-10.
  35. ^ а б c d Пьяный, Остин (2010-03-15). "Расследования Ace Attorney: обзор Майлза Эджворта". Приключенческие геймеры. В архиве из оригинала от 19.03.2015. Получено 2015-09-09.
  36. ^ а б c d е Хоппер, Стивен. «Расследования Ace Attorney: обзор Майлза Эджворта - Nintendo DS». GameZone. Архивировано из оригинал на 2010-02-20. Получено 2010-05-05.
  37. ^ а б c «101 причина отметить 2011 год». NGamer. № Рождество 2010. Декабрь 2010 г.
  38. ^ Масгрейв, Шон (2017-12-14). "'Ace Attorney Investigations: Обзор Майлза Эджворта - вне суда, в файлы ". TouchArcade. Получено 2018-07-28.
  39. ^ Дженкинс, Дэвид (4 июня 2009 г.). "Kingdom Hearts и Ace Attorney улучшили японский чарт". Игры Industry.biz. В архиве из оригинала от 07.06.2009. Получено 2015-01-19.
  40. ^ Графт, Крис (2009-06-11). «Японские чарты: Kingdom Hearts: 358/2 отведений за вторую неделю». Гамасутра. В архиве из оригинала на 2014-05-15. Получено 2009-06-11.
  41. ^ «GEIMIN.NET/2009年テレビゲームソフト売り上げ TOP1000 (フ ァ ミ 通 版)». Geimin.net. В архиве из оригинала от 27.06.2015. Получено 2015-10-01.
  42. ^ Ишаан (24 мая 2013 г.). "Старший вице-президент Capcom USA прокомментировал будущее Ace Attorney". Силиконра. В архиве из оригинала от 22.08.2014. Получено 2015-09-29.
  43. ^ «Лучший персонаж: Майлз Эджворт, расследование прокурора Ace: Майлз Эджворт». Приключенческие геймеры. 2011-02-16. В архиве из оригинала от 11.09.2015. Получено 2015-09-30.
  44. ^ Буэлл, Грант; Джонс, Джеймс; Миллер, Захари; Ронаган, Нил; Юнг, Карли (31 декабря 2010 г.). «Лучшее из жанров: Nintendo DS». Nintendo World Report. В архиве из оригинала 18.01.2015. Получено 2015-09-30.
  45. ^ Планкетт, Люк (2008-10-15). «Tokyo Game Show: объявлены победители Best In Show». Котаку. В архиве из оригинала от 04.10.2009. Получено 2015-09-30.
  46. ^ "Новая манга Ace Attorney будет запущена в японском журнале Young Mag". Сеть новостей аниме. 2009-04-03. В архиве из оригинала от 12.07.2014. Получено 2015-09-30.
  47. ^ "Североамериканское аниме, выпуск манги, 29 июля - 4 августа". Сеть новостей аниме. 2012-07-31. В архиве из оригинала от 19.04.2015. Получено 2015-09-30.
  48. ^ «Североамериканское аниме, выпуск манги, 16–22 сентября». Сеть новостей аниме. 2012-09-18. В архиве из оригинала от 29.04.2015. Получено 2015-09-30.
  49. ^ "Североамериканское аниме, выпуск манги, 11–17 ноября". Сеть новостей аниме. 2012-11-13. В архиве из оригинала от 13.09.2014. Получено 2015-09-30.
  50. ^ "Североамериканское аниме, выпуск манги, 27 января - 2 февраля". Сеть новостей аниме. 2013-01-29. В архиве из оригинала на 2015-04-11. Получено 2015-09-30.
  51. ^ "Список бестселлеров манги New York Times, 23–29 сентября". Сеть новостей аниме. 2012-10-05. В архиве из оригинала от 03.05.2015. Получено 2015-09-30.
  52. ^ "Список бестселлеров манги New York Times, 18–24 ноября". Сеть новостей аниме. 2012-11-30. В архиве из оригинала от 10.09.2015. Получено 2015-09-30.
  53. ^ Колер, Крис (2011-02-03). "Токио играет настоящего адвоката-аса: расследование". Проводной. В архиве из оригинала от 30.09.2015. Получено 2015-09-30.
  54. ^ "Ace Attorney получит третий этап игры в июле". Сеть новостей аниме. 2016-03-06. В архиве из оригинала от 06.03.2016. Получено 2016-03-06.
  55. ^ "逆 転 検 事 2 (DS)". Famitsu. В архиве из оригинала от 12.06.2015. Получено 2015-09-30.
  56. ^ Даттон, Фред (2011-04-11). "Ace Attorney Investigations 2 только для Японии?". Eurogamer. В архиве из оригинала от 08.09.2011. Получено 2015-09-30.
  57. ^ Макки, Боб (12 марта 2015 г.). "Полный фанатский перевод спас Ace Attorney Investigations 2 от локализации Limbo". USGamer. В архиве из оригинала 2015-03-20. Получено 2015-07-21.
  58. ^ Ишаан (22 июля 2013 г.). "Продюсер Ace Attorney хотел бы продолжить расследование Ace Attorney". Силиконра. В архиве из оригинала от 01.09.2014. Получено 2015-09-30.

внешняя ссылка