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famitsu | ||||
| Genre | Computerspiele | |||
| Frequenz | wöchentlich monatlich | |||
| Auflage | 500.000 (Schukan) | |||
| Format | gedruckt und online | |||
| Erste Ausgabe | Juni 1986 | |||
| Nationen) | ||||
| Sprache | japanisch | |||
| Verlag) | ASCII (1986-2000) Enterbrain (2000-2013) Kadokawa (2013-2017) Gzbrain (2017-heute) | |||
| Webseite | ||||
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famitsu ist eine serie japanisch Zeitschriften über Computerspiele. Das Magazin erscheint wöchentlich und monatlich und ist auch als Website verfügbar.
Geschichte
Famitsu wurde 1986 als Famicom Tsūshin. In späteren Jahren wurde dies in Famitsu fusioniert. Die Erstausgabe erschien am 6. Juni 1986. Von den 700.000 gedruckten Exemplaren wurden nur 200.000 verkauft. Es wurde beschlossen, mehrere Spieleplattformen anzusprechen und den Inhalt schrittweise zu erhöhen. Das Magazin erschien dreimal im Monat statt halbmonatlich. Ab Juli 1991 wurde das Magazin umbenannt in Shūkan Famicom Tsūshin und es erschien wöchentlich, die monatliche Ausgabe erschien als Gekkan Famicom Tsūshin.
Herausgeber ASCII verkaufte das Magazin im Jahr 2000. Es wurde an Enterbrain verkauft. Ab 2013 wurde es Eigentum von Kadokawa und 2017 von Gzbrain.
Ergebnis
Computerspiele werden in Bewertungen von 0 bis 10 in vier Kategorien bewertet. Dies ermöglicht es einem Spiel, eine maximale Punktzahl von 40 Punkten zu erreichen.
Spiele, die die maximale Punktzahl erhalten haben, sind vier Spiele in Die Legende von ZeldaReihe, drei Titel in der MetallgetriebeReihe, zwei Titel im Final Fantasy-Serie und Dragon Quest XII.
Nicht-japanische Spieletitel mit maximaler Punktzahl sind The Elder Scrolls V: Skyrim und Grand Theft Auto V.
Externer Link
- (Ja) Famitsu .s Website